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Delphi研究之驱动开发篇(五)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
上篇教程我们介绍了驱动开发中如何使用系统内存堆,这一节让我们看看后备列表的使用。堆管理器管理着系统和用户堆,它把堆空间分为相同尺寸的块(block)。堆管理器会根据堆分配请求,去选择一个合适尺寸的未使用的块。显然,这个过程需要点时间。如果你需要固定尺寸的内存块,但是你事先并不知道它的大小和使用频率,这样的话为了性能的原因,你还是使用后备列表(Lookaside Lists)吧,后备列表是只有内核模式才有的。
后备列表和系统内存池的主要的区别是什么呢?后备列表只可以分配固定大小的事先定义尺寸的内存块。后备列表会快很多,因为它不需要去搜索可用的未分配的内存。
当你刚接触后备列表,你需要解决的问题不是怎么创建后备列表,而是管理你要分配的内存块。
具体来说,你把你要使用和释放的内存存贮在哪里? 怎么存贮?这不是个简单的问题,因为你不知道块的数量。有三种结构来解决这个问题:
◎ 单向链表(Singly linked list)
◎ S-list排序的单向链表(S-list, sequenced singly-linked list) (单向链表的改进)
◎ 双向链表(Doubly linked list)

我们将只接触双向链表,因为它最通用。
如果你是第一次接触后备列表和双向链表这些概念,你会觉得下面的代码有点复杂,但实际上它们是非常简单的。
后备列表(lookaside list)和双向链表(Doubly linked list)的英文名称都有一个"list",但是它们是完全不同的。后备列表是一组事先分配的相同尺寸的内存块。这些块有些在使用,有些没被使用。当有内存分配请求的时候,系统会遍历这个列表寻找最近的未分配的块。如果未分配的块找到了,分配请求就很快被满足了。否则系统必须从分页或不分页内存池去分配。根据列表中分配行为发生的频率,系统会自动调整未分配块的数量来满足分配请求,分配的频率越高,会有越多的块被存储在后备列表中。后备列表如果总是不被使用,也会自动减少空间大小。
双向链表是数据组织的一种形式。可以很方便地把同类结构连接在一起,并且很容易遍历。双向链表被系统广泛地使用来处理内部结构。

我想了半天,也没有找到一个适合的简单的例子。所以下面这个驱动程序好像意义不大。但是可以帮助你理解相关的概念,还有双向链表。
这里也没有提供驱动控制程序。你可以使用KmdKit4D 包中的KmdManager 或者类似的工具,还可以使用DebugView或SoftICE 控制台来查看调试信息。

unit LookasideList;

interface

uses
  nt_status, ntoskrnl, macros;

function _DriverEntry(pDriverObject: PDRIVER_OBJECT;
                  pusRegistryPath: PUNICODE_STRING): NTSTATUS; stdcall;

implementation

type
  PSOME_STRUCTURE 
= ^SOME_STRUCTURE;
  SOME_STRUCTURE 
= record
    SomeField1: DWORD;
    SomeField2: DWORD;
    
{ . . .}                          {这里放入一些别的字段}
    ListEntry: LIST_ENTRY;            
{主角^_^,可以放在结构的开始}
                                      
{放在这里是为了演示的需要}
    
{ . . .}                          {这里放入一些别的字段}
    SomeFieldX: DWORD;
  
end;

var
  g_pPagedLookasideList: PPAGED_LOOKASIDE_LIST;
  g_ListHead: LIST_ENTRY;
  g_dwIndex: DWORD;
  dwCnt: DWORD;

procedure AddEntry;
var
  pEntry: PSOME_STRUCTURE;
begin
  
{从后备列表中分配内存块}
  pEntry :
= ExAllocateFromPagedLookasideList(g_pPagedLookasideList);
  
if pEntry <> nil then
  
begin
    DbgPrint(
'LookasideList: + Memory block allocated from lookaside list at address %08X'#13#10, pEntry);
    
{初始化分配到的内存}
    memset(pEntry, 
0, sizeof(SOME_STRUCTURE));
    
{一个节点可以添加到链表的头部、尾部或者其他地方,视个人喜好了}
    
{本例添加到表头}
    InsertHeadList(@g_ListHead, @pEntry^.ListEntry);
    
{使用SomeField1保存表项的索引. 这是为了让我们能看见它在工作.}

    inc(g_dwIndex);
    pEntry^.SomeField1 :
= g_dwIndex;
    DbgPrint(
'LookasideList: + Entry #%d added'#13#10, pEntry^.SomeField1);
  
end else
  
begin
    DbgPrint(
'LookasideList: Very bad. Couldn''t allocate from lookaside list'#13#10);
  
end;
end;

procedure RemoveEntry;
var
  pEntry, pTemp: pointer;
  ss: SOME_STRUCTURE;
  offs: DWORD;
begin
  
if IsListEmpty(@g_ListHead) <> TRUE then
  
begin
    
{删除表项也一样,可以从头、尾或者其他地方删除,}
    
{这里我们还是从头部开始删除.}

    
{计算offs是因为RemoveHeadList返回的是SOME_STRUCTURE.ListEntry的地址}
    
{offs就是SOME_STRUCTURE.ListEntry到结构开始处的偏移量}
    offs :
= DWORD(@ss.ListEntry) - DWORD(@ss);

    
{这里pEntry ==> SOME_STRUCTURE.ListEntry}
    
{我们需要得到指向包含这个ListEntry的SOMT_STRUCTURE结构的指针}
    
{以便释放内存,用pEntry - offs即可得到结构的指针.}
    pEntry :
= RemoveHeadList(@g_ListHead);

    
{pTemp ==> SOME_STRUCTURE,这里一定要弄明白}
    pTemp :
= pointer(DWORD(pEntry) - offs);
    DbgPrint(
'LookasideList: - Entry #%d removed'#13#10,
             PSOME_STRUCTURE(pTemp)^.SomeField1);

    
{向后备列表归还不用的内存}
    ExFreeToPagedLookasideList(g_pPagedLookasideList, pTemp);
    DbgPrint(
'LookasideList: - Memory block at address %08X returned to lookaside list'#13#10, pTemp);
  
end else
  
begin
    DbgPrint(
'LookasideList: - An attempt was made to remove entry from empty lookaside list'#13#10);
  
end;
end;

function _DriverEntry(pDriverObject: PDRIVER_OBJECT;
                      pusRegistryPath: PUNICODE_STRING): NTSTATUS; stdcall;
begin
  DbgPrint(#
13#10'LookasideList: Entering DriverEntry'#13#10);
  g_pPagedLookasideList :
= ExAllocatePool(NonPagedPool, sizeof(PAGED_LOOKASIDE_LIST));
  
if g_pPagedLookasideList <> nil then
  
begin
    DbgPrint(
'LookasideList: Nonpaged memory for lookaside list allocated at address %08X'#13#10,
             g_pPagedLookasideList);
    ExInitializePagedLookasideList(g_pPagedLookasideList, 
nil,
                                   
nil0, sizeof(SOME_STRUCTURE),
                                   $6D736157
{'msaW'}0);
    DbgPrint(
'LookasideList: Lookaside list initialized'#13#10);
    InitializeListHead(@g_ListHead);
    DbgPrint(
'LookasideList: Doubly linked list head initialized'#13#10);
    DbgPrint(#
13#10'LookasideList: Start to allocate/free from/to lookaside list');
    g_dwIndex :
= 0;
    dwCnt :
= 0;
    
while dwCnt < 5 do
    
begin
      AddEntry;
      AddEntry;
      RemoveEntry;
      inc(dwCnt);
    
end;
    
while true do
    
begin
      RemoveEntry;
      
if IsListEmpty(@g_ListHead) = true then
      
begin
        DbgPrint(
'LookasideList: List is empty'#13#10#13#10);
        break;
      
end;
    
end;
    
{后备列表已清空,销毁之}
    ExDeletePagedLookasideList(g_pPagedLookasideList);
    DbgPrint(
'LookasideList: Lookaside list deleted'#13#10);
    ExFreePool(g_pPagedLookasideList);
    DbgPrint(
'LookasideList: Nonpaged memory for lookaside list at address %08X released'#13#10,
             g_pPagedLookasideList);
  
end else
  
begin
    DbgPrint(
'LookasideList: Couldn''t allocate nonpaged memory for lookaside list control structure');
  
end;
  DbgPrint(
'LookasideList: Leaving DriverEntry'#13#10);
  result :
= STATUS_DEVICE_CONFIGURATION_ERROR;
end;

end.
g_pPagedLookasideList := ExAllocatePool(NonPagedPool, sizeof(PAGED_LOOKASIDE_LIST));
if g_pPagedLookasideList <> nil then
begin
我们分配PAGED_LOOKASIDE_LIST结构的非分页内存,这个结构用于管理后备列表,并把指针保存在变量g_pPagedLookasideList中。注意:后备列表自身是可以分页的。例如,我们获取的内存可能被页出(page out)。文档关于这一点写的很清楚。
ExInitializePagedLookasideList(g_pPagedLookasideList, nil,
                                 
nil0, sizeof(SOME_STRUCTURE),
                                 $6D736157
{'msaW'}0);
ExInitializePagedLookasideList函数初始化我们上一步分配的PAGED_LOOKASIDE_LIST结构。这样后备列表就可以使用了。
注意,在初始化时候,我们并没有指定我们需要多少块。那么系统怎么知道要准确地分配多少内存呢?实际上,内存如果事先没有分配,后备列表就不可能比常用的系统内存池要快了。问题就在于:开始的时候,系统分配只一点内存块(数量由系统来定义)。于是当我们开始从后备列表分配内存的时候,我们将获得这些预分配内存块的指针。每秒钟,系统都会调用ExAdjustLookasideDepth来调整所有的系统后备列表。调整的时候发现空闲的未分配块减少,系统就会分配新的内存块。这些额外分配的块的数量来自于后备列表的负载情况,例如:分配频率。系统会尽量调整让后备列表更有效。
如果我们在调整时间内就耗尽了预分配内存块,系统就使用系统内存池,直到下一次调整。需要理解的一个重要问题是:如果内存分配速度太高,那么跟内存池分配方式比,就没有性能的优势了。你可以使用MS Kernel Debugger的命令"!lookaside",评估你的后备列表的效率。

InitializeListHead(@g_ListHead);
我们可以调用InitializeListHead这个宏来双向链表的头。现在LIST_ENTRY的两个域都包含了到结构自身的指针。这说明了双向链表是空的。

 

g_dwIndex := 0;
这个全局变量仅用来在后备列表分配的SOME_STRUCTURE结构里放些内容,然后在调试信息里输出值来。
dwCnt := 0;
while dwCnt < 5 do
begin
  AddEntry;
AddEntry;
RemoveEntry;
inc(dwCnt);
end;
循环5次。每次增加两个条目,删除一个条目。每个条目代表了某个结构。所有分配的结构都使用双向链表互相链接在一起。
这个循环模拟了后备列表的随机分配过程。我们可以假设是为了保存一些数据而进行分配内存工作。如写一个驱动程序来截取某系统设备的调用(如截取ZwOpenKey)时将截取的信息保存到分配的内存中,这时的内存分配动作就是类似的。

while true do
begin
  RemoveEntry;
  
if IsListEmpty(@g_ListHead) = true then
  
begin
    DbgPrint(
'LookasideList: List is empty'#13#10#13#10);
    break;
  
end;
end;
现在我们有了一些用双向链表链接起来的后备列表条目分配块。我们假设我们又不需要他们了……
我们在一个无限循环里调用RemoveEntry函数。RemoveEntry从双向链表头删除一个条目,并释放回后备列表。这个循环一直运行,直到双向链表成空。可以使用IsListEmpty宏来检查这个状态。IsListEmpty检查双向链表头(LIST_ENTRY structure)的两个域是不是都指向链表头自己。
这时,我们又回到了执行完InitializeListHead宏的状态了(参见图中的1)。

ExDeletePagedLookasideList(g_pPagedLookasideList);
由于我们使用双向链表来管理后备列表的分配,当双向链表为空的时候,所有后备列表分配的条目都被归还。现在我就可以调用ExDeletePagedLookasideList来删除后备列表。这就释放了所有剩余的后备列表条目,然后删除了系统范围的活动的后备列表。

ExFreePool(g_pPagedLookasideList);
ExFreePool 释放了为PAGED_LOOKASIDE_LIST结构分配的不分页内存。如果你忘记了事先调用ExDeletePagedLookasideList,你将会看见BSOD, 因为一秒左右,系统就会调整丢失的后备列表。

result := STATUS_DEVICE_CONFIGURATION_ERROR;
由于我们释放了所有分配的资源,我们就可以卸载驱动程序了。
以上内容很简单,尤其如果你学过《数据结构》这门课,或者以前接触过链表和队列这类概念的话。
AddEntry 函数
当我们需要一个新的内存块的时候我们调用AddEntry。它会从后备列表分配一个新的条目,并增加到双向链表。

pEntry := ExAllocateFromPagedLookasideList(g_pPagedLookasideList);
if pEntry <> nil then
begin
我们调用ExAllocateFromPagedLookasideList就可以获得新的内存块指针,并保存在esi中。注意:我们没有告诉系统块的尺寸,因为尺寸在调用ExInitializePagedLookasideList就被定义--等于SOME_STRUCTURE的尺寸。
现在我们有了一个新的SOME_STRUCTURE实例。我们就可以把它链到我们的双向链表了。在AddEntry第一次运行之前,双向链表还是空的。
InsertHeadList(@g_ListHead, @pEntry^.ListEntry);
图中的2描述了在第一个InsertHeadList调用后的状态。注意InsertHeadList的第二个参数,它不是SOME_STRUCTURE的地址,而是它的ListEntry域的地址。例如:InsertHeadList接收了这两个LIST_ENTRY 结构的地址,第一个是双向链表的头,第二个是我们需要链到这个双向链表的结构成员。InsertHeadList 链接这个新结构到双向链表的头(看图中的3的右边)。你可以使用InsertTailList链接到链表的尾部。
如果你是往双向链表里第一次加条目,两个函数都产生同样的结果。以后就会象图中的2反映的那样了。
如果当时双向链表不是空的话,InsertHeadList就会在头部和条目右边之间分开双向链表,然后把新条目放在中间(见图中的3)如果在尾部,也可以用InsertTailList,效果一样。
现在一切都很清楚了吧。

inc(g_dwIndex);
pEntry^.SomeField1 :
= g_dwIndex;
我们在SomeField1保存新创建的表目的编号。你在DbgView中可以清楚地看到这些结构被增加和删除的顺序。

RemoveEntry函数
RemoveEntry 函数和AddEntry相反。它把条目从双向链表头中解除链接,然后归还到后备列表。

if IsListEmpty(@g_ListHead) <> TRUE then
begin
确定双向链表是空的。
pEntry := RemoveHeadList(@g_ListHead);
RemoveHeadList 把条目从双向链表中解除链接。你应该已经猜到RemoveTailList函数在尾部的时候可以做同样的事情了。而RemoveEntryList可以删除任何条目(当然包括尾部了)。
这时,被解除的条目就独立存在了,双向链表把随后其余的条目链接在一起。

offs := DWORD(@ss.ListEntry) - DWORD(@ss);
pTemp :
= pointer(DWORD(pEntry) - offs);
注意这里:RemoveTailList/RemoveHeadList/RemoveEntryList返回了一个指针,这个指针指向了链表的头部或尾部或中间的条目(嵌入的LIST_ENTRY 结构),却不会指向解除链接的SOME_STRUCTURE结构自身。这些函数不知道LIST_ENTRY在结构中的确切位置,也没有办法知道。这全靠你去计算ListEntry域在SOME_STRUCTURE里的偏移,来获得指向自身结构的指针了(DDK中的CONTAINING_RECORD宏做这个事情,但这个宏在Delphi中却无法实现,所以只能用offs := DWORD(@ss.ListEntry) - DWORD(@ss)这种方法去计算偏移量)。

ExFreeToPagedLookasideList(g_pPagedLookasideList, pTemp);
ExFreeToPagedLookasideList 将这个条目归还到后备列表或分页内存池。

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