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LUA 环境

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

from http://www.jellythink.com/archives/580

int luaopen_EnvironIndexDemo(lua_State *L)
{
	lua_newtable(L);
	lua_replace(L, LUA_ENVIRONINDEX);
	luaL_register(L, "CModule", arrayFunc);
	return 1;
}

这个注册函数比以前写的注册函数要多两行代码,先要创建一个新的table,然后调用lua_replace将新的table作环境table。然后调用luaL_register时,所有新建的函数都会继承当前环境
static int SetValue(lua_State *L)
{
	// Lua传递的值,先检查参数
	luaL_checkinteger(L, 1);
	lua_pushvalue(L, 1);
	lua_setfield(L, LUA_ENVIRONINDEX, "JellyThink");
	return 0;
}

// 从环境中取出对应的值
static int GetValue(lua_State *L)
{
	lua_getfield(L, LUA_ENVIRONINDEX, "JellyThink");
	return 1;
}
使用环境创建的引用,只是在本模块中可见,这样缩小了数据的使用范围了,减小了数据被错改的可能,增加了数据的安全性

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