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Lua类型Table简单的来说,table就是以键值对形式(<k,v>)来储存的一种类型。但相比于常见的List<T,V>来说,它更灵活,因为同一个table的’k’可以是不同类型的对象,但也是因为他的灵活,有许多要理解透彻的地方! Table的操作代码的注释中包括了一些知识点,望认真仔细~
“table前加上#表示该table的长度”严格意义上是狭隘的,他有非常具体的限定条件。代码中对于#table并没有展开详谈,后面我会具体说明。 留个问题,供思考~ table = {<key,value>} (长度为0的问题之后会慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢详谈的~) |
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