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Windows 是多任务的操作系统, 一个任务就是一个应用(应用程序)、一个应用占一个进程; 在一个进程里面, 又可以运行多个线程(所以就有了很多"多线程编程"的话题). 对 Win32 来讲, 系统给每个进程 4GB 的地址空间: 低端 2GB($00000000 - $7FFFFFFF) 给用户支配; 高端 2GB($80000000 - $FFFFFFFF) 留给系统使用. 文件或程序要调入内存才能工作, 先看看我们的内存到底有多大吧. 在系统盘根目录下有个 pagefile.sys 文件, 这就是我们的 "虚拟内存"(虚拟内存是以文件的形式存在的). 把 pagefile.sys 叫做 "虚拟内存" 似乎不妥, 所谓的 "虚拟" 只是相对真实的物理内存(RAM)来讲的; 很多书上的 "物理内存" 指的其实是: RAM + 虚拟内存, 也就是所有可用内存. "虚拟内存" 在有些书上也被称作 "页文件" 、"页面文件" 或 "交换文件". "虚拟内存" 的大小可以从 "控制面板" 里设置, 默认是由系统自动管理的. 使用 "虚拟内存" 是系统的机制, 不管 RAM 有多大, 也应该使用 "虚拟内存". RAM 大了, 系统就会少用 "虚拟内存", 从而提高速度; 但 RAM 也不是越大越好, 如果你真的放 4G 的内存条, 系统能够识别并使用的也就是 3G 左右, 因为 Win32 只有 4G 的管理能力(寻址能力), 当然这在 Win64 下要另当别论. 所谓系统给每个程序 4G, 是给 4G 的 "虚拟的地址表", 绝不是真实的内存, 不然一个记事本、一个计算器就得需要 8G.这个 "虚拟的地址表" 在有些书上叫 "虚地址表"、"页映射表" 或 "虚内存地址", 也有叫 "虚拟内存地址", 很容易和 "虚拟内存" 的概念混淆.这个 "虚拟的地址表" 上有 4G 个(4294967296 个)地址(0 - $FFFFFFFF), 虽然每个程序都有这样一个表, 但它们并不会冲突, 就因为这些地址是虚拟的, 系统在需要的时候会把它们映射成具体的真实内存的地址. 这样就阻断了一个进程对另一个进程的访问.
//TMemoryStatus 是 _MEMORYSTATUS 的重命名: 示例 : procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var m: TMemoryStatus; const num = 1024 * 1024; begin GlobalMemoryStatus(m); Memo1.Clear; with Memo1.Lines do begin Add(Format('dwLength:' + #9 + '%d', [m.dwLength])); Add(Format('dwMemoryLoad:' + #9 + '%d', [m.dwMemoryLoad])); Add(Format('dwTotalPhys:' + #9 + '%d', [m.dwTotalPhys div num])); Add(Format('dwAvailPhys:' + #9 + '%d', [m.dwAvailPhys div num])); Add(Format('dwTotalPageFile:' + #9 + '%d', [m.dwTotalPageFile div num])); Add(Format('dwAvailPageFile:' + #9 + '%d', [m.dwAvailPageFile div num])); Add(Format('dwTotalVirtual:' + #9 + '%d', [m.dwTotalVirtual div num])); Add(Format('dwAvailVirtual:' + #9 + '%d', [m.dwAvailVirtual div num])); end; end; end.
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