hash类型也称为字典、关联数组、映射(map)等等,其实它们都是同一种东西:键值对。每一个Key对应一个Value。
- hash会将key/value散列后,按序放进hash桶。散列后的顺序和存放数据的顺序无关
- hash类型的key只能是字符串,value可以是字符串、数值、undef或其它类型的标量
- hash的key必须唯一,不能重复
- perl中使用符号
% 表示hash类型,如%myhash 。使用$hashname{index} 访问hash中的元素
- perl中可以单独对每一个hash元素赋值,也可以以列表的方式一次性赋多个值(初始化时可用)
- 一次性赋值多个时,每个value跟在自己的key后面,用逗号分隔,每个key/value对之间也使用逗号分隔
- 也就是说,它们的顺序是:
{键1,值1,键2,值2...}
- perl中可用使用"胖箭头"(
=> )替代逗号,让整个hash看起来很清晰
- 访问hash中不存在的元素,会返回undef
$phone_num{longshuai}="18012345678";
$phone_num{xiaofang}="17012345678";
$phone_num{fairy}="16012345678";
等价于以下几种方式:
%phone_num1=("longshuai","18012345678", # 注意是括号,不是大括号
"xiaofang","17012345678",
"fairy","16012345678");
my %phone_num1=("longshuai" => "18012345678", # 将hash声明为局部hash
"xiaofang" => "17012345678",
"fairy" => "16012345678");
- 使用胖箭头赋值的时候,如果key命名够规范(字母、数字、下划线),可以省略key部分的引号,perl会自动加上。在引用hash中的元素时,也一样可省略引号。如
$phone_num{"longshuai"} 和$phone_num{longshuai} 都有效
%phone_num1=(longshuai =>"18012345678",
xiaofang =>"17012345678",
fairy =>"16012345678");
如果key命名不够规范,则不会自动加上引号。有时候,这可能会当作一个表达式进行计算:
$myhash{foo.bar} # $myhash{foobar}
%hash_name1 = %hash_name2;
Perl中的这个赋值过程和一般语言不太一样,它会先将%hash_name2 展开成列表,然后再将这个列表赋值给新列表%hash_name1 。
- 可以直接输出hash,如
print %myhash ,但不能加上引号,例如print "%myhash" 不会输出hash里的元素
%myhash = (key1,value1,key2,value2,key3,value3);
print %myhash,"\n";
print "%myhash","\n";
- perl中的ENV:perl可以通过ENV这个hash直接访问操作系统的环境变量
print $ENV{PATH}; # 输出操作系统的PATH环境变量
如果perl想访问操作系统中某个变量,可以直接在操作系统中设置,然后通过perl访问:
$ myvar=2;export myvar;
print $ENV{myvar};
hash相关函数
主要有reverse()、keys()、values()、exists()和delete()。
- 可以用reverse函数反转hash。它会将hash当作列表一样反转,然后再将其当作hash。所以,原hash的key会变成后来的value,原value会变成后来的key
(key1,value1,key2,value2,key3,value3)
反转过程中:
(value3,key3,value2,key2,value1,key1)
反转后新的hash可能之一:
(value2,key2,value1,key1,value3,key3)
因为反转为新的hash时,是以原来的value当作新的key,所以可能会有重复的新key,perl采取的是覆盖生效:后存储的覆盖先存储的。
再者,反转为新的hash时,会对新的key重新hash计算存储到hash桶里,所以反转后的顺序不一定真的是反序的。这里的reverse更注重key/value的反转。
- keys函数和values函数,分别返回key列表和value列表
- keys函数和values函数在标量上下文中返回的是列表元素的个数
%myhash = (key1,value1,key2,value2,key3,value3);
@keys = keys %myhash;
@values = values %myhash;
$keys_num = keys %myhash;
print @keys,"\n";
print @values,"\n";
print $keys_num,"\n"; # 返回3
显然,key列表和value列表的顺序和存储的顺序可能是不一致的,但至少keys函数返回的列表中,如果key1排在最前,那么values函数返回的列表中,value1也肯定排在最前
- 只要hash中包含任何一个键值对,在于布尔值判断上就返回真
if(%hash){
print "True\n";
}
- exists()函数判断hash中是否存在某个key
- delete()函数用于删除某个key/value,如果要删除的key/value不存在,则直接返回,不会报错
遍历hash
- each可以遍历hash。each可以遍历数组和hash,它会获取索引和对应的值
- each每次都获取一个键值对,并作上位置标记,以便下次从此开始继续遍历。换句话说,数组和hash有内部的迭代器
- foreach也可以遍历hash,但它只能通过keys函数来遍历Key,间接遍历hash
%myhash = (key1,value1,key2,value2,key3,value3);
# each迭代遍历
while (($key,$value) = each %myhash){
print "$key: $value","\n";
}
# foreach迭代遍历
foreach my $key (sort keys %myhash){
print $key,$myhash{$key},"\n";
}
需要注意的是each遍历,是不保证顺序的,foreach可以按照一定keys的顺序进行遍历。另外,在上面while each迭代的过程中,有几个过程:
-
each %myhash 首先迭代第一个键值对;
- 将获取到的第一个键值对赋值给
($key,$value) ;
- 判断
while 的条件真假,因为赋值后得到的是一个包含键、值的列表,在while的标量上下文中,它返回列表中元素数量2,所以为真;
- 迭代到最后一个,each迭代不到key/value,所以列表元素数量为0,while的条件返回false,不会继续执行下去。
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