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1、所谓在编译期间分配空间指的是静态分配空间(相对于用new动态申请空间),如全局变量或静态变量(包括一些复杂类型的 常量),它们所需要的空间大小可以明确计算出来,并且不会再改变,因此它们可以直接存放在可执行文件的特定的节里(而且 包含初始化的值),程序运行时也是直接将这个节加载到特定的段中,不必在程序运行期间用额外的代码来产生这些变量。 其实在运行期间再看“变量”这个概念就不再具备编译期间那么多的属性了(诸如名称,类型,作用域,生存期等等),对应的 只是一块内存(只有首址和大小), 所以在运行期间动态申请的空间,是需要额外的代码维护,以确保不同变量不会混用内存。 比如写new表示有一块内存已经被占用了,其它变量就不能再用它了; 写delete表示这块内存自由了,可以被其它变量使用了。 (通常我们都是通过变量来使用内存的,就编码而言变量是给内存块起了个名字,用以区分彼此) 内存申请和释放时机很重要,过早会丢失数据,过迟会耗费内存。特定情况下编译器可以帮我们完成这项复杂的工作(增加额外 的代码维护内存空间,实现申请和释放)。从这个意义上讲,局部自动变量也是由编译器负责分配空间的。进一步讲,内存管理 用到了我们常常挂在嘴边的堆和栈这两种数据结构。 最后对于“编译器分配空间”这种不严谨的说法,你可以理解成编译期间它为你规划好了这些变量的内存使用方案,这个方案写 到可执行文件里面了(该文件中包含若干并非出自你大脑衍生的代码),直到程序运行时才真正拿出来执行。 2、编译其实只是一个扫描过程,进行词法语法检查,代码优化而已。我想你说的“编译时分配内存”是指“编译时赋初值”,它只是形成一个文本,检查无错误,并没有分配内存空间。 当你运行时,系统才把程序导入内存。一个进程(即运行中的程序)在主要包括以下五个分区:
代码(编译后的二进制代码)放在code区,代码中生成的各种变量、常量按不同类型分别存放在其它四个区。系统依照代码顺序 执行,然后依照代码方案改变或调用数据,这就是一个程序的运行过程。 3、 编译时分配内存 --------------- ,聪明的编译器能根据声明帮你识别错误。 运行时分配内存 先分配物理内存。 编译过程 ,就开始按程序的执行语句开始执行。此时需要的内存只能在程序的堆上进行动态增加/释放了。 |
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