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为了让人能快速的理解 静态调用、动态调用,现在做一个函数封装在一个DLL中,然后在APPLICATION form里面调用这个函数,这个函数处理两个数的和。用代码和图片说话: 代码如下
library Project1;
{ Important note about DLL memory management: ShareMem must be the first unit in your library's USES clause AND your project's (select Project-View Source) USES clause if your DLL exports any procedures or functions that pass strings as parameters or function results. This applies to all strings passed to and from your DLL--even those that are nested in records and classes. ShareMem is the interface unit to the BORLNDMM.DLL shared memory manager, which must be deployed along with your DLL. To avoid using BORLNDMM.DLL, pass string information using PChar or ShortString parameters. }
uses SysUtils, Classes; function incc(a,b:integer):Integer; stdcall; //真正的代码开始; begin Result :=a+b; end; {$R *.res}
exports //允许调用; incc;
end.
按Ctrl+f9编译以后会在文件夹下面会产生一个 project1.dll的DLL文件。下面,我们就开始用静态调用和动态调用两种方式调用这个DLL里面的函数。
一:静态调用
新建一个application form 在这个窗体上加两个文本框,取名edt1,edt2 用代码说话。
unit Unit1;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; edt1: TEdit; edt2: TEdit; procedure btn1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end;
var Form1: TForm1;
implementation
function incc(a,b:Integer):Integer;stdcall; external 'Project1.dll'; //加载这个动态库。
{$R *.dfm}
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject); var aa:Integer; begin aa:=incc(StrToInt(edt1.Text),StrToInt(edt2.Text));//开始调用 ShowMessage(IntToStr(aa));//弹出结果。 end;
end.
二:相比静态调用,动态调用占用的资源要小点,哎呀,具体好处我就不说了,现在来看看具体怎么能实现,同样的在建立一个和静态调用的窗体。再用代码说话。
unit Unit11;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
type TForm1 = class(TForm) edt1: TEdit; edt2: TEdit; btn1: TButton; procedure btn1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end;
var Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
type Tmyfun = function (a,b:integer):Integer; stdcall;//定义一个函数类型,注意一点过程类型种的参数应该与DLL中用到的方法的参数一致。
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject); var myhandle:THandle; FPointer:Pointer; Myfun :Tmyfun; begin myhandle:=LoadLibrary('C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹\Project1.dll') ;//加载这个DLL if myhandle >0 then//加载成功就执行。 try FPointer :=GetProcAddress(myhandle,PChar('incc')); //取函数的地址。 if FPointer <>nil then //如果函数存在就调用 begin Myfun := Tmyfun(FPointer); showmessage(IntToStr(Myfun(StrToInt(edt1.Text),StrToInt(edt2.Text))));//弹出算出的结果。 end; except FreeLibrary(myhandle); end; end;
end.
在Delphi中静态调用DLL
调用一个DLL比写一个DLL要容易一些。首先给大家介绍的是静态调用方法,稍后将介绍动态调用方法,并就两种方法做一个比较。同样的,我们先举一个静态调用的例子。
unit Unit1;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end;
var Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
//本行以下代码为我们真正动手写的代码
function TestDll(i:integer):integer;stdcall; external ’Delphi.dll’;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Edit1.Text:=IntToStr(TestDll(1)); end;
end.
上面的例子中我们在窗体上放置了一个编辑框(Edit)和一个按钮(Button),并且书写了很少的代码来测试我们刚刚编写的Delphi.dll。大家可以看到我们唯一做的工作是将TestDll函数的说明部分放在了implementation中,并且用external语句指定了Delphi.dll的位置。(本例中调用程序和Delphi.dll在同一个目录中。)让人兴奋的是,我们自己编写的TestDll函数很快被Delphi认出来了。您可做这样一个实验:输入“TestDll(”,很快Delphi就会用fly-by提示条提示您应该输入的参数是什么,就像我们使用Delphi中定义的其他函数一样简单。注意事项有以下一些: 一、调用参数用stdcall 和前面提到的一样,当引用DLL中的函数和过程时也要使用stdcall参数,原因和前面提到的一样。
二、用external语句指定被调用的DLL文件的路径和名称 正如大家看到的,我们在external语句中指定了所要调用的DLL文件的名称。没有写路径是因为该DLL文件和调用它的主程序在同一目录下。如果该DLL文件在C:\,则我们可将上面的引用语句写为external ’C:\Delphi.dll’。注意文件的后缀.dll必须写上。
三、不能从DLL中调用全局变量 如果我们在DLL中声明了某种全局变量,如:var s:byte 。这样在DLL中s这个全局变量是可以正常使用的,但s不能被调用程序使用,既s不能作为全局变量传递给调用程序。不过在调用程序中声明的变量可以作为参数传递给DLL。
四、被调用的DLL必须存在 这一点很重要,使用静态调用方法时要求所调用的DLL文件以及要调用的函数或过程等等必须存在。如果不存在或指定的路径和文件名不正确的话,运行主程序时系统会提示“启动程序时出错”或“找不到*.dll文件”等运行错误。
在Delphi中动态调用DLL 动态调用DLL相对复杂很多,但非常灵活。为了全面的说明该问题,这次我们举一个调用由C++编写的DLL的例子。首先在C++中编译下面的DLL源程序。
#include
extern ”C” _declspec(dllexport) int WINAPI TestC(int i) { return i; }
编译后生成一个DLL文件,在这里我们称该文件为Cpp.dll,该DLL中只有一个返回整数类型的函数TestC。为了方便说明,我们仍然引用上面的调用程序,只是将原来的Button1Click过程中的语句用下面的代码替换掉了。
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); type TIntFunc=function(i:integer):integer;stdcall; var Th:Thandle; Tf:TIntFunc; Tp:TFarProc; begin Th:=LoadLibrary(’Cpp.dll’); {装载DLL} if Th>0 then try Tp:=GetProcAddress(Th,PChar(’TestC’)); if Tp<>nil then begin Tf:=TIntFunc(Tp); Edit1.Text:=IntToStr(Tf(1)); {调用TestC函数} end else ShowMessage(’TestC函数没有找到’); finally FreeLibrary(Th); {释放DLL} end else ShowMessage(’Cpp.dll没有找到’); end;
大家已经看到了,这种动态调用技术很复杂,但只要修改参数,如修改LoadLibrary(’Cpp.dll’)中的DLL名称为’Delphi.dll’就可动态更改所调用的DLL。
一、定义所要调用的函数或过程的类型 在上面的代码中我们定义了一个TIntFunc类型,这是对应我们将要调用的函数TestC的。在其他调用情况下也要做同样的定义工作。并且也要加上stdcall调用参数。
二、释放所调用的DLL 我们用LoadLibrary动态的调用了一个DLL,但要记住必须在使用完后手动地用FreeLibrary将该DLL释放掉,否则该DLL将一直占用内存直到您退出Windows或关机为止。
现在我们来评价一下两种调用DLL的方法的优缺点。静态方法实现简单,易于掌握并且一般来说稍微快一点,也更加安全可靠一些;但是静态方法不能灵活地在运行时装卸所需的DLL,而是在主程序开始运行时就装载指定的DLL直到程序结束时才释放该DLL,另外只有基于编译器和链接器的系统(如Delphi)才可以使用该方法。动态方法较好地解决了静态方法中存在的不足,可以方便地访问DLL中的函数和过程,甚至一些老版本DLL中新添加的函数或过程;但动态方法难以完全掌握,使用时因为不同的函数或过程要定义很多很复杂的类型和调用方法。对于初学者,笔者建议您使用静态方法,待熟练后再使用动态调用方法。
使用DLL的实用技巧 top
一、编写技巧 1 、为了保证DLL的正确性,可先编写成普通的应用程序的一部分,调试无误后再从主程序中分离出来,编译成DLL。
2 、为了保证DLL的通用性,应该在自己编写的DLL中杜绝出现可视化控件的名称,如:Edit1.Text中的Edit1名称;或者自定义非Windows定义的类型,如某种记录。
3 、为便于调试,每个函数和过程应该尽可能短小精悍,并配合具体详细的注释。
4 、应多利用try-finally来处理可能出现的错误和异常,注意这时要引用SysUtils单元。
5 、尽可能少引用单元以减小DLL的大小,特别是不要引用可视化单元,如Dialogs单元。例如一般情况下,我们可以不引用Classes单元,这样可使编译后的DLL减小大约16Kb。
二、调用技巧 1 、在用静态方法时,可以给被调用的函数或过程更名。在前面提到的C++编写的DLL例子中,如果去掉extern ”C”语句,C++会编译出一些奇怪的函数名,原来的TestC函数会被命名为@TestC$s等等可笑的怪名字,这是由于C++采用了C++ name mangling技术。这个函数名在Delphi中是非法的,我们可以这样解决这个问题: 改写引用函数为
function TestC(i:integer):integer;stdcall; external ’Cpp.dll’;name ’@TestC$s’;
其中name的作用就是重命名。
2 、可把我们编写的DLL放到Windows目录下或者Windows\system目录下。这样做可以在external语句中或LoadLibrary语句中不写路径而只写DLL的名称。但这样做有些不妥,这两个目录下有大量重要的系统DLL,如果您编的DLL与它们重名的话其后果简直不堪设想,况且您的编程技术还不至于达到将自己编写的DLL放到系统目录中的地步吧!
三、调试技巧 1 、我们知道DLL在编写时是不能运行和单步调试的。有一个办法可以,那就是在Run|parameters菜单中设置一个宿主程序。在Local页的Host Application栏中添上宿主程序的名字就可进行单步调试、断点观察和运行了。
2 、添加DLL的版本信息。开场白中提到了版本信息对于DLL是很重要的,如果包含了版本信息,DLL的大小会增加2Kb。增加这么一点空间是值得的。很不幸我们如果直接使用Project|options菜单中Version选项是不行的,这一点Delphi的帮助文件中没有提到,经笔者研究发现,只要加一行代码就可以了。如下例:
library Delphi;
uses SysUtils, Classes;
{$R *.RES} //注意,上面这行代码必须加在这个位置
function TestDll(i:integer):integer;stdcall; begin Result:=i; end;
exports TestDll;
begin end.
3 、为了避免与别的DLL重名,在给自己编写的DLL起名字的时候最好采用字符数字和下划线混合的方式。如:jl_try16.dll。
4 、如果您原来在Delphi 1或Delphi 2中已经编译了某些DLL的话,您原来编译的DLL是16位的。只要将源代码在新的Delphi 3或Delphi 4环境下重新编译,就可以得到32位的DLL了。
[后记]:除了上面介绍的DLL最常用的使用方法外,DLL还可以用于做资源的载体。例如,在Windows中更改图标就是使用的DLL中的资源。另外,熟练掌握了DLL的设计技术,对使用更为高级的OLE、COM以及ActiveX编程都有很多益处。
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