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链表作为一种基础的数据结构,用途甚广,估计大家都用过。 在D里面,可能会用Contnrs.pas.TStack/TQueue相关类,进行操作,不过里面的实现,并非使用的是链表实现,只是用TList,然后。。。实现的。 呵,TList怎么实现那些不是重点,本文着重是说一下自己使用链表的一些心得。
一:单链表: 单链表的用途,主要一个场景:队列(stack/queue),两者区别在于:queue: 先进先出(fifo), stack:后进先出(lifo) 在单链表操作中,我的建议是:只做:进队(push), 出队(pop) 操作,不做delete操作,原因就一个: 删除需要循环,如果需要删除操作,请使用双链表的实现。 我不建议使用删除操作,所以,就不贴出delete代码了。 (个人理解:在不同场景,选择更合适的数据结构来处理,我是理解是不用这操作,所以就不说明。) 下面给出一个基础的,简单的单链表操作: 1 type 2 PSingleEntry = ^TSingleEntry; 3 TSingleEntry = record 4 next: PSingleEntry; 5 data: Pointer; 6 end; 7 8 // 9 // 定义单链表队列: 10 // 1: head: 第一个结点; 11 // 2: tail: 最后一个结点(为fifo准备) 12 PSingleLink = ^TSingleLink; 13 TSingleLink = record 14 head, tail: PSingleEntry; 15 end; 16 17 // 初始化 18 procedure slink_init(var link: TSingleLink); 19 begin 20 link.head := nil; 21 link.tail := nil; 22 end; 23 24 // 反初始化,或清空代码也类似,请自行写single_clear 25 procedure slink_uninit(var link: TSingleLink); 26 var 27 entry, next_entry: PSingleEntry; 28 begin 29 entry := link.head; 30 while entry <> nil do 31 begin 32 next_entry := entry.next; 33 FreeMem(entry); 34 entry := next_entry; 35 end; 36 link.head := nil; 37 link.tail := nil; 38 end; 39 40 // 出队操作: result = false,表示无数据,否则出队成功,且data值正确 41 function slink_pop(link: PSingleLink; var data: Pointer): Boolean; 42 var 43 entry: PSingleEntry; 44 begin 45 result := link.head <> nil; 46 if result then 47 begin 48 entry := link.head; 49 data := entry.data; 50 link.head := entry.next; 51 FreeMem(entry); 52 end; 53 end; 54 55 // fifo入队: 56 procedure slink_push_fifo(link: PSingleLink; data: Pointer); 57 var 58 entry: PSingleEntry; 59 begin 60 GetMem(entry, sizeof(entry^)); 61 62 entry.next := nil; 63 entry.data := data; 64 if link.head <> nil then 65 link.tail.next := entry 66 else 67 link.head := entry; 68 link.tail := entry; 69 end; 70 71 // lifo入队: 72 procedure slink_push_lifo(link: PSingleLink; data: Pointer); 73 var 74 entry: PSingleEntry; 75 begin 76 GetMem(entry, sizeof(entry^)); 77 78 entry.data := data; 79 entry.next := link.head; 80 link.head := entry; 81 end; 上面,只是一个简单的示例。不过,上面的基本操作,基本不会有变动,欢迎各位提出更简化的版本。 一般说来,上面的示例已经足够使用了。 不过,有些场景,需要更多的减少GetMem/FreeMem的使用,所以,会将这种操作,集成在所需要的对象中,如上例中的data: Pointer,它可能是TObject,又或是某数据类型的指针。。。不可避免的是它需要GetMem+FreeMem,所以,有时单链表的处理,又会如下: 1 type 2 PMyDataEntry = ^TMyDataEntry; 3 PMyDataEntry = record 4 next: PSingleEntry; 5 6 field1: Integer; 7 field2: string; 8 timestamp: Cardinal; 9 ... 10 end; 使用PMyDataEntry, 即自己所需要的数据类型,也可以是TMyObject = class,形式不重要,重要的是上面的push&pop方法。
估计写完PMyDataEntry,用了后,又会发现,如果我有N多这类需要,MyDataEntry1, MyDataEntry2.... 如果这种写法,那不得写N次,就不能弄个通用型的法子? 回答是:可以的。 在指针应用篇中,曾提到过偏移的作法,在push&pop中,根据data: Pointer(不管是pop&push),都进行指针偏移,然后得到PDataEntry类型指针,然后,再进行pop&push操作。 当时,这种法子在data.create时,必须得先申请sizeof(TDataEntry) + sizeof(data)长度,再偏移sizeof(TDataEntry),释放时反操作。 是不是有点麻烦?是的,麻烦到死,不过写一次,全部通用,还是值的花时间的。 不过,单链表的这种方式不写了,因为下面的双链表方式,得用这法子写,所以省略。
单链表大概如此,其它附加操作,如线程保护,自行解决吧。建议是直接在push&pop内部代码处理,而不是在外面(减少锁定的代码行操作)。
个人友情提示:单链表只用在队列,只有push&pop的操作的场景,而不是有delete或循环操作的场合。
二:双链表。 上面的单链表,没有删除delete操作,因为,是发现在实际使用过程中,如果带有循环操作,一般都会慢。 慢的原因当然是数量多,所以慢。也许,看者可能会说:我这边的场合,就不可能有大量数据的可能,写个循环多简单。不过我真心建议不使用,因为写通用型算法的时候,A场景不慢,也量少,不代表B场景,C场景,且测试期快,软件实际运行上线后,量的可能性不是刚开始开发时能考虑的。所以,在开发阶段,就尽量使用不会因为量大的情况下形成瓶颈的算法。这是一个习惯问题。要让我们的脑子,习惯于用更快,更优的的解决方法去解决问题的做法。 言归正传。还是队列,下面给出的是通用+集成型的双链表队列实现。 1 type 2 // 双链表每项定义,与单链表相比,多了prev指针 3 // 请注意:必须要用packet record,否则计算偏移会有误。 4 PDoubleEntry = ^TDoubleEntry; 5 TDoubleEntry = packed record 6 next, prev: PDoubleEntry; 7 data: array [0..0] of Byte; 8 end; 9 10 // 11 // 定义链表: 12 // head: 第一个结点 13 // tail: 最后一个结点(为fifo准备) 14 // 15 PDoubleLink = ^TDoubleLink; 16 TDoubleLink = record 17 head, tail: PDoubleEntry; 18 end; 19 20 const 21 // 双链表结点的偏移字节数 22 DLINK_OFFSET_SIZE = sizeof(TDoubleEntry) - 1; 23 24 // 初始化 25 procedure dlink_init(var link: TDoubleLink); 26 begin 27 link.head := nil; 28 link.tail := nil; 29 end; 30 31 // 反初始化,或清空代码也类似,请自行编写dlink_clear 32 procedure dlink_uninit(var link: TDoubleLink); 33 var 34 entry, next_entry: PDoubleEntry; 35 begin 36 entry := link.head; 37 while entry <> nil do 38 begin 39 next_entry := entry.next; 40 FreeMem(entry); 41 entry := next_entry; 42 end; 43 link.head := nil; 44 link.tail := nil; 45 end; 46 47 function dlink_entry_alloc(size: Integer): Pointer; 48 var 49 entry: PDoubleEntry; 50 begin 51 entry := AllocMem(DLINK_OFFSET_SIZE + size); 52 result := @entry.data[0]; 53 end; 54 55 procedure dlink_entry_free(data: Pointer); 56 begin 57 FreeMem(PAnsiChar(data) - DLINK_OFFSET_SIZE); 58 end; 59 60 // 出队操作: result = false,表示无数据,否则出队成功,且data值正确 61 function dlink_pop(link: PDoubleLink; var data: Pointer): Boolean; 62 var 63 entry: PDoubleEntry; 64 begin 65 result := link.head <> nil; 66 if result then 67 begin 68 entry := link.head; 69 data := @entry.data[0]; 70 link.head := entry.next; 71 end; 72 end; 73 74 // fifo入队 75 procedure dlink_push_fifo(link: PDoubleLink; data: Pointer); 76 var 77 entry: PDoubleEntry; 78 begin 79 entry := Pointer(PAnsiChar(data) - DLINK_OFFSET_SIZE); 80 entry.next := nil; 81 if link.head <> nil then 82 begin 83 link.tail.next := entry; 84 entry.prev := link.tail; 85 end else 86 begin 87 link.head := entry; 88 entry.prev := nil; 89 end; 90 link.tail := entry; 91 end; 92 93 // lifo入队: 94 procedure dlink_push_lifo(link: PDoubleLink; data: Pointer); 95 var 96 entry: PDoubleEntry; 97 begin 98 entry := Pointer(PAnsiChar(data) - DLINK_OFFSET_SIZE); 99 entry.next := link.head; 100 entry.prev := nil; 101 if link.head <> nil then 102 link.head.prev := entry; 103 link.head := entry; 104 end; 105 106 107 // 108 // 双链表.delete结点操作 109 // 标准几步操作,然后没了。 110 // 111 procedure dlink_delete(link: PDoubleLink; data: Pointer); 112 var 113 entry: PDoubleEntry; 114 begin 115 entry := Pointer(PAnsiChar(data) - DLINK_OFFSET_SIZE); 116 if entry.prev <> nil then 117 begin 118 entry.prev.next := entry.next; 119 if entry.next <> nil then 120 entry.next.prev := entry.prev; 121 end else 122 begin 123 link.head := entry.next; 124 if entry.next <> nil then 125 entry.next.prev := nil; 126 end; 127 FreeMem(entry); 128 end; 129 130 131 type 132 // 这是调用: 自定义数据类型,以上双链表,可以自定义数据类型,如下: 133 PMyTestRec = ^TMyTestRec; 134 TMyTestRec = record 135 v: Integer; 136 s: string; 137 end; 138 139 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 140 var 141 i: Integer; 142 data, temp: PMyTestRec; 143 link: TDoubleLink; 144 pop_count, push_count, error_count: Integer; 145 begin 146 dlink_init(link); 147 148 // 测试1 149 pop_count := 0; 150 push_count := 0; 151 error_count := 0; 152 153 // 入队1 154 for i := 0 to 10 do 155 begin 156 data := dlink_entry_alloc(sizeof(TMyTestRec)); 157 data.v := i; 158 data.s := IntToStr(i); 159 dlink_push_fifo(@link, data); 160 inc(push_count); 161 end; 162 163 // 出队1 164 while dlink_pop(@link, Pointer(data)) do 165 begin 166 inc(pop_count); 167 if data.v <> StrToIntDef(data.s, -1) then 168 inc(error_count); 169 dlink_entry_free(data); 170 end; 171 ShowMessageFmt('test1: push: %d, pop: %d, error: %d', [push_count, pop_count, error_count]); 172 173 // 测试2 174 pop_count := 0; 175 push_count := 0; 176 error_count := 0; 177 temp := nil; 178 179 // 入队2 180 for i := 0 to 10 do 181 begin 182 data := dlink_entry_alloc(sizeof(TMyTestRec)); 183 184 // 从中间找个entry赋于temp,用于测试dlink_delete 185 if i = 5 then 186 temp := data; 187 188 data.v := i; 189 data.s := IntToStr(i); 190 191 dlink_push_lifo(@link, data); 192 inc(push_count); 193 end; 194 195 // 测试:删除中间的结点。 196 dlink_delete(@link, temp); 197 198 199 // 出队2 200 while dlink_pop(@link, Pointer(data)) do 201 begin 202 inc(pop_count); 203 if data.v <> StrToIntDef(data.s, -1) then 204 inc(error_count); 205 dlink_entry_free(data); 206 end; 207 ShowMessageFmt('test2: push: %d, pop: %d, error: %d', [push_count, pop_count, error_count]); 208 209 dlink_uninit(link); 210 end; 请看测试代码Button1Click,里面中的测试1是fifo,然后出队,测试2是lifo,将中间的某结点记录,进行删除中间某结点。 上述双链表队列,适合push&pop&delete操作,可独立运作,也可与其它数据结构一块进行,比如hash什么的。 与单链表不同的是,多了一个dlink_delete函数,因为双链表,所以删除就几行,不进行循环。
与单链表实现不同的是:它在通用的基础上,将结点的分配与释放集成在一块,而单链表那个实现,只是一个通用的情况,结点的分配与释放得另外处理,这点要注意,当然,你可以自己去写集成在一块的写法,这里只是一个举例。
双链表使用场合甚广,写成这种集成模式,不好阅读不说,且不知如何调用。 因为本人用的比较多这种模式,比如: 1:hash中,根据key找到一个entry,然后删除就调用dlink_delete,操作多快 2:更多的情况下,上面的示例,只是一个示例,我会更多的扩展它里的头信息,而不只是next,prev几个字段, 增删改查时,进行相应处理。dlink_delete只是一个示例。:) 目地,还是想给大家一个抛砖的作用。
没了。 水平有限,如有雷同,就是盗链,:D 2014.10.25 by qsl
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