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⊙ RTTI 简介 ⊙ 类(class) 和 VMT 的关系 ⊙ 类(class)、类的类(class of class)、类变量(class variable) 的关系 ⊙ TObject.ClassType 和 TObject.ClassInfo ⊙ is 和 as 运算符的原理 ⊙ TTypeInfo – RTTI 信息的结构 ⊙ 获取类(class)的属性(property)信息 ⊙ 获取方法(method)的类型信息 ⊙ 获取有序类型(ordinal)、集合(set)类型的 RTTI 信息 ⊙ 获取其它数据类型的 RTTI 信息 =============================================================================== 本文排版格式为: 正文由窗口自动换行;所有代码以 80 字符为边界;中英文字符以空格符分隔。
正文 =============================================================================== ⊙ RTTI 简介 =============================================================================== RTTI(Run-Time Type Information) 翻译过来的名称是“运行期类型信息”,也就是说可以在运行期获得数据类型或类(class)的信息。这个 RTTI 到底有什么用处,我现在也说不清楚。我是在阅读 Delphi 持续机制的代码中发现了很多 RTTI 的运用,只好先把 RTTI 学习一遍。下面是我的学习笔记。如果你发现了错误请告诉我。谢谢! Delphi 的 RTTI 主要分为类(class)的 RTTI 和一般数据类型的 RTTI,下面从类(class)开始。 =============================================================================== ⊙ 类(class) 和 VMT 的关系 =============================================================================== 一个类(class),从编译器的角度来看就是一个指向 VMT 的指针(在后文用 VMTptr 表示)。在类的 VMTptr 的负地址方向存储了一些类信息的指针,这些指针的值和指针所指的内容在编译后就确定了。比如 VMTptr - 44 的内容是指向类名称(ClassName)的指针。不过一般不使用数值来访问这些类信息,而是通过 System.pas 中定义的以 vmt 开头的常量,如 vtmClassName、vmtParent 等来访问。 类的方法有两种:对象级别的方法和类级别的方法。两者的 Self 指针意义是不同的。在对象级别的方法中 Self 指向对象地址空间,因此可以用它来访问对象的成员函数;在类级别的方法中 Self 指向类的 VMT,因此只能用它来访问 VMT 信息,而不能访问对象的成员字段。 =============================================================================== ⊙ 类(class)、类的类(class of class)、类变量(class variable) 的关系 =============================================================================== 上面说到类(class) 就是 VMTptr。在 Delphi 中还可以用 class of 关键字定义类的类,并且可以使用类的类定义类变量。从语法上理解这三者的关键并不难,把类当成普通的数据类型来考虑就可以了。在编译器级别上表现如何呢? 为了简化讨论,我们使用 TObject、TClass 和 TMyClass 来代表上面说的三种类型: type TClass = class of TObject; var TMyClass: TClass; MyObject: TObject; begin TMyClass := TObject; MyObject := TObject.Create; MyObject := TClass.Create; MyObject := TMyClass.Create; end;
在上面的例子中,三个 TObject 对象都被成功地创建了。编译器的实现是:TObject 是一个 VMTPtr 常量。TClass 也是一个 VMTptr 常量,它的值就是 TObject。TMyClass 是一个 VMTptr 变量,它被赋值为 TObject。TObject.Create 与 TClass.Create 的汇编代码完全相同。但 TClass 不仅缺省代表一个类,而且还(主要)代表了类的类型,可以用它来定义类变量,实现一些类级别的操作。 =============================================================================== ⊙ TObject.ClassType 和 TObject.ClassInfo =============================================================================== function TObject.ClassType: TClass; begin Pointer(Result) := PPointer(Self)^; end; TObject.ClassType 是对象级别的方法,Self 的值是指向对象内存空间的指针,对象内存空间的前 4 个字节是类的 VMTptr。因此这个函数的返回值就是类的 VMTptr。 class function TObject.ClassInfo: Pointer; begin Result := PPointer(Integer(Self) + vmtTypeInfo)^; end; TObject.ClassInfo 使用 class 关键字定义,因此是一个类级别的方法。该方法中的 Self 指针就是 VMTptr。所以这个函数的返回值是 VMTptr 负方向的 vmtTypeInfo 的内容。 TObject.ClassInfo 返回的 Pointer 指针,实际上是指向类的 RTTI 结构的指针。但是不能访问 TObject.ClassInfo 指向的内容(TObject.ClassInfo 返回值是 0),因为 Delphi 只在 TPersistent 类及 TPersistent 的后继类中产生 RTTI 信息。(从编译器的角度来看,这是在 TPersistent 类的声明之前使用 {$M+} 指示字的结果。) TObject 还定义了一些获取类 RTTI 信息的函数,列举在下,就不一一分析了: TObject.ClassName: ShortString; 类的名称 TObject.ClassParent: TClass; 对象的父类 TObject.InheritsFrom: Boolean; 是否继承自某类 TObject.InstanceSize: Longint; 对象实例的大小 =============================================================================== ⊙ is 和 as 运算符的原理 =============================================================================== 我们知道可以在运行期使用 is 关键字判断一个对象是否属于某个类,可以使用 as 关键字把某个对象安全地转换为某个类。在编译器的层次上,is 和 as 的操作是由 System.pas 中两个函数完成的。 { System.pas } function _IsClass(Child: TObject; Parent: TClass): Boolean; begin Result := (Child <> nil) and Child.InheritsFrom(Parent); end; _IsClass 很简单,它使用 TObject 的 InheritsForm 函数判断该对象是否是从某个类或它的父类中继承下来的。每个类的 VMT 中都有一项 vmtParent 指针,指向该类的父类的 VMT。TObject.InheritsFrom 实际上是通过[递归]判断父类 VMT 指针是否等于自己的 VMT 指针来判断是否是从该类继承的。 { System.pas } class function TObject.InheritsFrom(AClass: TClass): Boolean; var ClassPtr: TClass; begin ClassPtr := Self; while (ClassPtr <> nil) and (ClassPtr <> AClass) do ClassPtr := PPointer(Integer(ClassPtr) + vmtParent)^; Result := ClassPtr = AClass; end; as 操作符实际上是由 System.pas 中的 _AsClass 函数完成的。它简单地调用 is 操作符判断对象是否属于某个类,如果不是就触发异常。虽然 _AsClass 返回值为 TObject 类型,但编译器会自动把返回的对象改变为 Parent 类,否则返回的对象没有办法使用 TObject 之外的方法和数据。 { System.pas } function _AsClass(Child: TObject; Parent: TClass): TObject; begin Result := Child; if not (Child is Parent) then Error(reInvalidCast); // loses return address end; =============================================================================== ⊙ TTypeInfo – RTTI 信息的结构 =============================================================================== RTTI 信息的结构定义在 TypInfo.pas 中: TTypeInfo = record // TTypeInfo 是 RTTI 信息的结构 Kind: TTypeKind; // RTTI 信息的数据类型 Name: ShortString; // 数据类型的名称 {TypeData: TTypeData} // RTTI 的内容 end; TTypeInfo 就是 RTTI 信息的结构。TObject.ClassInfo 返回指向存放 class TTypeInfo 信息的指针。Kind 是枚举类型,它表示 RTTI 结构中所包含数据类型。Name 是数据类型的名称。注意,最后一个字段 TypeData 被注释掉了,这说明该处的结构内容根据不同的数据类型有所不同。 TTypeKind 枚举定义了可以使用 RTTI 信息的数据类型,它几乎包含了所有的 Delphi 数据类型,其中包括 tkClass。 TTypeKind = (tkUnknown, tkInteger, tkChar, tkEnumeration, tkFloat, tkString, tkSet, tkClass, tkMethod, tkWChar, tkLString, tkWString, tkVariant, tkArray, tkRecord, tkInterface, tkInt64, tkDynArray); TTypeData 是个巨大的记录类型,在此不再列出,后文会根据需要列出该记录的内容。 =============================================================================== ⊙ 获取类(class)的属性(property)信息 =============================================================================== 这一段是 RTTI 中最复杂的部分,努力把本段吃透,后面的内容都是非常简单的。 下面是一个获取类的属性的例子: procedure GetClassProperties(AClass: TClass; AStrings: TStrings); var PropCount, I: SmallInt; PropList: PPropList; PropStr: string; begin PropCount := GetTypeData(AClass.ClassInfo).PropCount; GetPropList(AClass.ClassInfo, PropList); for I := 0 to PropCount - 1 do begin case PropList[I]^.PropType^.Kind of tkClass : PropStr := '[Class] '; tkMethod : PropStr := '[Method]'; tkSet : PropStr := '[Set] '; tkEnumeration: PropStr := '[Enum] '; else PropStr := '[Field] '; end; PropStr := PropStr + PropList[I]^.Name; PropStr := PropStr + ': ' + PropList[I]^.PropType^.Name; AStrings.Add(PropStr); end; FreeMem(PropList); end; 你可以在表单上放置一个 TListBox ,然后执行以下语句观察执行结果: GetClassProperties(TForm1, ListBox1.Items); 该函数先使用 GetTypeData 函数获得类的属性数量。GetTypeData 是 TypInfo.pas 中的一个函数,它的功能是返回 TTypeInfo 的 TypeData 数据的指针: { TypInfo.pas } function GetTypeData(TypeInfo: PTypeInfo): PTypeData; assembler; class 的 TTypeData 结构如下: TTypeData = packed record case TTypeKind of tkClass: ( ClassType: TClass; // 类 (VMTptr) ParentInfo: PPTypeInfo; // 父类的 RTTI 指针 PropCount: SmallInt; // 属性数量 UnitName: ShortStringBase; // 单元的名称 {PropData: TPropData}); // 属性的详细信息 end; 其中的 PropData 又是一个大小可变的字段。TPropData 的定义如下: TPropData = packed record PropCount: Word; // 属性数量 PropList: record end; // 占位符,真正的意义在下一行 {PropList: array[1..PropCount] of TPropInfo} end; 每个属性信息在内存中的结构就是 TPropInfo,它的定义如下: PPropInfo = ^TPropInfo; TPropInfo = packed record PropType: PPTypeInfo; // 属性类型信息指针的指针 GetProc: Pointer; // 属性的 Get 方法指针 SetProc: Pointer; // 属性的 Set 方法指针 StoredProc: Pointer; // 属性的 StoredProc 指针 Index: Integer; // 属性的 Index 值 Default: Longint; // 属性的 Default 值 NameIndex: SmallInt; // 属性的名称索引(以 0 开始计数) Name: ShortString; // 属性的名称 end; 为了方便访问属性信息,TypInfo.pas 中还定义了指向 TPropInfo 数组的指针: PPropList = ^TPropList; TPropList = array[0..16379] of PPropInfo; 我们可以使用 GetPropList 获得所有属性信息的指针数组,数组用完以后要记得用 FreeMem 把数组的内存清除。 { TypInfo.pas } function GetPropList(TypeInfo: PTypeInfo; out PropList: PPropList): Integer; GetPropList 传入类的 TTypeInfo 指针和 TPropList 的指针,它为 PropList 分配一块内存后把该内存填充为指向 TPropInfo 的指针数组,最后返回属性的数量。 上面的例子演示了如何获得类的所有属性信息,也可以根据属性的名称单独获得属性信息: { TypInfo.pas } function GetPropInfo(TypeInfo: PTypeInfo; const PropName: string): PPropInfo; GetPropInfo 根据类的 RTTI 指针和属性的名称字符串,返回属性的信息 TPropInfo 的指针。如果没有找到该属性,则返回 nil。GetPropInfo 很容易使用,举个例子: ShowMessage(GetPropInfo(TForm, 'Name')^.PropType^.Name); 这句调用显示了 TForm 类的 Name 属性的类型名称:TComponentName。 =============================================================================== ⊙ 获取方法(method)的类型信息 =============================================================================== 所谓方法就是以 of object 关键字声明的函数指针,下面的函数可以显示一个方法的类型信息: procedure GetMethodTypeInfo(ATypeInfo: PTypeInfo; AStrings: TStrings); type PParamData = ^TParamData; TParamData = record // 函数参数的数据结构 Flags: TParamFlags; // 参数传递规则 ParamName: ShortString; // 参数的名称 TypeName: ShortString; // 参数的类型名称 end; function GetParamFlagsName(AParamFlags: TParamFlags): string; var I: Integer; begin Result := ''; for I := Integer(pfVar) to Integer(pfOut) do begin if I = Integer(pfAddress) then Continue; if TParamFlag(I) in AParamFlags then Result := Result + ' ' + GetEnumName(TypeInfo(TParamFlag), I); end; end; var MethodTypeData: PTypeData; ParamData: PParamData; TypeStr: PShortString; I: Integer; begin MethodTypeData := GetTypeData(ATypeInfo); AStrings.Add('---------------------------------'); AStrings.Add('Method Name: ' + ATypeInfo^.Name); AStrings.Add('Method Kind: ' + GetEnumName(TypeInfo(TMethodKind), Integer(MethodTypeData^.MethodKind))); AStrings.Add('Params Count: '+ IntToStr(MethodTypeData^.ParamCount)); AStrings.Add('Params List:'); ParamData := PParamData(@MethodTypeData^.ParamList); for I := 1 |
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