在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
目 录 =============================================================================== ⊙ 接口的引用计数管理 接口指针总是被初始化为 nil 接口指针赋值为对象 接口指针赋值为接口指针 接口引用计数使用规则小结 ⊙ 接口对象的编译器实现 接口对象的内存空间 接口跳转表 对象内存空间中接口跳转指针的初始化 ⊙ implements 的实现 以接口成员变量实现 implements 以对象成员变量实现 implements =============================================================================== 本文排版格式为: 正文由窗口自动换行;所有代码以 80 字符为边界;中英文字符以空格符分隔。 (作者保留对本文的所有权利,未经作者同意请勿在在任何公共媒体转载。) 正 文 =============================================================================== ⊙ 接口的引用计数管理 =============================================================================== --------------------------- 接口指针总是被初始化为 nil --------------------------- 接口是生存期自管理对象,即使是局部接口指针,也总是被初始化为 nil。接口指针被初始化为 nil 是很重要的,从下文中 Delphi 生成维护接口引用计数的代码时可以看到这一点。 当接口与一个对象连接时,编译器会执行一些特殊的代码维护接口对象的引用计数。例如以下代码: var MyObject: TMyObject; MyIntf, MyIntf2: IInterface; begin MyObject := TMyObject.Create; // 创建 TMyObject 对象 MyIntf := MyObject; // 将接口指向 MyObject 对象 MyIntf2 := MyIntf; // 接口指针的赋值 end; ------------------- 接口指针赋值为对象 ------------------- 当执行到 MyIntf := MyObject 语句时,编译器的实现是: 1. 如果 MyObject <> nil,则设置一临时接口指针 P 指向 MyObject 对象内存空间中 的“接口跳转表”指针(后面会分析“接口跳转表”);否则 P := nil; 2. 执行 System.pas 中的 _IntfCopy(MyIntf, P) 操作,进行引用计数管理; { System.pas } procedure _IntfCopy(var Dest: IInterface; const Source: IInterface); var P: Pointer; begin P := Pointer(Dest); // 保存目的接口指针,用于后面的 Release 调用 if Source <> nil then // 源接口指针增加引用计数 Source._AddRef; Pointer(Dest) := Pointer(Source); // 目的接口指针赋值为源接口指针 if P <> nil then // 原目的接口指针减少引用计数 IInterface(P)._Release; end; _IntfCopy 的代码比较简单,就是增加 Source 接口对象的引用计数,减少被赋值的接口对象的引用计数,最后把源接口指针赋值至目标接口指针。(其中还有源接口指针为 nil 的情况,看源代码比我说得还要清楚) ----------------------- 接口指针赋值为接口指针 ----------------------- 对于两个接口指针的赋值的情况,如MyIntf2 := MyIntf,这时比 MyIntf := MyObject 的情况要简单一些,编译器不需要进行对象到接针的转换工作,这时真正执行的代码是:_IntfCopy(MyIntf2, MyIntf)。 ----------------- 接口对象清除工作 ----------------- 在一个过程(procedure/function)执行结束时,编译器会生成代码减少接口对象的引用计数。编译器使用接口指针为参数调用 _IntfClear 函数,_IntfClear 函数的作用是减少接口对象的引用计数并设置接口指针为 nil : { System.pas } function _IntfClear(var Dest: IInterface): Pointer; var P: Pointer; begin Result := @Dest; if Dest <> nil then begin P := Pointer(Dest); Pointer(Dest) := nil; IInterface(P)._Release; end; end; ------------------------- 接口引用计数使用规则小结 ------------------------- 根据以上代码及分析,我们可以小结过程(procedure/function)中的接口引用计数使用规则: 1. 一般不需要使用 _AddRef/_Release 函数设置接口引用计数; 2. 可以将接口赋值为接口或对象,Delphi 自动处理源/目标接口对象的引用计数; 3. 如果要提前释放接口对象,可以设置接口指针为 nil,但不要调用 _Release。 因为 _Release 不会把接口指针设置为 nil,最后 Delphi 自动调用 _IntfClear 时会出错; 下面我们看看将接口指针作为参数传送时的情况: 1. 以 var 或 const 方式传递接口指针时,像普通的参数传递一样。 2. 以 out 方式传递接口指针时,编译器会先调用 _IntfClear 函数减少引用计数, 清除接口指针为 nil 。(out 也是以引用方式传送参数)。 3. 以传值方式传递接口指针时,编译器会在参数被使用之前调用 _IntfAddRef 函数 增加引用计数,在过程结束之前调用 _IntfClear 函数减少引用计数。 (* 为什么以传值方式要特别处理引用计数呢?因为复制了接口指针?) { System.pas } procedure _IntfAddRef(const Dest: IInterface); begin if Dest <> nil then Dest._AddRef; end; 对于全局接口指针变量,在接口变量被赋值时增加对象的引用计数,在程序退出之前编译器自动调用 _IntfClear 函数减少引用计数以清除对象。 =============================================================================== ⊙ 接口对象的编译器实现 =============================================================================== ------------------- 接口对象的内存空间 ------------------- 假设我们定义了如下两个接口 IIntfA 和 IIntfB,其中 ProcA 和 ProcB 将实现为静态方法,而 VirtA 和 VirtB 将以虚方法实现: IIntfA = interface procedure ProcA; procedure VirtA; end; IIntfB = interface procedure ProcB; procedure VirtB; end; 然后我们定义一个 TMyObject 类,它继承自 TInterfacedObject,并实现 IIntfA 和 IIntfB 两个接口: TMyObject = class(TInterfacedObject, IIntfA, IIntfB) FFieldA: Integer; FFieldB: Integer; procedure ProcA; procedure VirtA; virtual; procedure ProcB; procedure VirtB; virtual; end; 然后我们执行以下代码: var MyObject: TMyObject; MyIntf: IInterface; MyIntfA: IIntfA; MyIntfB: IIntfB; begin MyObject := TMyObject.Create; // 创建 TMyObject 对象 MyIntf := MyObject; // 将接口指向 MyObject 对象 MyIntfA := MyObject; MyIntfB := MyObject; end; 以上代码的执行过程中,编译器实现的内存空间情况如下:( 后文简称“图一” ) ----------------|-----------------|----------|--------------|----------------- 对象/接口指针 | 对象内存空间 | | 虚方法表 | ----------------|-----------------|----------|--------------|----------------- MyObject -> | VMTptr 00|--------->| VirtA 00| | FRefCount 04| | VirtB 04| MyIntf -> | IInterface 08|----| | FFieldA 0C| | | IInterface 跳转表 | | FFieldB 10| |---------> | addr of QueryInterface | MyIntfB -> | IIntfB 14|---------| | addr of _AddRef | MyIntfA -> | IIntfA 18|--| | | addr of _Release | | | | | | IIntfB 跳转表 | | |----> | addr of ProcB | | | addr of VirtB | | | | IIntfA 跳转表 | |-----------> | addr of ProcA | | addr of VirtA | ------------------------------------------------------------------------------ 先看最左边一列。MyObject 是对象指针,指向对象数据空间中的 0 偏移处(虚方法表指针)。可以看到 MyIntf/MyIntfA/MyIntfB 三个接口都实现为指针,这三个指针分别指向 MyObject 对象数据空间中一个 4 bytes 的区域。 中间一列是对象内存空间。可以看到,与不支持接口的对象相比,TMyObject 的对象内存空间中增加了三个字段:IInterface/IIntfB/IIntfA这些字段也是指针,指向(我暂命名为)“接口跳转表”的内存地址。(* 注意 MyIntfA/MyIntfB 的存放顺序与 TMyObject 类声明的顺序相反,为什么?) 第三列是类的虚方法表,与一般的类(不支持接口的类)一致。 ----------- 接口跳转表 ----------- “接口跳转表”就是一排函数指针,指向实现当前接口的函数地址,这些函数按接口中声明的顺序排列。现在让我们来看一看所谓的“接口跳转表”有什么用处。 我们知道,一个对象在调用类的成员函数的时候,比如执行 MyObject.ProcA,会隐含传递一个 Self 指针给这个成员函数:MyObject.ProcA(Self)。Self 就是对象数据空间的地址。那么编译器如何知道 Self 指针?原来对象指针 MyObject 指向的地址就是 Self,编译器直接取出 MyObject^ 就可以作为 Self。 在以接口的方式调用成员函数的时候,比如 MyIntfA.ProcA,这时编译器不知道 MyIntfA 到底指向哪种类型(class)的对象,无法知道 MyIntfA 与 Self 之间的距离,因此编译器直接把 MyIntfA 指向的地址设置为 Self。从上图可以看到,MyIntfA 指向 MyObject 对象空间中 $18 偏移地址。这时的 Self 指针当然是错误的,编译器不能直接调用 TMyObject.ProcA,而是调用 IIntfA 的“接口跳转表”中的 ProcA。“接口跳转表”中的 ProcA 的内容就是对 Self 指针进行修正(Self - $18),然后再调用 TMyObject.ProcA,这时就是正确调用对象的成员函数了。由于每个类实现接口的顺序不一定相同,因此对于相同的接口在不同的类中实现,就有不同的接口跳转表(当然,可能编辑器能够聪明地检查到一些类的“接口跳转表”偏移量相同,也可以共享使用)。 上面说的是编译器的实现过程,使用“接口跳转表”真正的原因是 interface 必须支持 COM 的二进制格式标准。下图是我从《〈COM 原理与应用〉学习笔记》中摘录的 COM 二进制规格: 接口指针 ----> pVtable ----> 指针函数1 -> |----------| 指针函数2 -> | 对象实现 | 指针函数3 -> |----------| ----------------------------------- 对象内存空间中接口跳转指针的初始化 ----------------------------------- 还有一个问题,那就是对象内存空间中的接口跳转指针是如何初始化的。原来,在 TObject.InitInstance 中,用 FillChar 清零对象内存空间后,进行的工作就是初始化对象的接口跳转指针: (* 我还没有细看) class function TObject.InitInstance(Instance: Pointer): TObject; var IntfTable: PInterfaceTable; ClassPtr: TClass; I: Integer; begin FillChar(Instance^, InstanceSize, 0); PInteger(Instance)^ := Integer(Self); ClassPtr := Self; while ClassPtr <> nil do begin IntfTable := ClassPtr.GetInterfaceTable; if IntfTable <> nil then for I := 0 to IntfTable.EntryCount-1 do with IntfTable.Entries[I] do begin if VTable <> nil then PInteger(@PChar(Instance)[IOffset])^ := Integer(VTable); end; ClassPtr := ClassPtr.ClassParent; end; Result := Instance; end; =============================================================================== ⊙ implements 的实现 =============================================================================== Delphi 中可以使用 implements 关键字将接口方法委托给另一个接口或对象来实现。 下面以 TMyObject 为基类,考查 implements 的实现方法。 TMyObject = class(TInterfacedObject, IIntfA, IIntfB) FFieldA: Integer; FFieldB: Integer; procedure ProcA; procedure VirtA; virtual; procedure ProcB; procedure VirtB; virtual; destructor Destroy; override; end; ------------------------------ 以接口成员变量实现 implements ------------------------------ TMyObject2 = class(TInterfacedObject, IIntfA) FIntfA: IIntfA; property IntfA: IIntfA read FIntfA implements IIntfA; end; 这时编译器的实现是非常简单的,因为 FIntfA 就是接口指针,这时如果使用接口赋值 MyIntfA := MyObject2 这样的语句调用时,MyIntfA 就直接指向 MyObject2.FIntfA。 ------------------------------ 以对象成员变量实现 implements ------------------------------ 如下例,如果一个接口类 TMyObject2 以对象的方式实现 implements (通常应该是这样),其对象内存空间的排列与 TMyObject(见“图一”)几乎是一样的: TMyObject2 = class(TInterfacedObject, IIntfA, IIntfB) FMyObject: TMyObject; function GetMyObject: TMyObject; property MyObject: TMyObject read GetMyObject implements IIntfA, IIntfB; end; 不同的地方在于 TMyObject2 的“接口跳转表”的内容发生了变化。由于 TMyObject2 并没有自己实现 IIntfA 和 IIntfB,而是由 FMyObject 对象来实现这两个接口。这时,“接口跳转表”中调用的方法就必须改变为调用 FMyObject 对象的方法。比如下面的代码: var MyObject2: TMyObject2; MyIntfA: IIntfA; begin MyObject2 := TMyObject2.Create; MyObject2.FMyObject := TMyObject.Create; MyIntfA := MyObject2; MyIntfA._AddRef; MyIntfA.ProcA; MyIntfA._Release; end; 当执行 MyIntfA._AddRef 语句时,编译器生成的“接口跳转”代码为: MyIntfA._AddRef; mov eax,[ebp-$0c] // eax = MyIntfA^ push eax // MyIntfA^ 设置为 Self mov eax,[eax] // eax = 接口跳转表地址指针 call dword ptr [eax+$04] // 转到接口跳转表 { “接口跳转段”中的代码 } mov eax,[esp+$04] // [esp+$04] 是接口指针内容 (MyIntfA^) add eax,-$14 // 修正 eax = Self (MyObject2) call TMyObject2.GetMyObject mov [esp+$04],eax // 获得 FMyObject 对象,注意 [esp+$04] jmp TInterfacedObject._AddRef // 调用 FMyObject._AddRef [esp+$04] 是值得注意的地方。“接口跳转表”中只修正一个参数 Self,其它的调用参数(如果有的话)在执行过程进入“接口跳转表”之前就由编译器设置好了。在这里 _AddRef 是采用 stdcall 调用约定,因此 esp+$04 就是 Self。前面说过,编译器直接把接口指针的内容作为 Self 参数,然后转到“接口跳转表”中对 Self 进行修正,然后才能调用对象方法。上面的汇编代码就是修正 Self 为 FMyObject 并调用 FMyObject 的方法。 可以看到 FMyObject._AddRef 方法增加的是 FMyObject 对象的引用计数,看来 implements 的实现只是简单地把接口传送给对象执行,而要实现 COM 组件聚合,必须使用其它方法。 =============================================================================== ⊙ 结 束 =============================================================================== 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/liumz_silly/archive/2007/09/12/1781524.aspx |
2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
请发表评论