距离我发表系列文章——我的第一个上线小程序,已经过去11天了,UV从0推到了800+。欢迎大家扫码体验。
工作之余,这11天完成了2次改版“LayaBox案例分享”(PS:主要调整排版和重新设计图标,第二版不期就会发布);新开发了一个信息发布的小程序,主体功能已经完成,已提交审核。
先分享一下我写小程序的初衷。我写小程序的方向无非有两个,一个是文化和知识的传播;另一个是信息共享。知识文化的传播是源源不断的;信息共享是每个人都会需要的(早晚而已)。
我在14天的时间里把我的第一个小程序——LayaBox案例分享 的UV从0推到了800+。关于小程序的推广无非两种,人民币推家和辛苦党,我选择老老实实人为推广。互联网时代已然担心酒香怕巷子深,互联网上的产品太多了,每个人又有多少精力关注那么多的产品。首推的时候需要选择我们万能的朋友圈,发挥他们的热量,帮我们点一波和推一波;然后我们可以找需要我们的小程序提供帮助的人;第三种就可以找一些互刷的帮我们补下量(不提倡)。当然方法还有很多,大家可以和我交流探讨。
第二个要分享的就是资质的问题了,这是个人开发者受到限制最多的地方,也是挡住很多开发者下决心开发下去的一道屏障。个人能申请的营业执照无非两种,一种注册公司;另一个个体工商户,我准备先走个体工商户。这两种才小程序资质里面的具体限制我还没有搞清楚,等我再摸索一段时间了再和大家分享。小游戏个人开发者需要提供一个软著,这个大家按照要求申请应该也没啥问题。希望大家不要被这些挡住了去路,按部就班就对了。
我的第二个小程序,关于信息发布的就受到了这方面的限制,导致了审核不通过。但我决定去申请下资质;同时去平台申辩一下,希望有好的结果吧!
总结,小程序或者小游戏推广都需要大家认真对待自己的作品,只要是好的作品不怕没人用,不怕推广不开。就和很多人群友说我的第一个小程序不值得推广一样,但我依然坚持,我是把我的第一个小程序当做一个博客系统,搬到小程序里面,今日发布在微博的作品,我都可以外链到我的小程序(当然,前提是我的资质申请下来)。毕竟我才上手不到一个月的时间,期待我一时做出功能强大的作品,我只能呵呵,我的小程序是长期的,边学习边总结,争取把我这几年的工作积累记录下来,分享给大家,这样我的第一个小程序也算成功了;第二个小程序重点是信息展示,希望帮助到真正需要的人。
希望爱好小程序和小游戏编程的朋友和我共同成长。
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