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matlab 纹理映射

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

在MATLAB中,纹理映射是一种将二维图像映射到三维图形表面的技术。这种技术通过转换颜色数据使二维图像与三维图形表面保持一致。在MATLAB中的纹理映射是利用双线性渐变算法来实现图像映射的。

上代码:

close all;clear all;clc;
%利用函数warp()实现纹理映射
I = imread('football.jpg');  %读取图像信息
[x y z]=sphere;  %创建三个(N+1)×(N+1)的矩阵,使得surf(X,Y,Z)建立一个球面,默认时N取20
figure,
subplot(121),warp(I);  %显示图像映射到矩形平面
subplot(122),warp(x,y,z,I);  %将二维网格纹理映射到三维球体表面

grid;  %显示网格


可以看到,成功地将左图包裹到了球的表面,形成右图,这就是纹理映射。


------坚持一下,曙光就在不远处------


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