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perldoc threads ---- 英文的... ... 网上找不到中文全面介绍的,无奈,哥今天就来翻译一下。 <<=========================threads===========================>> #!/usr/bin/perl use threads ('yield', 'stack_size' => 64*4096, 'exit' => 'threads_only', 'stringify'); sub start_thread { my @args = @_; print('Thread started: ', join(' ', @args), "\n"); } ##创建线程的方法 # my $thr = threads->create('func_name', ...); # my $thr = threads->create(sub { ... }, ...); # my $thr = threads->create(\&func, ...); # The "->new()" method is an alias for "->create()". my $thr = threads->create('start_thread', 'argument1', 'argument2'); #通过create创建线程。返回线程实例 $thr->join(); #等待线程结束 threads->create(sub { print("I am a thread\n"); })->join(); #创建一个线程,没有返回值。那这个线程实例如何访问呢? my $thr2 = async { foreach (@ARGS) { print"$_\n"; } }; #通过async使用匿名子例程创建线程 $thr2->join(); if (my $err = $thr2->error()) { warn("Thread error: $err\n"); } # 在隐式的列表环境中调用thread my $thr3 = threads->create(sub { return (qw/a b c/); }); # 在显式的列表环境中调用thread my $thr4 = threads->create({'context' => 'list'}, sub { return (qw/a b c/); }); # 由于创建线程时使用的子例程返回的是列表,所以这里的join函数返回的也是列表 my @results = $thr3->join(); print "@results\n"; # 把线程从主线程中分离出来 # $thr->detach(); ##报错:Cannot detach a joined thread,因为$thr已经调用过join() $thr4->detach(); ## $tid = $thr4->tid(); print "线程4ID:$tid\n"; # Get a thread's object $thr6 = threads->self(); $thr7 = threads->object($tid); # Get a thread's ID $tid = threads->tid(); $tid = "$thr7"; #根据线程实例获得线程ID # 给其他线程一个运行的机会 threads->yield(); yield(); # 返回未分离的线程列表 my @threads = threads->list(); my $thread_count = threads->list(); my @running = threads->list(threads::running); my @joinable = threads->list(threads::joinable); # 判断两个线程是相同 if ($thr4 == $thr2) { print "thread4 equals to thread2.\n"; } # 管理线程栈大小 $stack_size = threads->get_stack_size(); $old_size = threads->set_stack_size(32*4096); # Create a thread with a specific context and stack size my $thr5 = threads->create({ 'context' => 'list', 'stack_size' => 32*4096, 'exit' => 'thread_only' }, \&start_thread); # Get thread's context my $wantarray = $thr->wantarray(); print $wantarray,"\n"; # Check thread's state if ($thr5->is_running()) { sleep(1); } if ($thr5->is_joinable()) { $thr5->join(); } # Send a signal to a thread $thr5->kill('SIGUSR1'); # Exit a thread threads->exit();
<<=========================Thread========================>> $thread = Thread->new(\&start_sub) $thread = Thread->new(\&start_sub,@args) start_sub指定线程要执行的子例程,args是传给子例程的参数。 lock VARIABLE 给变量加锁,直到锁超出范围。给变量加锁只影响到lock函数的调用--即一个线程lock var1后,另一个线程再调用lovk var1时线程就会阻塞,但lock VARIABLE并不影响正常的对变量的访问。 如果锁往的是一个容器(如哈希或数组),那么其中的每一个元素并没有全部被锁住。比如一个线程中调用lock @arr,在另一个线程中调用lock $arr[3]时并不会阻塞。 async BLOCK; async函数创建并返回一个线程实例,该线程要执行的代码全在BLOCK中,这里BLOCK是个匿名子例程,所以其后一定加分号。 Thread->self 返回调用Thread->self函数的线程实例。 Thread->list 返回non-joined和non-detached线程实例。 cond_waitLOCKED_VARIALBLE cond_signal LOCKED_VARIALBLE cond_broadcast LOCKED_VARIALBLE 上面3个函数主要用于线程问同步,都以一个已加锁的变量作为输入参数。当一个线程调用cond_wait后阻塞自己;当一个线程发出cond_broadcast后所有阻塞的线程得救;当一个线程发出cond_signal后只有一个阻塞的线程得救,至于是哪一个由系统内部决定。当然只有LOCKED_VARIALBLE参数相同时才为一组,大家才可以在一起玩同步。 yield 把CPU控制权交给另外一个线程,至于是哪个线程依赖于当时的运行环境。 join 等待一个线程结束并返回该线程结束时的返回值。 detach 分离的线程不允许被join。 equal 判断两个线程是否相同。 tid 返回线程的tid。tid是递增的,main线程的tid为0。 done 判断线程是否已经结束。 下面这3个函数在5005threads中还可以用,但是在ithreads中已经不可用了。 lock(\&sub) eval flags <<============================threads::shared============================>> 默认下数据都是线程私有的,新创建的线程获得已有变量的一份私有拷贝。threads::shared用于在线程之间共享数据结构,可共享的数据类型只有6种,标量数据、数组、散列、以及它们的引用。 声明共享变量: my ($scalar, @array, %hash); share($scalar); share(@array); share(%hash); share函数返回共享的值,这通常是一个引用。 也可以在编译时标记变量为共享变量: my ($var, %hash, @array) :shared; my ($var, %hash, @array) :shared; my $bork; # Storing scalars $var = 1; $hash{'foo'} = 'bar'; $array[0] = 1.5; # Storing shared refs $var = \%hash; $hash{'ary'} = \@array; $array[1] = \$var; # 不能把非共享变量的引赋给一个共享变量,下面这3句是错误的 # $var = \$bork; # ref of non-shared variable # $hash{'bork'} = []; # non-shared array ref # push(@array, { 'x' => 1 }); # non-shared hash ref shared_clone REF my $obj = {'foo' => [qw/foo bar baz/]}; bless($obj, 'Foo'); my $cpy = shared_clone($obj); # Object status (i.e., the class an object is blessed into) is also cloned. print(ref($cpy), "\n"); # Outputs 'Foo' 对于克隆空的数组或散列,下面用法是等价的: $var = &share([]); # Same as $var = shared_clone([]); $var = &share({}); # Same as $var = shared_clone({}); is_shared VARIABLE 判断变量是否为共享变量,如果是则返回变量的内部ID(类似于refaddr函数),如果不是返回undef。 如果is_shared参数是数组或散列,它并不检查容器中的元素是否为共享变量。如下 my %hash :shared; if (is_shared(%hash)) { print("\%hash is shared\n"); } $hash{'elem'} = 1; if (is_shared($hash{'elem'})) { ##返回undef print("\$hash{'elem'} is in a shared hash\n"); } lock VARIABLE 不能对容器内部的变量进行加锁: my %hash :shared; $hash{'foo'} = 'bar'; #lock($hash{'foo'}); # Error lock(%hash); # Works cond_wait VARIABLE cond_signal VARIABLE cond_broadcast VARIABLE 这3个函数就不说了,跟threads里的一样。 cond_wait CONDVAR, LOCKVAR 当有其他线程signal第一个参数变量CONDVAR时,第二个参数变量LOCKVAR被解锁。 cond_timedwait VARIABLE, ABS_TIMEOUT cond_timedwait CONDVAR, ABS_TIMEOUT, LOCKVAR 如果signal未到达,而timeout了,同样会把变量解锁。 # 创建一个共享的'Foo' object my $foo :shared = shared_clone({}); bless($foo, 'Foo'); # 创建一个共享的 'Bar' object my $bar :shared = shared_clone({}); bless($bar, 'Bar'); # 把'bar' 放到 'foo'里面 $foo->{'bar'} = $bar; # 通过线程重新bless the objects threads->create(sub { # Rebless the outer object bless($foo, 'Yin'); # 不能直接 rebless the inner object #bless($foo->{'bar'}, 'Yang'); # 重新取回然后 rebless the inner object my $obj = $foo->{'bar'}; bless($obj, 'Yang'); $foo->{'bar'} = $obj; })->join(); print(ref($foo), "\n"); # Prints 'Yin' print(ref($foo->{'bar'}), "\n"); # Prints 'Yang' print(ref($bar), "\n"); # Also prints 'Yang' 注意:如果你还想使用threads,那么你必须在"use threads::shared"之前就"use threads",否则会报告异常。 如果你把一个数组、散列或它们的引用share以后,那么容器中的元素都会丢失。 my @arr = qw(foo bar baz); share(@arr); # @arr is now empty (i.e., == ()); # Create a 'foo' object my $foo = { 'data' => 99 }; bless($foo, 'foo'); # Share the object share($foo); # Contents are now wiped out print("ERROR: \$foo is empty\n") if (! exists($foo->{'data'})); 所以正确的做法是你应该先把一个空的容器share,然后再往里面添加元素。 <<========================Thread::Semaphore=============================>> use Thread::Semaphore; my $s = Thread::Semaphore->new(); $s->down(); # P操作 # The guarded section is here $s->up(); # V操作 # Decrement the semaphore only if it would immediately succeed. if ($s->down_nb()) { # 邻界区在此 $s->up(); } # 强制降低信号量即使他成为负数 $s->down_force(); # 创建信号量时指定·初始值 my $s = Thread::Semaphore->new($initial_value); $s->down($down_value); $s->up($up_value); if ($s->down_nb($down_value)) { ... $s->up($up_value); } $s->down_force($down_value); <<===========================Thread::Queue===================================>> 直接看程序是学习语言的快速方法,注释得很清楚: use strict; use warnings; use threads; use Thread::Queue; my $q = Thread::Queue->new(); # 创建一个空的线程队列 # Worker线程 my $thr = threads->create(sub { while (my $item = $q->dequeue()) { #处理$item } })->detach(); # 向线程发送 work $q->enqueue($item1, ...); # 计算队列中有多少项 my $left = $q->pending(); # 非阻塞地出队 if (defined(my $item = $q->dequeue_nb())) { # 处理 $item } # 获取队列中的第2项,注意并没有进行出几队操作 my $item = $q->peek(1); # 在队头后面插入两个元素 $q->insert(1, $item1, $item2); # 提取队列中的最后两个元素 my ($item1, $item2) = $q->extract(-2, 2); 上面代码中出现过的函数我就不介绍了。 下面的数据类型可以放入队列: 标量引用; 数组引用; 哈希引用; 以上对象的组合。 my @ary = qw/foo bar baz/; $q->enqueue(\@ary); ##copy the elements 'foo', 'bar' and 'baz' from @ary into $q。 而对于共享变量,是它的引用进入队列,而没有发生元素的深复制。 my @ary :shared = qw/foo bar baz/; $q->enqueue(\@ary); my $obj = &shared({}); $$obj{'foo'} = 'bar'; $$obj{'qux'} = 99; bless($obj, 'My::Class'); $q->enqueue($obj); ->new() ##创建新队列 ->new(LIST) ##创建队列时压入元素 ->enqueue(LIST) #入队 ->dequeue() #从队中取出一个元素 ->dequeue(COUNT) #从队中取出COUNT个元素,如果COUNT大于队列长度,则阻塞,下面的方法不会阻塞。 ->dequeue_nb() ->dequeue_nb(COUNT) ->pending() 返回队列中元素的个数。 { lock($q); # 销往队列,以防止其他线程中修改和删除队列元素 my $item = $q->peek(); if ($item ...) { ... } } # 离开块之后,队列变量自动解锁 ->peek() #取出队首元素,并没有出险 ->peek(INDEX) #取出指定下标的队列元素,INDEX为负数时是从队尾开始数起 ->insert(INDEX,LIST) #在指定的位置上插入一组元素,队首元素的INDEX为0 ->extract() ->extract(INDEX) ->extract(INDEX, COUNT) 删除并返回指定的元素。 |
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