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websocket这个坑爹的项目一直都在草案中,而且有时的更新变化还挺大的。目前最新的版本要先握手,信任后再发送相应数据,数据还掩码了。这次先实现了握手功能,其原理如下: 1.客端向服务器端发送类似这样的HTTP头:
GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket Connection: Upgrade Host: localhost:8000 Sec-WebSocket-Origin: null Sec-WebSocket-Key: FcJ21uh+iiDs7haoaG1cKQ== Sec-WebSocket-Version: 8
其中 Upgrade:wesocket 描述了该信息是websocket协议, Host:localhost:8000 这个就是请求的主机地址和端口号, Sec-WebSocket-Version:8 是版本号,这里是8,用的chrome14作的测试 Sec-WebSocket-Key: FcJ21uh+iiDs7haoaG1cKQ== 这条是很重要的,FcJ21uh+iiDs7haoaG1cKQ==是客户端提供的握手所用的key,需要服务器端根据该key作相应计算后返回一个对应的key来完成握手,具体的计算方法马上就会说到。
2. 服务器端 握手步骤: (1)服务器端获取到客户端发送过来的 Sec-WebSocket-Key 值(比如这里的 FcJ21uh+iiDs7haoaG1cKQ== ); (2)将获取到的key值与一个magic string “258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11” 连接成一个新的key串 "FcJ21uh+iiDs7haoaG1cKQ==258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",这个magic string为标准里给出的值,可以看作为一个唯一ID序列; (3)将新生成的串进行SHA1编码,生成一个由多组两位16进制数构成的加密串,比如这里的 "FcJ21uh+iiDs7haoaG1cKQ==258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" 将生成 "11a8a543955aaf7f9a266c55b2a9cda3151cdec5"; (4)把加密串按2位16进制数字分隔,进行base64编码生成最终的key:base64编码(11 a8 a5 43 95 5a af 7f 9a 26 6c 55 b2 a9 cd a3 15 1c de c5); (5)将最终生成的key以Sec-WebSocket-Accept:key值 整合到返回头中返回给客户端(该例子的key计算结果为 EailQ5Var3+aJmxVsqnNoxUc3sU=):
HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake
Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: EailQ5Var3+aJmxVsqnNoxUc3sU= WebSocket-Origin: localhost WebSocket-Location: ws://localhost:8000
服务端应答后就完成了这一次的握手,完整代码如下:
#!perl -w
use strict; use IO::Handle; use Socket; use Digest::SHA1 qw(sha1 sha1_hex sha1_base64); use MIME::Base64; my $buff; my $port=8000; my $host='localhost'; my $packhost=inet_aton($host); my $address=sockaddr_in($port,$packhost); my $msg=""; my $magicString="258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; my $serverKey=""; sub getClientKey{ my $ret=""; if($_[0]=~m"Sec-WebSocket-Key: ([^\s]*)"s){ $ret=$1; }else{ #print "no matched"; } $ret=~s/\s//g; return $ret; } sub formatSHA1Hex{ my $ret=""; my $len=length($_[0]); my $i; for($i=0;$i<$len;$i+=2){ $ret.=chr(oct("0x".substr($_[0],$i,2))); } return $ret; } socket(SERVER,AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname('tcp')); bind(SERVER,$address); listen(SERVER,10); while(1){ accept(CLIENT,SERVER); sysread(CLIENT,$buff,1000); $serverKey=encode_base64(formatSHA1Hex(sha1_hex(getClientKey($buff).$magicString))); print "$buff\n"; $msg="HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n". "Upgrade: websocket\r\n". "Connection: Upgrade\r\n". "Sec-WebSocket-Accept: ".$serverKey."\r\n". "WebSocket-Origin: $host\r\n". "WebSocket-Location: ws://$host:$port\r\n\r\n"; CLIENT->autoflush(1); syswrite(CLIENT,$msg); close CLIENT; } close SERVER; exit 1;
为了让代码尽量简单,省去了websockt协议验证之类的细节部分,只列出了核心功能。而且此次只实现了握手部分,而且比较简单,数据相互通信的部分看哪天又闲得蛋疼的时候再写了。。。
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