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delphi线程教学第五节:多个线程同时执行相同的任务

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

转载自:https://www.cnblogs.com/lackey/p/6306368.html

第五节:多个线程同时执行相同的任务
 
1.锁
 
设,有一个房间 X ,X为全局变量,它有两个函数  X.Lock 与 X.UnLock;
有如下代码:
 
X.Lock;  
   访问资源 P;
X.Unlock;

  

 
现在有A,B两个线程时空都要执行此段代码。
当线程A执行了 X.Lock 之后,在没有执行完  X.Unlock 之前,第二个线程B此时也来执行 X.Lock ,
线程B就会阻塞在 X.Lock 这句代码上。我们可以认为,此时,线程A进入房间,其它线程不准再进入房间。
只能在外面等,直到线程A执行完 X.Unlock 后,线程A退出了房间,此时线程B才可以进入。
线程B进入了房间后,其它线程此时同样不准再进入。
 
即:多个线程用本段代码“访问资源P”的操作是排队执行的。
 
2.  TMonitor
 
在 delphi XE2 及以后的版本中,提供了一个方便的锁功能。TMonitor。
它是一个Record, TMonitor.Enter(X); 与 TMoniter.Exit(X); 等效于上面 lock 与 unlock;
X 可以是任何一个 TObject 实例。
 
本例源码下载(delphi XE8版本):FooMuliThread.zip
 
unit uCountThread; 
interface 
uses
  uFooThread; 
type
  TCountThread = class;
  TOnGetNum = function(Sender: TCountThread): boolean of object; //获取 Num 事件。
  TOnCounted = procedure(Sender: TCountThread) of object;
  TCountThread = class(TFooThread)
  private
    procedure Count;
    procedure DoOnCounted;
    function DoOnGetNum: boolean;
  public
    procedure StartThread; override;
  public
    Num: integer;
    Total: integer;
    OnCounted: TOnCounted;
    OnGetNum: TOnGetNum;
    ThreadName: string;
  end;
 
implementation
 
{ TCountThread }
 
procedure TCountThread.Count;
var
  i: integer;
begin
 
  // 注意多线程不适合打断点调试。
  // 因为一旦在 IDE 中断后,状态全乱了。
  // 可以写 Log 或用脑袋想,哈哈。
 
  if DoOnGetNum then // 获取参数 Num
  begin
    Total := 0;
    if Num > 0 then
      for i := 1 to Num do
      begin
        Total := Total + i;
        sleep(5); //嫌慢就删掉此句。
      end;
    DoOnCounted; // 引发 OnCounted 事件,告知调用者。
    ExecProcInThread(Count); // 上节说到在线程时空里执行本句。
  end;
 
end;
 
procedure TCountThread.DoOnCounted;
begin
  if Assigned(OnCounted) then
    OnCounted(self);
end;
 
function TCountThread.DoOnGetNum: boolean;
begin
  result := false;
  if Assigned(OnGetNum) then
    result := OnGetNum(self);
end;
 
procedure TCountThread.StartThread;
begin
  inherited;
  ExecProcInThread(Count); // 把 Count 过程塞到线程中运行。
end;
 
end.
 
unit uFrmMain;
interface
uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls, uCountThread;
 
type
  TFrmMain = class(TForm)
    memMsg: TMemo;
    edtNum: TEdit;
    btnWork: TButton;
    lblInfo: TLabel;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure btnWorkClick(Sender: TObject);
    procedure FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
  private
    { Private declarations }
    FCo1, FCo2, FCo3: TCountThread; // 定义了3个线程实例
    // 以后章节将讲解采用 List 容器来装线程实例。
    FBuff: TStringList;
    FBuffIndex: integer;
    FBuffMaxIndex: integer;
    FWorkedCount: integer;
    procedure DispMsg(AMsg: string);
    procedure OnThreadMsg(AMsg: string);
 
    function OnGetNum(Sender: TCountThread): Boolean;
    procedure OnCounted(Sender: TCountThread);
 
    procedure LockBuffer;
    procedure UnlockBuffer;
 
    procedure LockCount;
    procedure UnlockCount;
 
  public
    { Public declarations }
  end;
 
var
  FrmMain: TFrmMain;
 
implementation
 
{$R *.dfm}
{ TFrmMain }
 
procedure TFrmMain.btnWorkClick(Sender: TObject);
var
  s: string;
begin
 
  btnWork.Enabled := false;
  FWorkedCount := 0;
  FBuffIndex := 0;
  FBuffMaxIndex := FBuff.Count - 1;
 
  s := '共' + IntToStr(FBuffMaxIndex + 1) + '个任务,已完成:' + IntToStr(FWorkedCount);
  lblInfo.Caption := s;
 
  FCo1.StartThread;
  FCo2.StartThread;
  FCo3.StartThread;
 
end;
 
procedure TFrmMain.DispMsg(AMsg: string);
begin
  memMsg.Lines.Add(AMsg);
end;
 
procedure TFrmMain.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
begin
  // 防止计算期间退出
  LockCount; // 请思考,这里为什么要用 LockCount;
  CanClose := btnWork.Enabled;
  if not btnWork.Enabled then
    DispMsg('正在计算,不准退出!');
  UnlockCount;
end;
 
procedure TFrmMain.FormCreate(Sender: TObject);
begin
 
  FCo1 := TCountThread.Create(false);
  FCo1.OnStatusMsg := self.OnThreadMsg;
  FCo1.OnGetNum := self.OnGetNum;
  FCo1.OnCounted := self.OnCounted;
  FCo1.ThreadName := '线程1';
 
  FCo2 := TCountThread.Create(false);
  FCo2.OnStatusMsg := self.OnThreadMsg;
  FCo2.OnGetNum := self.OnGetNum;
  FCo2.OnCounted := self.OnCounted;
  FCo2.ThreadName := '线程2';
 
  FCo3 := TCountThread.Create(false);
  FCo3.OnStatusMsg := self.OnThreadMsg;
  FCo3.OnGetNum := self.OnGetNum;
  FCo3.OnCounted := self.OnCounted;
  FCo3.ThreadName := '线程3';
 
  FBuff := TStringList.Create;
 
  // 构造一组数据用来测试
 
  FBuff.Add('100');
  FBuff.Add('136');
  FBuff.Add('306');
  FBuff.Add('156');
  FBuff.Add('152');
  FBuff.Add('106');
  FBuff.Add('306');
  FBuff.Add('156');
  FBuff.Add('655');
  FBuff.Add('53');
  FBuff.Add('99');
  FBuff.Add('157');
 
end;
 
procedure TFrmMain.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  FCo1.Free;
  FCo2.Free;
  FCo3.Free;
end;
 
procedure TFrmMain.LockBuffer;
begin
  System.TMonitor.Enter(FBuff);
  // System 是单元名。因为 TMonitor 在 Forms 中也有一个相同的名字。
  // 同名的类与函数,就要在前面加单元名称以示区别。
end;
 
procedure TFrmMain.LockCount;
begin
  // 任意一个 TObject 就行,所以我用了 btnWork
  System.TMonitor.Enter(btnWork);
end;
 
procedure TFrmMain.OnCounted(Sender: TCountThread);
var
  s: string;
begin
 
  LockCount; // 此处亦可以用 LockBuffer
  // 但是,锁不同的对象,宜用不同的锁。
  // 每把锁的功能要单一,锁的粒度要最小化。才能提高效率。
 
  s := Sender.ThreadName + ':' + IntToStr(Sender.Num) + '累加和为:';
  s := s + IntToStr(Sender.Total);
  OnThreadMsg(s);
 
  inc(FWorkedCount);
 
  s := '共' + IntToStr(FBuffMaxIndex + 1) + '个任务,已完成:' + IntToStr(FWorkedCount);
 
  TThread.Synchronize(nil,
    procedure
    begin
      lblInfo.Caption := s;
    end);
 
  if FWorkedCount >= FBuffMaxIndex + 1 then
  begin
    TThread.Synchronize(nil,
      procedure
      begin
        DispMsg('已计算完成');
        btnWork.Enabled := true; // 恢复按钮状态。
      end);
  end;
 
  UnlockCount;
 
end;
 
function TFrmMain.OnGetNum(Sender: TCountThread): Boolean;
begin
  LockBuffer; // 将多个线程访问 FBuff 排队。
  try
    if FBuffIndex > FBuffMaxIndex then
    begin
      result := false;
    end
    else
    begin
      Sender.Num := StrToInt(FBuff[FBuffIndex]);
      result := true;
      inc(FBuffIndex);
    end;
  finally
    UnlockBuffer;
  end;
end;
 
procedure TFrmMain.OnThreadMsg(AMsg: string);
begin
  TThread.Synchronize(nil,
    procedure
    begin
      DispMsg(AMsg);
    end);
end;
 
procedure TFrmMain.UnlockBuffer;
begin
  System.TMonitor.Exit(FBuff);
end;
 
procedure TFrmMain.UnlockCount;
begin
  System.TMonitor.Exit(btnWork);
end;
 
end.

下一节,我们将学习 List 与泛型。为以后设计其它的更高级与灵活的线程做准备。


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