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基本概念:图论〔Graph Theory〕是数学的一个分支。它以图为研究对象。图论中的图是由若干给定的点及连接两点的线所构成的图形,这种图形通常用来描述某些事物之间的某种特定关系,用点代表事物,用连接两点的线表示相应两个事物间具有这种关系。 图论是一种表示 "多对多" 的关系 图是由顶点和边组成的:(可以无边,但至少包含一个顶点)
图可以分为有向图和无向图,在图中:
图可以分为有权图和无权图:
图又可以分为连通图和非连通图:
图中的顶点有度的概念:
图的表示:图在程序中的表示一般有两种方式: 1. 邻接矩阵:
2. 邻接链表:
例如在无向无权图中: 在无向有权图中 可以看出在无向图中,邻接矩阵关于对角线对称,而邻接链表总有两条对称的边 而在有向无权图中:
邻接矩阵和链表对比:
最短路径算法 (Shortest Path Algorithm)1. 无权图: 问题:在图中找到某一个顶点到其它所有点的距离 对于初始点 v 来说,某个点的 d 代表该点到初始点的距离。 基本步骤:
2. 有权图:
在有权图中,常见的最短路径算法有 Dijkstra 算法 Floyd 算法 迪杰斯特拉 Dijkstra 算法:Dijkstra 算法适用于权值为正的的图 Dijkstra 算法属于单源算法,即只能求出某点到其它点最短距离,并不能得出任意两点之间的最短距离。 算法步骤:
例如:
首先选取 v0 作为起始点,添加到优先队列中,将v0弹出,然后对 v0 邻接点进行判断,由于一开始所有边都为无穷大,那么 <v0, v1> 和 <v0, v3> 都更新,值为 2 和 1,按路径大小升序将v3、v1添加到优先队列。 之后将 v3 弹出,对所有 v3 邻接点进行值的更新,并将所有邻接点按路径大小升序添加到优先队列中,若遇到值相同,则无所谓其先后顺序 重复这样的过程,直到所有的点都被处理过,则算法终止,这样最后可以得出从 v0 到其它 v1~v6 节点的距离。 Dijkstra 算法适合于权值为正的情况下,若权值为负则不能使用,因为出现死循环。这时候我们需要计算每个顶点被处理的次数,当某个顶点已经处理过的话,就跳出该循环。
佛洛伊德 Floyd 算法:可以求出任意两点的最短距离 Floyd 算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点 i 到点 j 的最短路径。 从任意节点 i 到任意节点 j 的最短路径不外乎 2 种可能:
Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j),这里的Dis(i,j)来自上一次Dis(i,j)= Dis(i,k) + Dis(k,j),满足了前面式子的小于号之后重新赋值,实现不断更小,最终遍历全图,找到最小值 不断迭代 重新赋值 for(int k=0; k<n; k++) { for(i=0; i<n; i++) { for(j=0; j<n; j++) if(A[i][j]>(A[i][k]+A[k][j])) { A[i][j]=A[i][k]+A[k][j]; path[i][j]=k; } } }
最小生成树 (Minimum Spanning Trees MST)例如:要在 n 个城市之间铺设光缆,主要目标是要使这 n 个城市的任意两个之间都可以通信,但铺设光缆的费用很高,且各个城市之间铺设光缆的费用不同,因此另一个目标是要使铺设光缆的总费用最低。这就需要找到带权的最小生成树。 特点:
存在个数:最小生成树在一些情况下可能会有多个
比如: 生成最小生成树的算法一般有两种,分别是 Prim 算法和 Kruskal 算法 1. 普里姆算法 (Prim 算法): 算法步骤:
更详细的解释 参考 维基百科 时间复杂度:O(V^2) 2. Kruskal 算法:需要一个集合用来升序存储所有边 算法步骤:
时间复杂度:O( ElogV ) 例如: 在对所有边进行排序之后,我们得到一个边集合,从边集合中取出最小权的边 AD 剩下的边中寻找。我们找到了 CE。这里边的权重也是 5,依次类推我们找到了 6,7,7 尽管现在长度为 8 的边是最小的未选择的边。但是他们已经连通了 最后就剩下 EG 和 FG 了。当然我们选择了 EG
转载自数据结构与算法系列 目录
prim算法prim是在当前的最小生成树基础上,选择一条最短边作为新的最小生成树。将新加入的点看做一个最小生成树即可。用堆来加速的话,时间复杂度是O(mlogn)。缺点是空间占用大(因为堆)。由于prim算法需要知道当前点周围的边是什么,一般配合邻接表。 kruskal算法kruskal算法和prim在思路上的唯一区别就是kruskal每次合并的是一整棵树,而不是一个点。如果用并查集,时间复杂度是O(mlogm),优点是代码简单,不过基本上跑不过prim。如果是稠密图时间相差两倍左右,稀疏图则能差到五倍以上。kruskal并不需要每个点周围的边,并且用邻接表做反而麻烦,所以一般选用前向星。 |
2023-10-27
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