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利用GDI+可以很方便的制作带水印效果的图片,网上介绍这方面的文章也很多,但鲜有Delphi的,本文参照网上文章http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/watermark.aspx介绍的方法,用Delphi 2007制作水印效果图片,原代码如下: unit Main; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Gdiplus, StdCtrls; type TMainForm = class(TForm) Button1: TButton; procedure FormPaint(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } Photo: TGpImage; PhWidth: Integer; PhHeight: Integer; Watermark: TGpImage; WmWidth: Integer; WmHeight: Integer; Bmp: TGpBitmap; public { Public declarations } end; var MainForm: TMainForm; implementation uses GdipTypes; {$R *.dfm} procedure TMainForm.Button1Click(Sender: TObject); var Clsid: TGUID; Parameters: TEncoderParameters; Quality: Integer; begin // 设置图像品质编码参数 Parameters.Count := 1; Parameters.Parameter[0].Guid := EncoderQuality; Parameters.Parameter[0].ValueType := EncoderParameterValueTypeLong; Parameters.Parameter[0].NumberOfValues := 1; // 设置参数的值:品质等级,最高为100,图像文件大小与品质成正比 Quality := 100; Parameters.Parameter[0].Value := @Quality; if GetEncoderClsid('image/jpeg', Clsid) then Bmp.Save('WatermarkPhoto.jpg', Clsid, @Parameters); end; procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject); const ColorMatrix: TColorMatrix = ( (1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0), (0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0), (0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0), (0.0, 0.0, 0.0, 0.3, 0.0), (0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0) ); WorkingDirectory = '....Media'; copyright = 'Copyright © 2008 - Maozefa'; var gp: TGpGraphics; imageAttr: TGpImageAttributes; strFormat: TGpStringFormat; font: TGpFont; x, y: Single; begin // 读取原始图片 Photo := TGpImage.Create(WorkingDirectory + '100_0349.jpg'); PhWidth := Photo.Width; PhHeight := Photo.Height; // 读取水印图片 Watermark := TGpImage.Create(WorkingDirectory + 'Watermark.bmp'); WmWidth := Watermark.Width; WmHeight := Watermark.Height; // 建立一个新的位图,分辨率为72 Bmp := TGpBitmap.Create(PhWidth, PhHeight, pf32bppArgb); Bmp.SetResolution(72, 72); // 建立新位图的画布,并设置图像显示质量和文本显示质量 gp := TGpGraphics.Create(Bmp); gp.SmoothingMode := smAntiAlias; gp.TextRenderingHint := thAntiAlias; // 在画布上画原始图片 gp.DrawImage(Photo, GpRect(0, 0, PhWidth, PhHeight), 0, 0, PhWidth, PhHeight, utPixel); // 建立图像显示辅助类 imageAttr := TGpImageAttributes.Create; // 设置透明颜色为水印图片四角的底色,水印图显示为圆角图片 imageAttr.SetColorKey($ff00ff00, $ff00ff00, ctBitmap); // 设置水印图片不透明度为0.3 imageAttr.SetColorMatrix(ColorMatrix, cfDefault, ctBitmap); // 在画布左上角画水印图 gp.DrawImage(Watermark, GpRect({PhWidth - WmWidth - }10, 10, WmWidth, WmHeight), 0, 0, WmWidth, WmHeight, utPixel, imageAttr); // 设置文本字体和显示格式 font := TGpFont.Create('arial', 16, [fsBold]); strFormat := TGpStringFormat.Create; strFormat.Alignment := saCenter; // 在画布下方居中显示阴影文本 x := PhWidth / 2; y := PhHeight - 26; gp.DrawString(copyright, font, Brushs[$99000000], x + 1, y + 1, strFormat); gp.DrawString(copyright, font, Brushs[$99ffffff], x, y, strFormat); font.Free; strFormat.Free; imageAttr.Free; gp.Free; end; procedure TMainForm.FormDestroy(Sender: TObject); begin Photo.Free; Watermark.Free; Bmp.Free; end; procedure TMainForm.FormPaint(Sender: TObject); var g: TGpGraphics; begin g := TGpGraphics.Create(Canvas.Handle); // 显示原始图片 g.DrawImage(Photo, 0, 0, PhWidth, PhHeight); // 显示水印原始图片 g.TranslateTransform(0, PhHeight + 5); g.DrawImage(Watermark, 0, 0, WmWidth, WmHeight); // 显示带水印和文本的图像 g.TranslateTransform(PhWidth, -(PhHeight + 5)); g.DrawImage(Bmp, 0, 0, PhWidth, PhHeight); g.Free; end; end. 程序运行界面: 代码中已经进行了注释,不再累叙,针对本文所参考的文章内容(Addr:http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/watermark.aspx),作几点说明: 1、在参考的文章中,对文本字体、显示位置进行了测试和计算,本文为强调主要内容,对这些代码进行了简化; 2、在水印底色透明处理中,原文采用的是TGpImageAttributes.SetRemapTable方法,而本文采用的则是TGpImageAttributes.SetColorKey方法,效果是一样的,具体原理可参照我的文章《GDI+ 在Delphi程序的应用 -- 图像的透明显示技巧》; 3、因图片保存为jpeg格式文件时,GDI+自动对图像进行压缩,导致图片效果较差,所以本文保存图片时设置了图像品质编码参数; 4、本文采用的GDI+单元介绍和下载地址见《GDI+ for VCL基础 -- GDI+ 与 VCL》。 如有错误或者指教,请来信:[email protected] 后记:有朋友用C++写本文代码,编译时出现LINK Error: unresolved external '_EncoderQuality' referenced ...错误,其原因是EncoderQuality是用DEFINE_GUID宏定义的GUID,而编译器误认为外部变量,所以出现链接错误。解决的办法是:在#include <gdiplus.h>前添加#include <initguid.h> |
2023-10-27
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