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终于懂了:Delphi的函数名不是地址,取地址必须遵守ObjectPascal的语法(Delphi和C的 ...

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事?

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在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一方面加深对Delphi的理解,一方面加深对C/C++的理解,一方面加深对计算机系统的理解,一方面加深对面向对象的理解……由1向多可以很方便的扩展,而且完全不冲突,完全是互相促进的过程。所以学习要有技巧!

大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运算上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至现在的Object Pascal,可以说在指针运算上,丝毫不会逊色于C语言的指针

类型指针的定义

对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的

int * iPtr;
char *cPtr;

与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?

var
    iPtr : ^Integer;
    cPtr : ^char;  //注意 ^ 符号是放在类型的前面

其实也就是符号的差别而已

无类型指针的定义

C中有 void * 类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是Delphi的

ptr : Pointer;

等价于C的

void *ptr;

指针的解除引用

要解除指针引用(即取出指针所指向区域的值),C的语法是

*ptr

而Object Pascal的语法是

ptr^  //注意 ^ 符号是放在指针变量的后面

取地址(指针赋值)

取某对象的地址并且将其赋值给指针变量,C的语法是

int i = 4;
int *iPtr = &i;

而Object Pascal的语法是

i : Integer;
iPtr : ^Integer;
iPtr := @i;

也只是符号的差别而已

指针运算

在C中,可以对指针进行移动的运算,如

char a[20];
char *ptr = a;
ptr++;
ptr +=2;

当执行ptr++时候,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现

var
    a : array[1..20] of Char;  //注意Delphi里面定义数组变量的这一种方法
    ptr : ^char;  
begin
    ptr := @a;  //此处不同于C,C中数组名就是指针,
                 //而在Delphi中还需要使用取数组名地址的语法:@a
    Inc(ptr);    //这句等价于C的ptr++
    Inc(ptr, 2);    //这句等价于C的ptr+=2;
end;

动态内存分配

在C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:

int *ptr, *ptr2;
int i;
ptr = (int *)malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 = ptr;  //因为后来可能要对ptr指针进行操作,为了保存分配的内存空间的地址,
              //所以要用新的指针 ptr2来记录分配的内存地址,保证后面可以在使用完
              //内存后进行free,而不会造成内存泄露
for(i=0; i<20; i++){
    *ptr = 1;
    ptr++;
}
free(ptr2);
ptr2 = NULL;

在Object pascal中,动态内存分配的函数是GetMem(),与之对应的释放函数是FreeMem(),(传统的Pascal中获取内存的函数是New()和Dispose(),但是New()只能获取对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段的C代码等价的Object Pascal的代码是:

var
    ptr, ptr2 : ^Integer;
    i : Integer;
begin
    GetMem(ptr, sizeof(Integer)*20);
    //这句话等价于C的ptr = (int *)malloc(sizeof(int) * 20);
    ptr2 := ptr;    //保留原始指针的位置
    for i:=0 to 19 do
    begin
        ptr^ :=i;    //注意指针的解除引用的语法格式
        Inc(ptr);
    end;
    FreeMem(ptr2);
    ptr2:= nil;
end.

对于上面的例子(无论是C的还是Object Pascal的),都需要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时候,其第二个参数如果想写成20,那么就会出问题(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际上只分配了20个字节的内存空间,而一个整型的大小是4字节,那么访问第5个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()参数也是一样)

字符数组的运算

C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组实现的,于是也就有了一套str 开头的库函数用于进行字符数组的运算,如以下的代码

char str[15];
char *ptr;
strcpy(str, "teststr");
strcat(str, "_testok");
ptr = (char *)malloc(sizeof(char) * 15);
strcpy(ptr, str);
printf(ptr);
free(ptr);
ptr = NULL;

而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时候我们的Pascal代码需要与C进行交互(比如:用Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用string类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上的那段代码的Object Pascal的版本是

var
    str : array[1..15] of char;
    ptr : ^char;
begin
    StrCopy(@str, 'teststr');    //在C中,数组的名称可以直接作为数组的首地址指针用,
                                //但是在Delphi里面要注意,要在str前面加上取地址运算符
    StrCat(@str, '_testok';
    GetMem(ptr, sizeof(char) * 15);
    StrCopy(ptr, @str);
    Write(ptr);    
    FreeMem(ptr);
    ptr:= nil;
end;

函数指针

在动态调用DLL的函数时候,就会用到函数指针。假设用C写一段代码如下:

typedef int (*PVFN)(int);    //定义函数指针类型
int main(){
    HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
    PVFN pvfn = NULL;
    pvfn = (PVFN)GetProcAddress(hModule, "Function1");
    pvfn(2);    
    FreeLibrary(hModule);
}

C语言中定义函数指针的类型typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂

type
    PVFN = Function(para : Integer) : Integer;    //这里定义的PVFN是一个类型,而不是一个实例
var
    fn : PVFN;    //要使用PVFN类型的函数指针,就需要生成一个实例
    //或者可以直接定义 fn : function(para : Integer) : Integer;
    hm : HMOUDLE;
begin
    hm := LoadLibrary("test.dll");
    fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
    fn(2);
    FreeLibaray(hm);
end;

附加说明:

Delphi的指针功能非常强大,所有C中能够实现的指针Delphi都能实现,上面认为Delphi指针不是强项的只是一种误解(或者对指针的机制一知半解)

由于Pascal语言的限制,用Delphi的指针很多情况下需要强制类型转换,Delphi中提供了很多指针类型,而且非常方便的是你可以自定义自己的指针类型

一个经验是:要掌握一种数据类型并且熟练灵活应用,一个比较好的办法是别考虑什么类型是什么名字,而只需要考虑这种类型的变量将占用多少字节。凡是字节数亩相同的数据类型都可以认为是同一种类型,提供不同的类型只是为了编译器能够更方便的查找错误而已,比如:Integer、Pointer、PChar、TSmallPoint甚至是attay[0..3] of char你都可以把他们当成是同一类型加以使用(有了这种思路,可以实现很大的程序灵活性的代码高效性)

https://segmentfault.com/a/1190000003701825

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procedure TForm4.FormCreate(Sender: TObject);

  procedure ____(Sender: TObject);
  begin
    ShowMessage(Sender.ClassName);
  end;

var
  M: TMethod;
begin
  M.Data := BitBtn1;
  M.Code := @____; // 取函数地址
  TypInfo.SetMethodProp(BitBtn1, 'OnClick', M);
end;

或者也可以作 btn.Onclick := TNofitfyEvent(M); 

http://bbs.2ccc.com/topic.asp?topicid=513824

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@标识符在函数的时候应该就像是一个强制类型说明的转为无符号指针,这是我的理解吧
因为你可以做个测试
var p: procedure;
p2: Pointer;
begin
p := @xx;
p();
p2 := TProc(p)();

我的理解就是强类型的问题,


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