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delphi线程教学第三节:设计一个有生命力的工作线程

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
第三节:设计一个有生命力的工作线程
 
创建一个线程,用完即扔。相信很多初学者都曾这样使用过。
频繁创建释放线程,会浪费大量资源的,不科学。
 
1.如何让多线程能多次被复用?
 
关键是不让代码退出 Execute 这个函数,一旦退出此函数,此线程的生命周期即结束。
要做到这一点,就需要在 Execute 中写一个”死循环“。大致如下:
 
procedure TFooThread.Execute;
begin
  // 0.挂起
  while not Terminated do // Terminated 是 TThread 的一个 Boolean 属性。
  begin
    // 1.获得参数
    // 2.计算
    // 3.返回结果
    // 4.挂起
  end;
end;
 
原本 TThread 是有挂起功能这个函数的,叫 suspend,但是在 XE2 后,已经废止此函数。
故需要找一个替代品 TEvent ,此类在 System.SyncObjs 单元中。于是:
 
unit uFooThread;
interface
uses
  System.Classes, System.SyncObjs;
type
 
  TFooThread = class(TThread)
  private
    FEvent: TEvent; // 此类用来实现线程挂起功能
  protected
    procedure Execute; override;
  public
    constructor Create(CreateSuspended: Boolean);
    destructor Destroy; override;
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