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delphi制作透明的控件

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

http://hi.baidu.com/huoyl1982/blog/item/bb3ea6812a2da0d09123d93a.html

透明的控件, 一般继承自TGraphicControl的
(就是那些没有handle属性, 不能有focus的控件, 如image)
都有Transparent属性. 对TWinControl类的控件, 要实现透明只要完成以下
四步基本上就成了.

1.在Create中设定ControlStyle :=ControlStyle - [csOpaque];

2. override 它的CreateParams方法, exstyle 里加上WS_EX_TRANSPARENT.

3. 修改它的parent的window style, 去掉WS_CLIPCHILDREN.
inherited CreateParams(Params);
with Params do
begin
{ 完全重画 }
Style := Style and not WS_CLIPCHILDREN;
Style := Style and not WS_CLIPSIBLINGS;
{ 增加透明 }
ExStyle := ExStyle or WS_EX_TRANSPARENT;
end;

4. 截获WM_ERASEBKGND, 什么都不做直接返回1.(不搽除背景)

一般有上面3步能成. 有些控件比如TPanel, 在它的paint中用了fillrect,
所以要实现透明的话还要override 它的paint方法, 自己画.
按钮透明需要进一步处理.
createparams里加上style := style or BS_OWNERDRAW;
然后在WM_DRAWITEM中自己画吧

HOOK钩子详细介绍
基本概念
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控

制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。


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