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一.安装Visual Studio Code(vscode)和插件中心搜索安装luaide 二.配置luach.json 1.工程文件夹直接拖入vscode即可 2.左侧栏调试图标->设置->选择LuaDebug,这时会出现launch.json文件 3.在launch.json文件中找到exePath字段修改到模拟器路径 例如:"exePath": "D:/xxx/player-3.x/player3.exe", 其他地方配置默认就可以。 三.lua断点调试配置 1.下载LuaDebug.lua这个文件 地址: https://github.com/k0204/LuaIde 2.把LuaDebug.lua文件放在工程src目录下 3..调试代码添加 在main.lua文件中添加以下代码: local breakInfoFun,xpcallFun = require("LuaDebug")("localhost", 7003)
--3.x --1.断点定时器添加 cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(breakInfoFun, 0.3, false) --2.程序异常监听 function G__TRACKBACK(errorMessage) debugXpCall(); print("----------------------------------------") local msg = debug.traceback(errorMessage, 3) print(msg) print("----------------------------------------") end local status, msg = xpcall(main, G__TRACKBACK) --如果是2.x CCDirector:sharedDirector():getScheduler():scheduleScriptFunc(breakInfoFun, 0.3, false) function G__TRACKBACK(errorMessage) debugXpCall(); print("----------------------------------------") local msg = debug.traceback(errorMessage, 3) print(msg) print("----------------------------------------") end local status, msg = xpcall(main, G__TRACKBACK) 四.调试: 1.按F5启动调试 调试一旦启动,编辑器顶部就会显示出调试命令栏 继续 / 暂停 F5 跳过 F10 进入 F11 退出 Shift+F11 重新开始 unassigned 停止调试 Shift+F5 2.单击VS Code左侧视图栏的调试图标即可打开调试视图。 3.一些调试小技巧 1变量区域不单能直观看到值,也可以直接编辑变量值调试,或者通过鼠标悬停在编辑器中的源码上编辑。 2想要一直跟踪某个变量,可以编辑那个变量到监视里。 3利用调用堆栈,可以知道当出错函数被谁调用的时候出错。这样一层层的看上去,有时可以猜测出错误的原因。 4在源代码不可得但是函数名称已经知晓的情况下,可以通过按断点区域头部的+来创建断点函数。
五.编辑用户代码片段(Snippets) 菜单栏->文件->首选项->用户代码片段->lua 参数解释: prefix :这个参数是使用代码段的快捷入口,比如这里的log在使用时输入log会有智能感知. body :这个是代码段的主体.需要设置的代码放在这里,字符串间换行的话使用\r\n换行符隔开.注意如果值里包含特殊字符需要进行转义. 多行语句的以,隔开。 $1 :这个为光标的所在位置. $2 :使用这个参数后会光标的下一位置将会另起一行,按tab键可进行快速切换,还可以有$3,$4,$5..... description :代码段描述,在使用智能感知时的描述
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