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这一段时间看了《programming in lua》中的第28章,看一遍并不是很难,但是只是朦胧的感觉,雾里看花,水中望月。最终还是决定敲出来自己看看,练练手,结果受益不少,也遇到了一些问题,记在这里。自己做一个总结,也希望能帮助和我一样lua的初学者。 1. 书上并没有写清楚对于CAPI的制作和使用内容。主要包括dll的生成,以及使用 (1)dll生成。 直接用vs新建一个dll工程,要记得包含依赖路径。如下图所示,包含你的lua安装路径。 工程名要和库的最终名字一致(默认是一致的)。luaopen_array(lua_State *L)也最好一致。这一块,我没有去研究和测试,就是按照书上来做的,没有碰到什么大的问题,主要和使用方式有一些关系。 (2)使用 两种方法: 第一种:require "myarray"。这就需要dll的名字是myarray.dll。而且luaopen_xxx(lua_State *L)也是luaopen_array的形式; 第二种:package.loadlib("array", "luaopen_array")()。这种的话,第一个参数array是你在写c代码时候注册的table名字,后面一个函数名。这种使用方式我个人觉得是需要dll名字以及注册的table名必须是"array",但是luaoepn_xxx就不需要了。 (3)linux 直接使用命令:gcc mylib.c -fPIC -shared -o libmylib.so即可生成可以使用的动态库。 使用和window下面的使用一样,自己用的是第二种方法:package.loadlib("./libmydir.so", "luaopen_mydir")() 2. 一些问题 (1)直接使用loadlib不行 mylib = loadlib("mylib", "luaopen_mylib") 解决:加上库,package.loadlib (2)使用package.loadlib的时候报错 描述:lua: capi_study.lua:57: attempt to call a nil value 原因:工程名字生成的库名字和使用的时候不一致出错 (3)luaL_openlib和luaL_register *接口变化,我用的lua版本是5.1.所以用luaL_register接口,而不是书上仍然使用的luaL_openlib接口。官网的document的5.1《reference manual》中有提到,可以自己去看。 *linux却仍然还是需要使用前者。(linux下面的版本是5.2.0了,不明白是什么原因) (4)面向对象例子报错 描述:lua: capi_study.lua:102: calling 'size' on bad self (luaBook.array expected, got userdata) 原因:void *ud = luaL_checkudata(L, 1, "LuaBook.array");中的"LuaBook.array"写成了"luaBook.array" 结果:Success! package.loadlib("array", "luaopen_array")() a = array.new(1000) print(a:size()) a:set(10, 3.4) print(a:get(10)) 输出结果: 1000 3.4 (5)linux编译报错 描述:“错误:数组元素的类型不完全” 原因: *用gcc4编译时出现数组元素的类型不完全错误,这是因为gcc4不允许类型在声明前使用。【引用:http://blog.csdn.net/horsefaced/article/details/1678965】 *luaL_Reg写成了luaL_reg 解决: (6)linux编译警告 描述:警告:传递参数 2 (属于 ‘lua_getmetatable’)时将指针赋给整数,未作类型转换 原因:低级错误luaL_getmetatable写成了lua_getmetatable,希望碰到这个问题的能够不用再纠结了 3.一个例子 附上dir例子的源码,linux编译通过。 #include <math.h> #include <dirent.h> #include <errno.h> #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" /* forward declaration */ static int dir_iter(lua_State *L); static int l_dir(lua_State *L){ const char *path = luaL_checkstring(L, 1); /* create a userdatum */ DIR **d = (DIR **)lua_newuserdata(L, sizeof(DIR *)); /* set its metatable */ luaL_getmetatable(L, "LuaBook.dir"); lua_setmetatable(L, -2); /* try to pen then given dirctory */ *d = opendir(path); if (*d == NULL) luaL_error(L, "cannot open %s: %s", path, strerror(errno)); /* creates and returns the iterator function */ lua_pushcclosure(L, dir_iter, 1); return 1; } static int dir_iter(lua_State *L){ DIR *d = *(DIR **)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)); struct dirent *entry; if (( entry = readdir(d)) != NULL){ lua_pushstring(L, entry->d_name); return 1; } else return 0; /* no more valuse to return */ } static int dir_gc(lua_State *L){ DIR *d = *(DIR **)lua_touserdata(L, 1); if (d) closedir(d); return 0; } int luaopen_mydir (lua_State *L){ luaL_newmetatable(L, "LuaBook.dir"); /* set its __Gc field */ lua_pushstring(L, "__gc"); lua_pushcfunction(L, dir_gc); lua_settable(L, -3); /* register the 'dir' function */ lua_pushcfunction(L, l_dir); lua_setglobal(L, "dir"); return 0; } 使用和结果 > package.loadlib("./libmydir.so", "luaopen_mydir")() > for fname in dir(".") do print(fname) end . .. libmylib.so libdir.so dir.c .dir.c.swp dir.so mydir_none.c mylib.c libmydir.so mydir.c capi_study.lua lua-5.1.2 >
4. 总结 (1)lua调用c函数,返回的就是栈上的内容。例如:你在c函数压入一个整数,那么返回的第一个就是这个整数。 (2)linux命令:gcc mylib.c -fPIC -shared -o libmylib.so (3)看书学习的时候,当觉得朦胧不清晰的时候,要放慢速度,最好的就是Do it。敲出来去看看,会有不同的收获,感觉有东西,这种感觉个人觉得是学习的时候最好的。 |
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