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delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的。 如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死。故实现一个线程的Timer就有必要了。 TThreadTimer 基于 TSimpleThread 继承而来。 unit uThreadTimer; interface uses uSimpleThread; type TThreadTimer = class; // 提前申明 TThreadTimer 是一个类 TOnThreadTimer = procedure(Sender: TThreadTimer) of object; // 此处就可以引用 TThreadTimer,这种写法避免将 Sender 写为 TObject; // 为什么要写这个 sender ,主要是为了区别是谁引发了事件,并且 sender 上可以带参数 // 方便进一步使用 TThreadTimer = Class(TSimpleThread) private FInterval: Cardinal; FOnThreadTimer: TOnThreadTimer; procedure CountTimer; procedure DoCountTimer; procedure SetInterval(val: Cardinal); procedure SetOnThreadTimer(val: TOnThreadTimer); procedure DoOnThreadTimer; // 请学习此写法 public constructor Create(AAllowActiveX: Boolean = false); // AAlowActiveX 在父类中有说明 procedure StartThread; override; // 重载父类的 StartThread property Interval: Cardinal read FInterval write SetInterval default 1000; // 这个 default 1000 是给人看的,不会产生实际作用。 // 故还需要在 Create 事件中指定 FInterval:=1000; // 如果可视化控件的 published 块中,此值会显示在属性编辑框中 property OnThreadTimer: TOnThreadTimer read FOnThreadTimer write SetOnThreadTimer; End; implementation { TThreadTimer } procedure TThreadTimer.CountTimer; begin ExeProcInThread(DoCountTimer); // 将 DoCountTimer 置入线程中去执行 // 这是 TSimpleThread 的用法 end; constructor TThreadTimer.Create(AAllowActiveX: Boolean); begin inherited Create(AAllowActiveX); FInterval := 1000; // 默认间隔时间为 1 秒 end; procedure TThreadTimer.DoCountTimer; begin if WaitStop then // 这是父类的一个属性,表示线程现在需要停止了。 exit; SleepExceptStopped(FInterval); // sleep 指定的时间,如果中途接到退出指令,则马上响应。 // 父类中有源码,可看一看 if not WaitStop then begin DoOnThreadTimer; // 引发时间到事件 end; CountTimer; // 再次在线程中执行 DoCountTimer; // 父类已经设计好了,就这样简单地调用,即可实现在线程中执行本过程,但又不会引起“递归” end; procedure TThreadTimer.DoOnThreadTimer; begin if Assigned(FOnThreadTimer) then FOnThreadTimer(Self); // 把这句写为一个过程,看似啰嗦,但为了程序可读性,是值得的。 end; procedure TThreadTimer.StartThread; begin inherited; CountTimer; // 启动计时 end; procedure TThreadTimer.SetInterval(val: Cardinal); begin FInterval := val; end; procedure TThreadTimer.SetOnThreadTimer(val: TOnThreadTimer); begin FOnThreadTimer := val; end; end. uThreadTimer.pas
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