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2010-12-03 11:08:53| 分类: SQl+delphi 订阅 Graphics 单元新增了 TWICImage 类, 该类的功能源于新增的 Wincodec.pas 单元., `* y0 a; E4 _7 l# H9 w' ~
WIC(Windows Imaging Component) 是 Windows 为 Vista 和 WPF 提供的用于图像编码、解码的 COM 组件, 但在 XP 下也能使用它. 3 m! T' h' D( l' k WIC 支持的图像有 BMP、PNG、ICO、JPEG、GIF、TIFF、HDP(HDP 是微软随 Vista 推出的新的图像格式). Wincodec 单元里的那些 API 函数还是挺繁琐的, 不过 TWICImage 可以非常方便地操作这些格式的图像. 这样以后使用 jpg、gif、png 等图片时, 有 TWICImage 就够了!+ |9 @& g! \ N, \, b & L5 ?$ Z8 v& e0 V: n 本例假定有这张图片存在: c:\temp\test.jpg, 然后把它转换为其他格式.; Y5 p2 l( V+ `& A1 t2 } - f% n! p, L# C% j+ U* c, _9 N unit Unit1; + T; R* a( i$ t0 z0 ` interface ; w5 G; G) |. P% B' w ! v- I! e2 Q+ | S! x uses & A" z* x+ F! w p9 s' a% g! A# W Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; , |7 s' \% `" y type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); end; 7 f" H6 q, d' e3 a+ y var Form1: TForm1; * t0 g: x1 B2 F+ _: ? * k- N, K2 j# x% v& R! u; i implementation {$R *.dfm} 6 L& e I6 F* }$ B6 M9 P2 i procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 3 W3 e R& R' L( ?$ s& `9 \ var . ]6 {9 }3 |- G+ q) C WicImg: TWICImage; begin + P+ E6 n5 j3 X WicImg := TWICImage.Create; 2 u; f& O$ v9 c6 D3 I/ d WicImg.LoadFromFile('c:\temp\test.jpg'); 8 P9 X: C- l5 n8 y% w {在窗体上预览图片} Canvas.Draw(0, 0, WicImg); {转换为 png} WicImg.ImageFormat := TWICImageFormat.wifPng; WicImg.SaveToFile('c:\temp\test.png'); # e" v- p. p: B4 D ) A* W0 V2 K: Y( k7 ] WicImg.Free; end; 8 p9 V1 y3 {! z. c4 l$ W. b* K Q end. TWICImage 的大多功能都非常容易使用, 它最强大的功能是 ImagingFactory: IWICImagingFactory 属性, 这是个类工厂的接口. 所谓类工厂是 COM 里的概念, COM 通过类工厂可以自己实例化一些类, 实例化后我们只管使用就是. 通过 TWICImage.ImagingFactory 获取类工厂后, 再调用 CreateBitmapFlipRotator 建立旋转变换接口(IWICBitmapFlipRotator).$ f1 _5 G, u8 ~& ^( ~% f 然后用 IWICBitmapFlipRotator.Initialize 执行变换, 再把变换后的数据赋给 TWICImage, 至此完成变换.- M. O5 K) t- M% G1 f . N0 _$ z/ ?% z- P //可以使用的变换方式有: WICBitmapTransformRotate0 = 0; - x: m) q, v$ o3 I WICBitmapTransformRotate90 = $1; / G+ ~: U" H3 P: A+ |5 A" I WICBitmapTransformRotate180 = $2; * L& j) h( B5 K3 m. h( m% {0 v WICBitmapTransformRotate270 = $3; 9 i9 ?( Q! [1 R- K WICBitmapTransformFlipHorizontal = $8; 9 A( }+ |1 g& \. t1 p. @ WICBitmapTransformFlipVertical = $10; 测试代码:% G# J% E7 T2 c Y8 t$ {! L/ x- N" ^ unit Unit1; 4 m2 w7 p3 v% J; ~ 9 ~7 X5 Z+ C) a" g; b* S& L interface uses p: M' b9 i# [# S Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, . o: z' |# ]/ q* ~; ? g0 I, V Dialogs, StdCtrls; 8 b3 L, F8 I8 r! V+ W 3 V4 n, n- } y) @' l type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; ( S8 I5 T) f# P3 p" |- U Button2: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); " D7 i( N, S6 c8 H& l- L& ?$ _ procedure Button2Click(Sender: TObject); end; ) N- @/ D* |9 O3 @5 S0 o & g- [4 o4 W( t var 9 B( ]* R; {$ b9 t4 e7 R3 j: ? Form1: TForm1; 1 ?5 m! b b" J' Q$ a# u+ S8 q ) p" e+ b, p% Y R+ S implementation ; g: k4 U5 z# |3 G6 Z 7 C3 U' z; t' e' d7 v {$R *.dfm} ' _4 D" X8 R+ ], k, j1 ^; u ! a% {. \! C! C3 J uses Wincodec; u r$ ]# n% o; G" d " e+ {% p* u2 [ A, ?; Y procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var WicImg: TWICImage; , ~7 [3 H7 {* g$ c Factory: IWICImagingFactory; {类工厂接口} FlipRotator: IWICBitmapFlipRotator; {旋转变换接口} 9 [+ z+ H; U) h8 E begin ; }) s8 j# e, X. W: m/ s- M {先建立 TWICImage 类并载入图片} WicImg := TWICImage.Create; WicImg.LoadFromFile('c:\temp\test.jpg'); , X% V. N: X4 ^6 J 0 l3 s; ]) V: T3 R" D2 q {获取类工厂接口} $ V) P$ K& T# e* h. ] Factory := WicImg.ImagingFactory; {让类工厂建立旋转变换接口} ; v! V2 b+ Z. v Factory.CreateBitmapFlipRotator(FlipRotator); ; m2 q6 f) h$ F* h$ a5 ?4 E6 G {执行旋转变换, 这里是旋转 90度角; 注意旋转后的数据在 FlipRotator} 6 z' d' _' V. f8 P, C( @9 F FlipRotator.Initialize(WicImg.Handle, WICBitmapTransformRotate90); ; w8 q; l8 O& }' r; N {更新 TWICImage 中的图像} WicImg.Handle := IWicBitmap(FlipRotator); 7 @! o8 |: ?8 I + `& e! ]# w% d7 [ {看看} ; V+ N& I! t% d C3 ~ Canvas.Draw(0, 0, WicImg); 1 m U9 Z& i9 @/ l7 ?1 c {释放} FlipRotator := nil; Factory := nil; WicImg.Free; ' R8 H% L! b5 v( T end; 2 z: l! N* D2 V+ V2 a* L3 z N. X2 U6 w //还是上面的程序, 给了些返回值的判断 procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var WicImg: TWICImage; # ?/ X6 Y$ i- Z& y: R1 n: G) E& d Factory: IWICImagingFactory; FlipRotator: IWICBitmapFlipRotator; ) h$ o r* c" {4 D hr: HRESULT; ; A- D2 K0 q5 A9 p4 C0 D$ t8 X begin WicImg := TWICImage.Create; WicImg.LoadFromFile('c:\temp\test.jpg'); : p h) k S* e$ E7 q0 k Factory := WicImg.ImagingFactory; * L7 w& ?& A& D hr := E_INVALIDARG; {先给个无效的返回值} 7 S) J& B/ s0 m hr := Factory.CreateBitmapFlipRotator(FlipRotator); , o! x) g4 }+ F3 q6 N 2 I. l3 K9 Q5 \. m" D if Succeeded(hr) then {如果上一个函数的返回值成功} hr := FlipRotator.Initialize(WicImg.Handle, WICBitmapTransformFlipVertical); $ @* B6 p& \, l% E! Q) A% Q' g if Succeeded(hr) then 4 e, y! m. { X2 Q9 M7 X4 a; ^ WicImg.Handle := IWicBitmap(FlipRotator); 2 c N/ N0 [; [' a Canvas.Draw(0, 0, WicImg); * r2 r( g& D8 D" W- L- B8 V" b; _ 5 D) r' K* D/ f, s; {% [ FlipRotator := nil; Factory := nil; WicImg.Free; end; + K* j" J4 e- K+ c end. |
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