第一节:初识多线程
1.为什么要学习多线程编程?
多线程(多个线程同时运行)编程,亦可称之为异步编程。
有了多线程,主界面才不会因为耗时代码而造成“假死“状态。
有了多线程,才能使多个任务同时执行,最大化利用CPU资源,提高效率。
在安卓编程中,要求必须是多线程,主界面中的代码只要耗时几秒钟,就会触发 ANR 错误。
多线程编程才是工作中的常态。多线程是必须掌握的!越早越好!
2.网络上 delphi 多线程 Demo 的误区
采用 API 来实现多线程。难度太高,尤其是用指针来传参数,不适合初学者。
用访问界面来举例,出发点就错了。多线程最不擅长的就是操作UI。
网上流行的 demo 就是弄个大循环,再来一个 TextOut 输出。
结果又不得不加上 canvas.Lock, 真是够折腾。
3.主线程的定义
假设,一个EXE程序,拥有一个 FrmMain (TForm)。
FrmMain 上面有一个 Button1 (TButton) ,一个Edit1 (TEdit)以及一个 Timer1 (TTimer) 。
那么,我们通常把界面(UI)定义为主线程,即 FrmMain 就是主线程。
Button1 的 OnClick 事件中的代码运行于主线程时空。(本教程均统一定义线程时空一词)
使用者在 Edit1 中的输入操作也是主线程时空。
Timer1 的 OnTimer 事件中的代码也运行于主线程时空。
请注意:初学者最容易把 OnTimer 事件误认为是多线程时空。
4.普通编程与多线程编程的区别
// 普通编程
function Accumulate(num: integer ): integer ;
var
i: integer ;
begin
result:= 0 ;
if num< 1 then exit;
for i:= 1 to num do
result:=result+i;
end ;
// 在 Button1 的 OnClick 事件中编写如下代码:
var
n,Total: integer ;
begin
n:= 100 ;
Total:=Accumelate(n);
// 等待计算结果,假设计算需要5分钟,此处就得等待5分钟。
// 这5分钟内,界面是无法访问的,是假死的。
// 计算完成,得到结果 Total=5050;
DoSomeThing; //接着执行此句。
end ;
|
// 多线程编程,此为计算线程类
unit uAccumulation;
interface
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