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delphi与MDI窗体相关知识——主窗体的背景图(2)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

在使用MDI介面时,有时候需要在MDI客户窗口中显示一些图形或软件封面,使得软件介面不会显得空旷,软件功能也能一目了然。然而在Delphi中并没有直接给出这些接口。在MDI窗体中放入任何图形控件在运行时都不能显示。因此需要对MDI窗体进行改造。
申明:
本方案仅针对MDI窗体,如果应用在非MDI窗体中,后果难说,你自已试试吧。
记住,窗体的FormStyle属性要设置为:fsMDIForm。
解决方案:
1.     在MDI主窗体中无法接收到MDI客户窗口的消息(Message),因此,需要自已定义客户窗口的处理过程(Window Procedure),并接管MDI客户窗口(需在重载的CreateWnd过程中实现):
procedure TMDIForm.CreateWnd;
begin
inherited;
FNewWndProc := MakeObjectInstance(ClientWndProc);
FOldWndProc := Pointer(GetWindowLong(ClientHandle, GWL_WNDPROC));
SetWindowLong(ClientHandle, GWL_WNDPROC, Longint(FNewWndProc));
end;
其中,ClientWndProc为自定义的窗口过程: procedure ClientWndProc(var Message: TMessage);
FOldWndProc用来存放旧的窗口过程的指针。
2.     实现自已的客户窗口过程:
procedure TMDIForm.ClientWndProc(var Message: TMessage);
var
R: TRECT;

procedure Default;
begin
with Message do
Result := CallWindowProc(FOldWndProc, ClientHandle, Msg, wParam, lParam);
end;
var
PS: TPaintStruct;
begin
R := ClientRect;
case Message.Msg of
WM_PAINT:
begin
BeginPaint(ClientHandle,PS);
try
Canvas.Lock;
try
Canvas.Handle := PS.hdc;
try
Paint;
if ControlCount > 0 then
PaintControls(PS.hdc,Controls[0]);
finally
Canvas.Handle := 0;
end;
finally
Canvas.Unlock;
end;
finally
EndPaint(ClientHandle,PS);
end;
end;
WM_ERASEBKGND:
begin
DrawBG(TWMEraseBkGnd(Message).DC);
Message.Result := 1;
end;
WM_VSCROLL,WM_HSCROLL:
begin
InvalidateRect(ClientHandle,@R,true);
Default;
end;
WM_SIZE:
begin
InvalidateRect(ClientHandle,@R,true);
Default;
end;
else
Default;
end;
end;
上面的DrawBG是用于画窗口背景的。
3.     实现窗口背景。
为了可以让继承者也能定义自已的背景,故此过程说明为virtual:
protected
procedure DrawBG(DC: HDC); virtual;
在此,DrawBG过程只是简单的填充窗口背景:
procedure TMDIForm.DrawBG(DC: HDC);
begin
if Brush.Color <> clNone then
FillRect(DC, ClientRect, Brush.Handle);
end;
4.     综上所述,总结TMDIFrom类定义如下:
TMDIForm = class(TForm)
private
FOldWndProc: TFarProc;
FNewWndProc: TFarProc;
procedure ClientWndProc(var Message: TMessage);
protected
procedure DrawBG(DC: HDC);virtual;
procedure CreateWnd; override;
end;
5.     经过以上改造后,就可以在DrawBG中画出指定的背景(需直接调用Windows 的GUI接口),或者直接使用图形控件,或者实现窗体的OnPaint事件,MDI窗口从此多姿多彩。


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