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Delphi动态事件深入分析

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

核心提示:本实验证明了在类中方法的调用时候,所有的方法都隐含了一个Self参数,并且该参数作为对象方法的第一个参数传递...

首先做一个空窗体,放入一Button。
在implementation下面声明两个方法如下:

//外部方法,只声明一个参数,此时按照标准的对象内部事件方法TNotifyEvent声明,此声明中,Sender则对应为产生该事件的对象指针。
procedure ExtClick1(Sender: TObject);
begin
  {asm
    mov eax,[edx+8]
    call showmessage
  end; }
  showmessage(TComponent(Sender).Name);
end;

//外部方法,声明两个参数,用来证明,对象在调用时候会传递一个Self指针,此时我们假设Frm是通过类对象传递过来的Self指针,而Sender为产生该事件的对象指针
procedure ExtClick(Frm: TObject;Sender: TObject);
begin
  {asm
    mov eax,[edx+8]
    call showmessage
  end; }
  showmessage(TComponent(Sender).Name);
  if Frm is TForm then
    TForm(Frm).Close
end;

//然后在 ‘指定调用’按扭事件中写代码:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
   showmessage(TComponent(Sender).Name);
end;

//很显然运行的时候,点该按扭得到的是返回一个 消息内容为 ‘Button1’的对话框,这是调用Form1类的对象事件触发的方法。

//在调用 ‘调用Form类外部方法触发事件’ Click事件中写
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  ExtClickEvent: TNotifyEvent;
begin
  integer(@ExtClickEvent) := integer(@ExtClick1);
//将ExtClickEvent地址指针指向外部函数ExtClick1方法的地址
  Button1.OnClick := ExtClickEvent;
//将该地址赋值给 Button1的OnClick事件替换以前的OnClick事件
end;
//另一个按扭写代码如下:
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  Button1.OnClick := Button1Click;//还原为对象内触发事件函数
end;

运行之后
点一下 ‘调用Form类外部方法触发事件’ ,然后在点 ‘指定调用’按扭,
showmessage(TComponent(Sender).Name);返回的值是 ‘Form1’,此时是否就已经说明了其第一个参数是否就是传递的一个Self指针呢。所以在调用Button.Click事件的时候传递过来的第一个参数为Form1内部的Self指针,而该指针是指向Form1的。此时,我们在该函数的
Begin位置放下一个断点,程序运行时候,此处的断点为非可用的,如下图:

说明程序在Begin处根本没有处理其他任何代码,此时,将断点调到
showmessage(TComponent(Sender).Name);然后点 按扭 程序运行到断点处停下
调出CPU View窗口查看代码如下

注意 EAX,EBX,EDX,ECX的值,首先一条是
Mov  eax,[eax+$08] //该条指令将对象的Name属性值传递到Eax中
Call   ShowMessage //此函数需要一个参数,Delphi的参数传递规则为EAX,EDX,ECX
如此可见,没有任何多余的处理,但是此时还不能证明Eax传递过来的就是类对象的Self指针

此时将 ‘调用Form类外部方法触发事件’ Click事件中代码的函数换成
ExtClick
既将   integer(@ExtClickEvent) := integer(@ExtClick1);
换成   integer(@ExtClickEvent) := integer(@ExtClick);
然后重新重复上面的步骤,在ExtClick的Begin处下断点,程序运行到断点处停下,则说明
程序在Begin时候有代码执行,打开CPU View查看如下:

可见在Begin之后,ShowMessage函数之前,有两段代码如下:
Push ebx     //保存Ebx的值
Mov ebx,eax  //将Eax的值暂时存放到Ebx中
然后主要看下面的showmessage(TComponent(Sender).Name);一句
可见 其汇编代码如下:
Mov  eax,[edx+$08]
Call  ShowMessage
和以前相比 Mov  eax,[eax+$08] 变成了 Mov  eax,[edx+$08]
此时,然后运行,得到结果为TComponent(Sender).Name 的值为Button1
而下面的代码
if Frm is TForm then
TForm(Frm).Close;
则充分证明了EAX的值是 Form1,则说明了对象方法在调用的时候会传递一个隐含的Self指针,而该指针的值在EAX中.
由于Delphi中参数的传递为
EAX  第一个参数
EDX  第二个参数
ECX  第三个参数
所以可知道,真正的触发事件的按扭对象存放在EDX中.

所以我们可以得到如下结论
在 按扭的单击事件中,
TNotifyEvent = procedure(Sender: TObject) of object;
其真正的实体为procedure(当前声明引起的对象Self,Sender: TObject)
所以 Button.OnClick的时候,其实传递方式如下
Button1.OnClick(Self,Sender);
其他事件方法等,依次类推.

然后根据该结论,则我们可以不在受
为Form中的某个控件对象指定事件方法的时候受到 Of Object 那个东西的限制,可以将事件方法指定到任何地方了。只要注意,该方法对应的参数要比其事件方法(Of Object)指定的方法多一个参数声明,则可
比如,此时,我们拿窗体关闭事件做文章:
新建一个按扭,写代码
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
var
  CloseEvent: TCloseEvent;
begin
  integer(@CloseEvent) := integer(@MyCloseEvent);
  self.OnClose := CloseEvent;
end;

窗体关闭的事件方法为
TCloseEvent = procedure(Sender: TObject;Var action: TCloseAction) of Object;

从上面结论我们知道可以声明一个外部函数,该外部函数的参数要比TCloseEvent的参数多一个Self指针的,所以我们声明如下:
procedure MyCloseEvent(Frm: TForm;Sender: TObject;var Action: TCloseAction);
Frm则是外部在窗体关闭的时候,传递的隐含指针Self

该函数整体代码如下:
procedure MyCloseEvent(Frm: TForm;Sender: TObject;var Action: TCloseAction);
begin
  showmessage(Frm.Name+'窗体外部方法调用,不允许关闭窗体!');
  Action := caNone;
end;
点一下,新建的按扭之后,看看是否还可以关闭窗体!!

通过汇编来处理
procedure TForm1.SetEvent(Event: pointer);
asm
  push ebx                //保护Ebx
  mov ebx,eax    //将当前的eax的值,先用ebx保存起来,eax中保存的为Form的开始地
  mov eax,edx    //将Event指针的值给EAX
  mov [ebx+$2d8],eax   //将Eax的值分别写进其高位和低位
  mov eax,[edx+4]    
  mov [ebx+$2d4],eax
  pop ebx
end;

//由于前面我们已经证明了,在类之中的方法,其传递的时候,都会有一个隐含的参数Self,所以,该段汇编代码中我们就知道了Event参数对应应该是Edx寄存器,而不是Eax寄存器了。然后,后面有[ebx+$2d8]这样的内容,这个是窗体 OnClose事件所在位置的地址。可以通过CpuView窗口查看得到,暂时没有想到如何通过指定一个 事件名称来得到该事件在内存中的地址。如果这样的话,那么则可以写一个函数
ReSetObjEvent(EventName: string;EventValue: pointer);
先通过EventName找到事件地址,然后再通过上面的则可以写出一个简单通俗易懂的公用函数了。
否则只能通过传递地址,根据改变地址中的值来修改事件函数的指向了。如下:
写一个专门用来重设置事件方法的函数如下:
procedure ReSetObjEvent(OldEventAddress: Pointer;NewEventValue: pointer);
var
  gg: integer;
  sd: pinteger;
begin
sd := OldEvent;
  gg := integer(NewEvent);
  sd^:=gg;
end;
其实也就是 改变存放事件方法指针的内存块的数据值,使其变成另一个值。
注意,参数一指定为存放旧事件方法指针的内存地址,所以他应该是一个指针的指针了。
      参数二指定为事件方法指针值。
调用方法如下:
比如,指定窗体的 OnClose事件方法指针为窗体类外部定义的函数。
  ReSetObjEvent(@(integer(@Form1.onClose)),@MyCloseEvent)
例如:
procedure FrmClose(Frm: TForm;Sender: TObject;Var Action: TCloseAction);
begin
   showmessage('调用外部方法,不许关闭!');
   action := canone;
end;

procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
  ReSetObjEvent(@(integer(@self.OnClose)),@frmClose);
end;


续言:
  以上在Delphi7下测试通过,至于2007下,我测试,也传递了一个隐含参数,但是该隐含参数不是Self

再论:
  经过Cnpack的刘啸提醒之后,发现了Delphi7下测试通过,而2007下不通过的原因是在于D7下如下声明:

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
var
  CloseEvent: TCloseEvent;
begin
  integer(@CloseEvent) := integer(@MyCloseEvent);
  self.OnClose := CloseEvent;
end;
此时2007下该段程序运行不能通过而D7编译运行可以通过,实在确实是一个巧合了。
通过提示得知,TCloseEvent在Delphi中被称为对象方法,而对象方法
在 Delphi 中用 procedure(Sender: TObject) of object; 这种格式声明的 事件(Event) 类型实际上是同时包含有对象和函数的记录。我们可以把一个 TNotifyEvent 的变量强制转换成 TMethod:
TMethod = record
  Code, Data: Pointer;
end;

例如我们声明了一个方法 MainForm.BtnClick 并将它赋值给 btn1.OnClick 事件,实际上是将 MainForm 对象和 BtnClick 方法地址分别作为 TMethod 结构的 Data 和 Code 成员赋值给 btn1.OnClick 事件属性。当 btn1 按钮调用这个 BtnClick 事件时,实际上是将 TMethod 结构的 Data 作为第一个参数去调用 Code 函数。

我们可以编写下面的代码:
procedure MyClick(Self: TObject; Sender: TObject);
begin
  // 第一个参数是虚拟的
  ShowMessage(Format('Self: %d, Sender: %s', [Integer(Self), Sender.ClassName]));
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  M: TMethod;
begin
  M.Code := @MyClick;
  M.Data := Pointer(325); // 随便取的数
  btn1.OnClick := TNotifyEvent(M);
end;
这样就可以将一个普通函数赋值给对象事件属性了。

我们再来看看 TLanguages.Create 的代码:
constructor TLanguages.Create;
type
  TCallbackThunk = packed record
    POPEDX: Byte;
    MOVEAX: Byte;
    SelfPtr: Pointer;
    PUSHEAX: Byte;
    PUSHEDX: Byte;
    JMP: Byte;
    JmpOffset: Integer;
  end;
var
  Callback: TCallbackThunk;
begin
  inherited Create;
  Callback.POPEDX := $5A;
  Callback.MOVEAX := $B8;
  Callback.SelfPtr := Self;
  Callback.PUSHEAX := $50;
  Callback.PUSHEDX := $52;
  Callback.JMP     := $E9;
  Callback.JmpOffset := Integer(@TLanguages.LocalesCallback) - Integer(@Callback.JMP) - 5;
  EnumSystemLocales(TFNLocaleEnumProc(@Callback), LCID_SUPPORTED);
end;

在 Win32 SDK 中可以查到 EnumSystemLocales 要求的回调格式是:
BOOL CALLBACK EnumLocalesProc(
    LPTSTR lpLocaleString         // pointer to locale identifier string
);

而 SysUtils 中的方法声明:
  TLanguages = class
    ...
    function LocalesCallback(LocaleID: PChar): Integer; stdcall;
    ...
  end;

显然,我们是无法将 LocalesCallback 这个方法直接传递给 EnumSystemLocales 的,因为 LocalesCallback 的函数形式声明实际上是:
function LocalesCallback(Self: TLanguages; LocaleID: PChar): Integer; stdcall;
比 EnumLocalesProc 多出来一个参数。

所以在 TLanguages.Create 中,使用了 Callback 结构变量来生成一小段动态代码。这段代码是构造在堆栈中的(局部变量),转换成汇编是:
prcoedure CallbackThunk;
asm
  // 取出 lpLocaleString 参数到 EDX 寄存器
  // CALLBACK EnumLocalesProc 是 stdcall 调用,参数在堆栈中
  POP EDX
  // 将 Self 对象传给 EAX 寄存器
  MOV EAX Self
  // stdcall 调用,将 Self 作为第一个参数压栈
  PUSH EAX
  // 将 lpLocaleString 作为第二个参数压栈
  PUSH EDX
  // 用相对跳转指令跳转到 TLanguages.LocalesCallback 入口地址
  JMP TLanguages.LocalesCallback
end;

将 CallbackThunk 作为临时的回调函数传递给 EnumSystemLocales 是合法的。当回调被执行时,前面那小段代码动态修改了堆栈的内容,将本来只有一个参数的调用,变成了两个参数,从而实现了回调与对象方法的转换。

但是,正如 Passion 在前面提到的,由于这小块临时代码是放在堆栈中的,而 Win2003 的 DEP 限制了在堆栈中执行代码,导致事实上回调函数并没有被正确地调用。

Borland 程序员也看到了这个问题,所以在 BDS 2006 中,这部分代码的实现修改成:
var
  FTempLanguages: TLanguages;

function EnumLocalesCallback(LocaleID: PChar): Integer; stdcall;
begin
  Result := FTempLanguages.LocalesCallback(LocaleID);
end;

constructor TLanguages.Create;
begin
  inherited Create;
  FTempLanguages := Self;
  EnumSystemLocales(@EnumLocalesCallback, LCID_SUPPORTED);
end;
通过声明一个临时变量和转换函数,来取代原来的方法,就不会有 DEP 冲突了。

附带说一下 Forms 单元中的 MakeObjectInstance。这个函数用来生成一块动态代码,将 Windows 的窗体消息处理过程转换为 Delphi 的对象方法调用。在 TWinControl 等需要有消息处理支持的地方用到。该函数也是采用了前面类似的方法,不过不同的是,由于这些转换调用是长期的,所以那些动态生成的代码被放到了标识为可执行的动态空间中了,所以在 Win2003 的 DEP 下仍然可以正常工作:
function MakeObjectInstance(Method: TWndMethod): Pointer;
var
  ...
begin
  if InstFreeList = nil then
  begin
    Block := VirtualAlloc(nil, PageSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
    ...
end;

刘啸
例如我们声明了一个方法 MainForm.BtnClick 并将它赋值给 btn1.OnClick 事件,实际上是将 MainForm 对象和 BtnClick 方法地址分别作为 TMethod 结构的 Data 和 Code 成员赋值给 btn1.OnClick 事件属性。“当 btn1 按钮调用这个 BtnClick 事件时,实际上是将 TMethod 结构的 Data 作为第一个参数去调用 Code 函数。”

这里关于调用的似乎值得讨论一下。记得这个事件OnClick在被调用时是这么写的:

if Assigned(FOnClick) then
  FOnClick(Self);

第一个参数是调用时传入的是Button自身,也就是Button的Self,而不是原本这个Method里头的Data吧?
我的理解是,Method的Data只是用来说明这个方法属于哪个对象实例,但被调的时候似乎没发挥作用。所以自行捏造一个TMethod的data部分,然后给OnClick等赋值再调用也能成功。

周劲羽
if Assigned(FOnClick) then
  FOnClick(Self);
这里传入的 Self 是 TNotifyEvent 中的 Sender: TObject 参数,而作为对象方法的 OnClick,实际上需要两个参数,第一个隐藏的 Self 是 OnClick 方法所从属的对象,第二个才是 Sender。

比如 Button 调用 FOnClick 时,这个 FOnClick 指向的方法可能是从属于某个 Form 的 OnBtnClick。类自己是不保存对象实例的,直接调用 Form.OnBtnClick 时 Self 是 Form 这个实例,而通过 Button.FOnClick 调用到 Form.OnBtnClick 方法时,OnBtnClick 的 Self 从哪里来?当然就是用 TMethod.Data 传过去的喽。而这个 TMethod.Data 则是在赋值 Button.OnClick := Form.OnBtnClick 时的 Form 对象。
FOnClick时传入的Self是作为Sender的,而BtnOnClick方法里头所引用的Self是Form实例,后者的Self应该是从Data里头来的。

由上可得到一个通用函数,用来动态设置对象事件:

procedure ReSetObjEvent(OldEventAddr: pointer;NewEventValue: pointer;ReSetObject: TObject);
begin
TMethod(OldEventAddr^).Code := NewEventValue;
TMethod(OldEventAddr^).Data := ReSetObject;
end;
参数一: 指定为 存放事件指针的内存地址值的地址指针,所以为一个指针的指针
参数二: 指定为新的事件函数地址指针
参数三: 指定为重设事件的修改者,用来隐射对象方法的隐含参数Self

调用方法:
  ReSetObjEvent(@integer(@self.OnClose),@MyCloseEvent,self);

例:

procedure MyCloseEvent(ClassSend: TObject;Sender: TObject;var Action: TCloseAction );
begin
    action := canone;
    showmessage(TComponent(Sender).Name+'触发,不许关闭');
    showmessage(TComponent(ClassSend).Name);
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  ReSetObjEvent(@integer(@self.OnClose),@MyCloseEvent,self);
end;


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