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指定定点和表面
vertices表示连接的顶点
Faces表示面的顶点的连接顺序
用户必须设置FaceColor属性为flat,通过指定Faces、Vertices、FaceVertexCData以及FaceColor属性来创建 补片对象:首先创建结构体然后属性按照一下来定义 patch('Faces',fac,'Vertices',vert,'FaceVertexCData',tcolor,'FaceColor','flat') 例子: x1=2;y1=3; 如果想都变成同一种颜色的怎么办: x1=2;y1=3; 然后用p.FaceColor='blue',p.EdgeColor='green';来定义平面颜色; 由此可以分析出后面两个属性是什么意思呢 CData:用在说明X、Y、Z坐标时(XData、YData、ZData) FaceVertexCData:用在说明顶点或联接矩阵(Vertices和Faces) 以下为补充,因为实际操作中用上面的一直得不到好的效果,此时选择help patch |
2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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