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Lua5.2采用垃圾回收机制对所有的lua对象(GCObject)进行管理。Lua虚拟机会定期运行GC,释放掉已经不再被被引用到的lua对象。 基本算法基本的垃圾回收算法被称为"mark-and-sweep"算法。算法本身其实很简单。 首先,系统管理着所有已经创建了的对象。每个对象都有对其他对象的引用。root集合代表着已知的系统级别的对象引用。我们从root集合出发,就可以访问到系统引用到的所有对象。而没有被访问到的对象就是垃圾对象,需要被销毁。 我们可以将所有对象分成三个状态:
基本的算法可以描述如下:
Incremental Garbage Collection上面的算法如果一次性执行,在对象很多的情况下,会执行很长时间,严重影响程序本身的响应速度。其中一个解决办法就是,可以将上面的算法分步执行,这样每个步骤所耗费的时间就比较小了。我们可以将上述算法改为以下下几个步骤。
首先标识所有的root对象:
遍历访问所有的gray对象。如果超出了本次计算量上限,退出等待下一次遍历: while(Gray集合不为空,并且没有超过本次计算量的上限) { 从Gray集合中移除一个对象O,并将O设置成Black状态; for(O中每一个引用到的对象O1) { if(O1在White状态) { 将O1从White设置成Gray,并放到到Gray集合中; } } }销毁垃圾对象:
在每个步骤之间,由于程序可以正常执行,所以会破坏当前对象之间的引用关系。black对象表示已经被扫描的对象,所以他应该不可能引用到一个white对象。当程序的改变使得一个black对象引用到一个white对象时,就会造成错误。解决这个问题的办法就是设置barrier。barrier在程序正常运行过程中,监控所有的引用改变。如果一个black对象需要引用一个white对象,存在两种处理办法:
这种垃圾回收方式被称为"Incremental Garbage Collection"(简称为"IGC",Lua所采用的就是这种方法。使用"IGC"并不是没有代价的。IGC所检测出来的垃圾对象集合比实际的集合要小,也就是说,有些在GC过程中变成垃圾的对象,有可能在本轮GC中检测不到。不过,这些残余的垃圾对象一定会在下一轮GC被检测出来,不会造成泄露。
GCObjectLua使用union GCObject来表示所有的垃圾回收对象:
这就相当于在C++中,将所有的GC对象从GCheader派生,他们都共享GCheader。
marked这个标志用来记录对象与GC相关的一些标志位。其中0和1位用来表示对象的white状态和垃圾状态。当垃圾回收的标识阶段结束后,剩下的white对象就是垃圾对象。由于lua并不是立即清除这些垃圾对象,而是一步步逐渐清除,所以这些对象还会在系统中存在一段时间。这就需要我们能够区分出同样为white状态的垃圾对象和非垃圾对象。Lua使用两个标志位来表示white,就是为了高效的解决这个问题。这个标志位会轮流被当作white状态标志,另一个表示垃圾状态。在global_State中保存着一个currentwhite,来表示当前是那个标志位用来标识white。每当GC标识阶段完成,系统会切换这个标志位,这样原来为white的所有对象不需要遍历就变成了垃圾对象,而真正的white对象则使用新的标志位标识。 第2个标志位用来表示black状态,而既非white也非black就是gray状态。 除了short string和open upvalue之外,所有的GCObject都通过next被串接到全局状态global_State中的allgc链表上。我们可以通过遍历allgc链表来访问系统中的所有GCObject。short string被字符串标单独管理。open upvalue会在被close时也连接到allgc上。 引用关系垃圾回收过程通过对象之间的引用关系来标识对象。以下是lua对象之间在垃圾回收标识过程中需要遍历的引用关系:
所有字符串对象,无论是长串还是短串,都没有对其他对象的引用。 usedata对象会引用到一个metatable和一个env table。 Upval对象通过v引用一个TValue,再通过这个TValue间接引用一个对象。在open状态下,这个v指向stack上的一个TValue。在close状态下,v指向Upval自己的TValue。 Table对象会通过key,value引用到其他对象,并且如果数组部分有效,也会通过数组部分引用。并且,table会引用一个metatable对象。 Lua closure会引用到Proto对象,并且会通过upvalues数组引用到Upval对象。 C closure会通过upvalues数组引用到其他对象。这里的upvalue与lua closure的upvalue完全不是一个意思。 Proto对象会引用到一些编译期产生的名称,常量,以及内嵌于本Proto中的Proto对象。 Thread对象通过stack引用其他对象。 barrier在《原理》中我们说过,incremental gc在mark阶段,为了保证“所有的black对象都不会引用white对象”这个不变性,需要使用barrier。
barrier被分为“向前”和“向后”两种。 luaC_barrier_函数用来实现“向前”的barrier。“向前”的意思就是当一个black对象需要引用一个white对象时,立即mark这个white对象。这样white对象就变为gray对象,等待下一步的扫描。这也就是帮助gc向前标识一步。luaC_barrier_函数被用在以下引用变化处:
luaC_barrierback_函数用来实现“向后”的barrier。“向后”的意思就是当一个black对象需要引用一个white对象时,将已经扫描过的black对象再次变为gray对象,等待重新扫描。这也就是将gc的mark后退一步。luaC_barrierback_目前只用于监控table的key和value对象引用的变化。Table是lua中最主要的数据结构,连全局变量都是被保存在一个table中,所以table的变化是比较频繁的,并且同一个引用可能被反复设置成不同的对象。对table的引用使用“向前”的barrier,逐个扫描每次引用变化的对象,会造成很多不必要的消耗。而使用“向后”的barrier就等于将table分成了“未变”和“已变”两种状态。只要一个table改变了一次,就将其变成gray,等待重新扫描。被变成gray的table在被重新扫描之前,无论引用再发生多少次变化也都无关紧要了。
引用关系变化最频繁的要数thread对象了。thread通过stack引用其他对象,而stack作为运行期栈,在一直不停地被修改。如果要监控这些引用变化,肯定会造成执行效率严重下降。所以lua并没有在所有的stack引用变化处加入barrier,而是直接假设stack就是变化的。所以thread对象就算被扫描完成,也不会被设置成black,而是再次设置成gray,等待再次扫描。 UpvalueUpvalue对象在垃圾回收中的处理是比较特殊的。
对于open状态的upvalue,其v指向的是一个stack上的TValue,所以open upvalue与thread的关系非常紧密。引用到open upvalue的只可能是其从属的thread,以及lua closure。如果没有lua closure引用这个open upvalue,就算他一定被thread引用着,也已经没有实际的意义了,应该被回收掉。也就是说thread对open upvalue的引用完全是一个弱引用。所以Lua没有将open upvalue当作一个独立的可回收对象,而是将其清理工作交给从属的thread对象来完成。在mark过程中,open upvalue对象只使用white和gray两个状态,来代表是否被引用到。通过上面的引用关系可以看到,有可能引用open upvalue的对象只可能被lua closure引用到。所以一个gray的open upvalue就代表当前有lua closure正在引用他,而这个lua closure不一定在这个thread的stack上面。在清扫阶段,thread对象会遍历所有从属于自己的open upvalue。如果不是gray,就说明当前没有lua closure引用这个open upvalue了,可以被销毁。 当退出upvalue的语法域或者thread被销毁,open upvalue会被close。所有close upvalue与thread已经没有弱引用关系,会被转化为一个普通的可回收对象,和其他对象一样进行独立的垃圾回收。 GC步骤global_State中的gcstate记录了当前incremental gc的执行状态。根据执行状态,整个gc过程被分为很多步执行。
GCSpauseGCSpause状态标志着当前没有开始gc。gc一旦开始,第一步要做的就是标识所有的root对象。root对象包括global_State引用的mainthread对象,registry table,全局的metatable和上次gc所产生的还没有进行finalize的垃圾对象。标识工作就是将white对象设置成gray,是通过函数reallymarkobject进行的。reallymarkobject会根据不同的对象作不同的处理。
对于string对象,本身没有对其它对象的引用,就可以立即设置成black,无需等待后面的遍历。对于userdata对象,只会引用到一个metatable和env,所以直接mark后也可以立即设置成black。对于upvalue对象,直接mark引用的对象。所有root对象会被设置成gray状态,等待下一步的propagate。第一步完成后,gc状态会切换成GCSpropagate。 GCSpropagate这一步主要就是将所有gray对象变成black,并将其引用到的white对象变成gray,直到没有gray对象存在为止。
在GCSpropagate状态下,barrier会起作用。Lua并不监控所有的引用变化,否则会非常影响效率会。一些我们认为经常会发生变化的地方,比如stack的引用变化,就不用barrier。
barrier的位置
何时进行gc |
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