词法域和第一类型
在C/C++,C#或者Java等传统语言中,一个函数A,如果想调用另一个函数B,并且B需要访问A中的变量,那么A就需要向B传递参数,参数形式可以是普通类型,指针,或者引用。(C#中有out输出参数和ref引用,专门的关键字来做这件事)但是在Lua中,呵呵,不必如此。
Lua中有一个“词法域”的概念。即B可以访问他所需要访问的所有“非局部变量”(后面会解释为什么叫双引号下的非局部变量)。但是这一切的说说笑笑都必须要有前提——在Lua中,函数是“第一类型”。就是说函数和int,string,float等泛泛之辈一样,都TM是类型,都是菜。而函数名则可以理解为,拿着函数实体的变量。请看下面这个例子:
- a = {p = print}
- a.p("hello bitch") ---hello bitch
- print = math.sin ---'print'现在是正弦函数
- a.p(print(1)) ---0.8414709848079
- sin = a.p ---'sin'现在是print函数
- sin(10 .. 20) ---1020
正所谓似鸡非鸡,似鸭非鸭。鸡有可能变鸭,鸭也可以手术变鸡。
那么说函数是变量,他还就蹬鼻子上脸,给变量一会看看——Lua常见的函数编写方式:
function foo(x) return 2*x end
其实他是一下这句话的简化形式:
foo = function (x) return 2*x end
所以,一个函数的定义实际就是一条赋值语句,这条语句首先创建一个函数类型的值,然后将这个值赋予这个函数变量。也可以将表达式 function(x)<body>end 理解为一种函数的构造式。就像table的构造式 {} 一样。
将这种函数构造式的结果称为一个“匿名函数”。下面这个例子就是使用匿名函数来做参数。
table.sort,是对一个table表中的内容按照一定规则排序。但是sort并没有提供具体的规则,规则的指定完全交给使用者自己定义。升序,降序,按key顺序等等。sort接收两个元素,第一个元素是table,第二个元素就是排序规则。那我们在这里就用匿名函数来做这个sort的第二个元素——排序规则。
- network = {
- {name = "grauna", NICK = "lululala"},
- {name = "araadd", NICK = "bababu" },
- {name = "oo", NICK = "ppreea"},
- {name = "zzdafae", NICK = "ddadf"},
- }
- for i=1, #network do
- print(network[i].name)
- end
-
- table.sort(network, function(a,b) return (a.name > b.name) end)
-
- for k,v in pairs(network) do
- print(k,v.name)
- end
二、闭合函数
在理解了上面这些思想之后,我们来想想closure。还是刚才说的, A==>>B,A是B的外部函数,B可以访问A中的局部变量。直接上菜说:
- names = {"Peter", "Paul", "Mary"}
- grades = {Mary = 10, Paul = 7, Peter = 8}
- table.sort(names, function(n1, n2)
- return grades[n1] > grades[n2]
- end)
-
- for k,v in ipairs(names) do
- print(k,v)
- end
用一个单独的函数来调用:
- names = {"Peter", "Paul", "Mary"}
- grades = {Mary = 10, Paul = 7, Peter = 8}
- function sortbygrade(names, grades)
- table.sort(names, function(n1, n2)
- return grades[n1] > grades[n2]
- end)
- return names
- end
-
- for k,v in ipairs(sortbygrade(names, grades)) do
- print(k,v)
- end
输出结果同上。
可见,传递给sort的匿名函数可以访问参数grades,而grades是外部函数sortbygrade的局部变量。而在这个匿名函数内部,grades既不是全局变量也不是局部变量,将其称为一个“非局部的变量”。
再看下面这个例子:
- function newCounter()
- local i = 0
- return function()
- i = i + 1
- return i
- end
- end
- c1 = newCounter()
- print(c1()) ---1
- print(c1()) ---2
- c2 = newCounter()
- print(c2()) ---1
- print(c1()) ---3
- print(c2()) ---2
初次见到这个输出结果,有些摸不到后脑勺。为啥第二次print(c1())结果是2呢?
仔细一想,这还得说那句老话,Lua中函数是第一类型。(别骂娘)
你想想,在C++中,如果你定义一个int a=1;那么编译器只会在栈中开辟一块空间来存a,直至释放。
那么c1也是这回事儿,你第二次print,实际上还是在 第一次在栈中开辟的那块空间里 折腾。所以此时栈中的local i已经不是当年那个 = 0 的小姑娘了,人家已经长成 1 了。所以你再print,就在1的基础上变成2了。
而c2跟c1不一样,c2是隔壁家的姑娘,又是一块栈空间,所以c2的第一次还是1。 以此类推,后面的print结果就顺理成章了。
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