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1.查看自己的c++游戏入口 的这个函数 :bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 找到lua的入口在 engine->executeScriptFile("src/main.lua"); 这里绝对路径找不到,那就改成绝对路径: engine->executeScriptFile("E:/Study/mygame/src/main.lua"); 解决
2.查看项目里的main.cpp文件发现, FileUtils::getInstance()->addSearchPath(projectDir + "/res"); 那么,在下面加一行 FileUtils::getInstance()->addSearchPath(projectDir + "/src"); |
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