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微信小程序

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1.开发前奏

   1>  注册小程序

         需政府 媒体类 和其他组织申请注册;

   2>  开发前准备,绑定开发者

         登录微信公众平台小程序,进入用户身份- 开发者,新增绑定开发者,已认证的小程序可以绑定不多于20个开发者;

   3>获取appID

         此appid只是微信小程序中的,非公众号中的appid;不能混淆;

   4>小程序涉及到会话状态或有登录过程的,需要配置https服务器

         也就是说在微信小程序中,所有的网路请求受到严格限制,不满足条件的域名和协议无法请求,

        只允许和在 mp.weixin.qq.com 中配置好的域名进行通信,

        网络请求必须 HTTPS 协议

        

   5>下载安装开发工具

        集成了开发调试、代码编辑及程序发布等功能;

   6>打开开发工具,用管理员或者绑定的开发者扫码登录

        

   7>新增项目,把获取的小程序appID填上,并打开项目目录;

       初学者在文档中下载demo 和quickstart两个列子;地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/?t=20161107

   8>当然需要先了解微信小程序的规则机制,mp中的文档说的很清晰;

 

 2.开发 

    无涉及到会话过程,跳过此处;

    开发前准备或者了解腾讯提供整套的一站式解决方案;

由于微信的网络请求接口 wx.request() 没有携带 Cookies,这让传统基于 Cookies 实现的会话管理不再适用。

通过 wx.login() 获取到用户登录态之后,需要维护登录态。

多种方式解决:

   1) 开发者要注意不应该直接把 session_key、openid 等字段作为用户的标识或者 session 的标识,而应该自己派发一个 session 登录态(请参考登录时序图https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/api-login.html?t=20161107)。对于开发者自己生成的 session,应该保证其安全性且不应该设置较长的过期时间。session 派发到小程序客户端之后,可将其存储在 storage ,用于后续通信使用。

   2)为了让处理微信小程序的服务能够识别会话,腾讯也推出了 丰富的DSK去解决;

      参考连接: https://github.com/tencentyun/weapp-solution

      服务端的PHP SDK    C# SDK   Java SDK  Node SDK 等

      客户端SDK :weapp-client-sdk

      其中也有相应的demo等;

   3)自己下载demo搭了一个

          

 

3.websocket

      微信小程序框架提供了WebSocket请求建立、数据通信、连接关闭等一系列客户端接口,

      用于与远程支持WebSocket协议的服务器通信,以便小程序能实现服务器主动push等更接近native的体验。

  本地搭建websocket demo,在mp上下载剪刀石头布Demo

代码结构:

            

      app是目录是客户端 就是小程序运行的目录,server是服务端(用的是nodejs,express ,socket.io)

       1)本地server服务搭建:

             1>安装nodejs (6版本以上) 略

             我nodejs本地版本: 

            2> 进入server目录,将server目录下的.ts转换成.js文件

          Boby-Mac:server boby$  sudo npm install typescript -g

          Boby-Mac:server boby$  tsc app.ts                            #就看到.js文件生成了

            3>启动服务

        Boby-Mac:server boby$  PORT=9595 node app.js

    本地服务搭建成功

           

 

      2)小程序app配置

           1>创建项目,不要开启ES6转ES5(app中用到); 开发环境下不校验

               

 

             2>本地小程序工具现在是v0.11.112301 的版本,app调试的时候promise报错(暂不支持ES6),从网上下载了一个promise.js放入本地app/lib下,

        在app/lib/co.js  app/lib/promiseify.js  app/lib/wxsocket.io.js  app/page/game/game.js 中require promise.js 

             3>在app/config.js 文件中host:\'localhost:9595\'

           

 

           4>在app/pages/game/game.js 中 修改成socket连接本地的ws协议的(ws://localhost:9595)

                      

         最后搭建成功了

                    

                  

 

 附上相关文档资源:

       https://www.qcloud.com/solution/la.html?utm_source=pcsem1&utm_medium=bdgj3397&utm_campaign=baidu

       https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/introduction/

 

 

 

    

 


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