• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

Step By Step(Lua环境)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

    Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table被称为“环境”。它被保存在全局变量_G中。
    1. 全局变量声明:
    Lua中的全局变量不需要声明就可以使用。尽管很方便,但是一旦出现笔误就会造成难以发现的错误。我们可以通过给_G表加元表的方式来保护全局变量的读取和设置,这样就能降低这种笔误问题的发生几率了。见如下示例代码:

 1 --该table用于存储所有已经声明过的全局变量名
2 local declaredNames = {}
3 local mt = {
4 __newindex = function(table,name,value)
5 --先检查新的名字是否已经声明过,如果存在,这直接通过rawset函数设置即可。
6 if not declaredNames[name] then
7 --再检查本次操作是否是在主程序或者C代码中完成的,如果是,就继续设置,否则报错。
8 local w = debug.getinfo(2,"S").what
9 if w ~= "main" and w ~= "C" then
10 error("attempt to write to undeclared variable " .. name)
11 end
12 --在实际设置之前,更新一下declaredNames表,下次再设置时就无需检查了。
13 declaredNames[name] = true
14 end
15 print("Setting " .. name .. " to " .. value)
16 rawset(table,name,value)
17 end,
18
19 __index = function(_,name)
20 if not declaredNames[name] then
21 error("attempt to read undeclared variable " .. name)
22 else
23 return rawget(_,name)
24 end
25 end
26 }
27 setmetatable(_G,mt)
28
29 a = 11
30 local kk = aa
31
32 --输出结果为:
33 --[[
34 Setting a to 11
35 lua: d:/test.lua:21: attempt to read undeclared variable aa
36 stack traceback:
37 [C]: in function 'error'
38 d:/test.lua:21: in function <d:/test.lua:19>
39 d:/test.lua:30: in main chunk
40 [C]: ?
41 --]]


    2. 非全局的环境:
    全局环境存在一个刚性的问题,即它的修改将影响到程序的所有部分。Lua 5为此做了一些改进,新的特征可以支持每个函数拥有自己独立的全局环境,而由该函数创建的closure函数将继承该函数的全局变量表。这里我们可以通过setfenv函数来改变一个函数的环境,该函数接受两个参数,一个是函数名,另一个是新的环境table。第一个参数除了函数名本身,还可以指定为一个数字,以表示当前函数调用栈中的层数。数字1表示当前函数,2表示它的调用函数,以此类推。见如下代码:

 1 a = 1
2 setfenv(1,{})
3 print(a)
4
5 --输出结果为:
6 --[[
7 lua: d:/test.lua:3: attempt to call global 'print' (a nil value)
8 stack traceback:
9 d:/test.lua:3: in main chunk
10 [C]: ?
11 --]]

    为什么得到这样的结果呢?因为print和变量a一样,都是全局表中的字段,而新的全局表是空的,所以print调用将会报错。
    为了应对这一副作用,我们可以让原有的全局表_G作为新全局表的内部表,在访问已有全局变量时,可以直接转到_G中的字段,而对于新的全局字段,则保留在新的全局表中。这样即便是函数中的误修改,也不会影响到其他用到全局变量(_G)的地方。见如下代码:

 1 a = 1
2 local newgt = {} --新环境表
3 setmetatable(newgt,{__index = _G})
4 setfenv(1,newgt)
5 print(a) --输出1
6
7 a = 10
8 print(a) --输出10
9 print(_G.a) --输出1
10 _G.a = 20
11 print(a) --输出10

    最后给出的示例是函数环境变量的继承性。见如下代码:

 1 function factory()
2 return function() return a end
3 end
4 a = 3
5 f1 = factory()
6 f2 = factory()
7 print(f1()) --输出3
8 print(f2()) --输出3
9
10 setfenv(f1,{a = 10})
11 print(f1()) --输出10
12 print(f2()) --输出3

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
【Lua】Lua的几点优化原则发布时间:2022-07-22
下一篇:
在C++项目中引入Lua(AlphaGo使用的方案)发布时间:2022-07-22
热门推荐
热门话题
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap