紧接着上篇博客讲解的内容:
将Char型数组转换为string类型还有下面的这种方法
但是我在测试的时候遇到了一些问题,并在下面进行了解释和总结
先说出我的总结
其实我们在学习编程的时候(比如我之前学习C的时候),一直有书或者博客上有建议说声明一个变量之后,一定要初始化,否则可能出现一些意想不到的错误。虽然这里的buf 也进行了初始化,但是初始化不完全(并没有考虑到字符串应该以#0 作为结尾),所以就出现了这样的问题。
另外,在编程的时候,难免因为很多问题没有考虑到而出现这样那样的问题,这个时候不要瞎猜,可以为自己的程序设置几个断点来调试一下、去看看运行时候的变量的值……
Delphi的调试就类似与上面所讲的,更详细的可以看http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4443975.html
C/C++里面也有,我比较喜欢Linux环境下的GDB调试器,GDB教程参考:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4214068.html
再开始讲解整个过程
Char数组与String存储方式一样(还是有不一样的,具体的String的存储结构见:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4427957.html),只不过string是以 \'/0\' 结尾的char数组(这样理解是可以的,但是不是很精确)。所以可以把Char数组强制转换为string类型。
程序一
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var buf: array[0..255] of Char; s :string; i: Integer; begin for i:=0 to 10 do buf[i]:= \'f\'; s:= string(buf); ShowMessage(s); end;
编译之后,点击按钮会看到这样的效果
程序二
但是,如果 buf 数组中间有某一位是 \'/0\'(在Delphi里面是 #0),转换时以第一个出现的\'/0\'前面的内容转换为s的内容,如果第一个字符即为\'/0\'(即#0),buf[0]=char(0),则s的内容为空字符串。下面有一个例子
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var buf: array[0..255] of Char; s :string; i: Integer; begin for i:=0 to 10 do buf[i]:= \'f\'; buf[11]:= #0; for i:=12 to 15 do buf[i]:= \'c\'; s:= string(buf); ShowMessage(s); end;
编译之后,点击按钮会看到这样的效果。字符串s 只会有字符数组的 #0 之前的内容,#0 之后的就不会有,因为string是以#0 结尾的
程序三
但是还要注意一个问题,我在编写这样的代码的时候
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var buf: array[0..255] of Char; s :string; i: Integer; begin for i:=0 to 10 do buf[i]:= \'f\'; buf[11]:= \'p\'; for i:=12 to 15 do buf[i]:= \'c\'; s:= string(buf); ShowMessage(s); end;
出现下面的问题
为什么我将buf 的从 0到 10赋值为\'f\',11赋值为\'p\', 12到15赋值为\'c\',这些显示都没有问题,但是为什么后面多了那几个乱七八糟的字符
所以设置断点,进行单步调试查看到底是为什么
如图,在 s:= string(buf); 这行设置断点(F5)
再按F9运行,在这行停住,再看buf的内容(Ctrl+鼠标左键),如下图
可以看到buf的元素从0 到15都确实是自己在程序中赋值的内容,但是为什么后面会出现这些乱七八糟的东西,回想第一个程序为什么能正确显示 fffffffffff,所以又回去将本博客中的第一个程序进行了断点调试
还是在 s:= string(buf); 这行设置断点(F5),如图
再按F9运行,到断点处,再看 buf的值
、
确实从0到10是 fffffffffff,11是#0,但是到16开始又有一些乱七八糟的东西出现了。所以就说明了初始化的重要性:进行初始化的内容就会确定是初始化时候的值,而没有初始化的部分可能是随机的值,这样就存在潜在的危险,因为对于不确定的东西就很难进行明确的控制
但是还有一种情况,就是将一个char型数组的所有元素都赋值为非 #0 的字符,在进行类型转换为string 类型会出现什么情况呢
程序四
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject); var s: string; a: array[0..2] of Char; i: Integer; begin for i:=0 to 2 do a[i]:= \'j\'; s:= string(a); ShowMessage(s[1]+\' \'+s[2]+ \' \'+s[3] +\' \'+ IntToStr(Integer(s[4]))); end;
补充:Char数组根据定义可以是从0开始,也可以是从1开始,也可以是从其他任何数开始(这点和C/C++中的数组不同),但是String的字符存储要从 1 开始
显示的结果如图
所以可以看出,将一个所有元素都为非 #0 的字符数组,强制转换为string,那么这个string会拷贝这个元素,并且自动添加一个 #0在string中作为结尾
如果这个字符数组中某一个元素为 #0 ,那么强制转化为 string之后,就只会保留#0 及其之前的字符串
使用PChar分配动态内存,并将一个PChar里面的所有元素都赋值为非 #0 的字符,在进行类型转换为string 类型和上面的效果一样
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject); var s: string; a: array[0..2] of Char; p: PChar; i: Integer; begin GetMem(p, 3); for i:=0 to 2 do p[i]:= \'j\'; s:= string(p); ShowMessage(s[1]+\' \'+s[2]+ \' \'+s[3] +\' \'+ IntToStr(Integer(s[4]))); end;
原因
在程序三中,我们声明了字符数组 buf,buf分配了255字节的内存,这时候buf 并没有显式声明,所以buf的内容就是其分配的内存中原来的那些乱七八糟的东西(对本程序是完全没有意义的),但是第一个程序显式声明了从0到10的元素,第三个程序显示声明了0 到15 的元素,可是第一个程序的11 个元素及其之后的元素还是原来那些乱七八糟的东西,第三个程序的16个元素及其之后的元素也还是原来那些乱七八糟的东西。
不过第一个程序比较巧合的是第11 个元素碰巧是 #0,所以在这个程序最终的效果碰巧正确(但是这里是隐藏着隐患的),而第三个程序就没有那么巧合了,所以就又显示了一个乱七八糟的字符。这并不是意味着第一个程序正确,只是它比较“幸运”罢了。但是项目开发并不是开玩笑,不能靠巧合和运气,必须要确定和稳定
所以不论上面谈到的什么情况,要想避免可能出现的错误,唯一的原则就是:显式的声明想要结束的地方为 #0,这样就不会出错了,这样的代码就比较可靠,不会因为上面的那种巧合来出现“正确的”效果或者“错误的”效果
总结
首先,其实我们在学习编程的时候,一直有书或者博客上有建议说声明一个变量之后,一定要初始化,否则可能出现一些意想不到的错误。虽然这里的buf 也进行了初始化,但是初始化不完全(并没有考虑到字符串应该以#0 作为结尾),所以就出现了这样的问题。在C/C++里面也是和Delphi一样的。
另外,在编程的时候,难免因为很多问题没有考虑到而出现这样那样的问题,这个时候不要瞎猜,可以为自己的程序设置几个断点来调试一下、去看看运行时候的变量的值……
Delphi的调试就类似与上面所讲的,更详细的可以看http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4443975.html
C/C++里面也有,我就比较喜欢Linux环境下的GDB调试器,GDB的简单使用教程,参考:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4214068.html
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