Qt调用Lua动态链接库
上一篇笔记讲解了如何在VS2017下使用C++调用Lua动态链接库,因笔者平时也喜欢使用Qt,故创作本篇记录Qt是如何调用Lua Dll协助我们工作的
新建Qt工程
这是创建好的Qt Console工程
将Lua5.1源码目录“src”拷贝至Qt工程目录下,如下图所示
在Qt中打开LearnLua.pro文件,将“INCLUDEPATH += ./src”添加到任意位置,至此头文件路径已经配置OK了
将lib和dll文件拷贝至生成的exe所在文件目录下
在Qt工程main函数中插入如下代码
lua_State *L = lua_open();
luaopen_base(L);
luaopen_table(L);
luaopen_string(L);
if (luaL_loadfile(L, "Print.lua"))
{
//std::string error = "cannot run Lua file: " + filename; //throw Exception(error.c_str()); //LOGDEBUG(error.c_str()); //cout<<error<<endl; const char * error = lua_tostring(L, -1); printf("%s\n 执行脚本文件失败", error);
return -1; }
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0))
{
const char * error = lua_tostring(L, -1);
printf("%s\n 执行脚本文件失败", error);
return -1;
}
新建Print.lua脚本,将其置于exe所在目录的上级目录下
以下代码为Print.lua脚本中的内容
--[[
File name: Print.lua
Description: lua编程Demo1:熟悉lua的基本语法,如变量声明,C语言中if else等语句
在lua中的实现
Function List:
Author: Hanc
Version: V0.0
Other:
1. lua中没有i++这类用法
2. while中不能像C一样使用continue功能
3. 除了nil和false都为真
4. 拼接字符串使用 ..
5. C语言中的“&&”“||”“!”在lua中为 and or not
6. lua中 != 要用 ~=
7. 与C/C++不同,lua中的下标是从1开始的
History:
2019.1.5 创建
]]--
print("hello Lua !!")
--[[
a = 10 声明全局变量
local a = 10 声明局部变量
lua中尽量使用局部变量,保证垃圾回收及时
全局变量赋值为“nil”才会交给垃圾回收
--]]
a = 10
--打印变量的数据类型
print(type(a))
-- 将字符串转换为数字
local c = tonumber("256")
print(c)
--字符串连接使用“..”
local d = "hello baba".."\two shi\n"
--local e = string.len(d)
--print(string.len("we"))
--if else 用法
if(1==1 and 1==2) then
print("1==1")
else
print("1 != 1")
end
-- if elseif 用法
if(1==1 and 1==2) then
print("1==1")
elseif(2==2) then
print("2 == 2")
end
--break退出,未实现continue
while(nil) do
print("while")
end
--lua中的do while语句
local i = 100;
repeat
i = i+1
print("i = "..i)
until i>110
for var =1,5,1 do
print("var = "..var)
end
--pairs遍历所有
--ipairs 按照标准数组去访问
local days = {"Sun","Mon","Tus"}
for i,v in ipairs(days) do
print(i..":"..v)
end
编译运行Qt程序
|
请发表评论