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1.简单类型(Simple) 简单类型包括实数类型(Real)和有序类型(Ordinal)。有序类型又包括整数类型、字符类型、布尔类型、枚举类型和子界类型等。 1-1.有序类型 有序类型是一个有序数的集合。在每一种有序类型中,任何一个该类型的元素都有一个唯一的先行数(第一个除外)和唯一的后继数(最后一个除外)。而且,每个值均有一个确定的序号。对整型数而言,该序号就是该整数的本身。而其它的有序类型(子界类型除外),第一个值的序号是0,第二个是1,依此类推。如果某个有序类型的值为N,则其先行数为N-1,后继数为N+1。Delphi里面的有序类型指的是在ASCII码范围内的字符或者数字。 Object Pascal预先定义了一些函数,专门用于处理有序类型的表达式和变量。表1-1有序类型函数
1-1-1.整数类型 在Object Pascal中,Integer类型是所有有符号整数的统称。实际上,整数类型可以分为基本整数类型(Fundamental type)和一般整数类型(generic type)。一般整数类型(generic type)包括Integer和Cardinal两种。在实际编程时,请尽量区分这两种,因为底层CPU和操作系统对结果进行了优化。 整数类型包括的类型,如表1-5 所示。 表1-1-1整数类型
注意:绝大多数例程在遇到Int64时都把它转换为32位。但例程High,Low,Succ,Pred,Inc,Dec,IntToStr和IntToHex则完全支持Int64参数。Round,Trunc,StrToInt64,和StrToInt64Def函数可以返回Int64类型的结果。 1-1-2.字符类型 Delphi还提供了Char类型的扩展,即AnsiChar和WideChar型。字符类型3 种字符变量如表表1-1-2所示:
AnsiChar 类型变量使用单字节来表示一个字符,WideChar 则使用两个字节来表示一个字符。WideChar 与 AnsiChar 类型的变量之间不能相互赋值:Delphi 中最常用的字符类型是 Char 类型。它是上面两种字符类型其中一种的别名。在 Delphi2010 中 Char 被默认为 WideChar,但在之前的版本如 Delphi7 中,此类型代表AnsiChar。Delphi 中的字符与字符串没有明显区别,编译器将所有的只含有一个字符(对于AnsiChar 则是一个字节)的字符串如'A'、'B'当成一个字符。 Ansi字符集是扩展的ASCII字符集,仍然占一个字节。 WideChar用来支持泛字符集(Unicode)。Unicode字符占用两个字节,可以有65536种不同的取值,可以表达现代计算机中使用的世界上所有的字符,包括图形符号和用于出版业的特殊符号等。UniCode字符集的前256个字符对应着ANSI字符。如果你把一个AnsiChar字符放到WideChar字符类型的变量中,WideChar字符类型变量的高字节将全部置为0,AnsiChar字符存放到WideChar字符类型的变量的低字节中。 注意:Windows NT全面支持Unicode字符号集,但Windows 95却不同。如果你希望书写的程序同时能在两种系统上运行,必须使用SizeOf()函数,以确定字符占多少字节。 1-1-3.布尔类型 布尔类型包括4 种,分别为Boolean、ByteBool、WordBool 和LongBool。Boolean 和ByteBool 各占用一个字节,WordBool 占用2个字节,LongBool 占用4 个字节。 Boolean 的值只能是0(False)或1(True),ByteBool、WordBool 和LongBool 可以是有符号的整数,为0 值代表False,非0 值代表True。
1-1-4.枚举类型 enum类型 (2).枚举类型数据特点 ① 枚举元素只能是标识符; 例如,下列类型定义是合法的: 定义枚举类型时列出的所有枚举元素构成了这种枚举类型的值域(取值范围)。 ② 枚举类型属于顺序类型 例如,定义type days=(sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat); 则, ord(sun)=0,ord(mon)=1,……,以此类推。 枚举类型中的第一个元素无前趋,最后一个元素无后继。 ③ 同一个枚举元素不能出现在两个或两个以上的枚举类型定义中。如下列定义是错误的: type color1=(red,yellow,white); 因为red属于枚举类型color1和 color2
例如定义如下: weekday:=mon; 而下面语句是不合法的: mon:=1; 错把枚举值当成变量名; weekday:=blue; 枚举值blue不属于枚举变量weekday的值域; read(color); 枚举类型变量 不能用读语句进行赋值; write(weekday); writeln(blue);不能通过写语句输出枚举类型的变量值和枚举值。 ⑤ 可以把变量的说明与类型的定义合并在一起,如:
if (today=sat) then tomorrow:=sun else tomorrow:=succ(today); 学习枚举类型时,注意枚举元素与变量的区别,以及枚举与变量的输入输出方法的处理。
1-1-5.子界类型 子界类型是下列类型中某范围内的值,即整型、布尔型、字符型或枚举型。如果需要限制一个变量的取值范围时,子界类型是一个好的选择。例如: type Month=1..12; Letters=’A’.. ’H’; 跟枚举类型一样,子界类型是不能直接参加运算的,必须声明一个子界类型的变量。 在声明子界类型和子界类型变量时,请注意以下几点: 1)上界常数和下界常数必须是同一类型,且都是有序类型。 2)子界类型变量具有宿主类型数据的所有运算特性,但运算的结果必须在范围内。 3)上界常数和下界常数可以是表达式。例如: const X = 10; Y = 50; type Color = (Red, Green, Blue); Scale = X * 2..X * 20; 1-2.实型 实型不是有序类型,因为它的值域是无限的,实型的数据也叫实数,实型用于表示通常所说的浮点数。Object Pascal 语言中的实数数据(Real)类型如表1-7 所示。 表1-7 实数类型
其中常用的实数类型是Real、Single、Double。 关于实数类型的3个常用函数。
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