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微信小程序开发详解 3 :开发框架视图层

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

3.1 样式语言WXSS

      WXSS实现了CSS的大部分特性,不同之处

  1. app.wxss和每个page的WXSS的覆盖关系是:如果有同名rule,page就会覆盖app的样式。而在CSS中,同名rule的样式只是合并。选择器支持after、before伪类,但是不支持first-child、last-child、nth-child这类伪类。
  2. 定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每个页面。在page的WXSS文件中定义的样式为局部样式,只作用于对应的页面。
  3. WXSS不支持大括号嵌套({{}})。所以key-frames、CSS animation不可用、不过transition是可用的。
  4. WXSS不能使用本地资源。例如,设置元素的background-image属性时,可以使用网络图片、base64或<image/>标签。
  5. WXSS的rule不支持级联,如.class1 p。
  6. 不支持引入字体。

      尺寸单位:引入rpx(responsive pixel)


      选择器:是一种模式,用于选择需要添加样式的元素。


3.2 标签语言WXML

    框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统可以构建出页面结构。

    WXML数据绑定和渲染:动态数据均来自对应Page的data。用{{var}}   

    WXML模板与引用:include引入整个文件,相当于复制。import仅仅是使用template。

    WXML事件绑定


     事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。

     key以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap、catchtouchstart。所有事件都可以加上bind或catch。

     value是一个字符串,需要在对应Page中定义同名的函数。不然,当触发事件时会报错。

     bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。



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