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Cocos2d-x3.0Lua编程之响应Android手机的按键

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

演示样例代码例如以下所看到的:

    local listenerKey= cc.EventListenerKeyboard:create()
    local function onKeyReleaseed(keycode,event)
        print("keycode:"..keycode)
        if keycode == cc.KeyCode.KEY_BACKSPACE then
           cc.Director:getInstance():endToLua()
        end
    end
    listenerKey:registerScriptHandler(onKeyReleaseed,cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_RELEASED)
    layer:getEventDispatcher():addEventListenerWithSceneGraphPriority(listenerKey, layer)

主要须要注意的是必须把回调函数绑定在cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_RELEASED上。绑定在cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_PRESSED上回调函数不会被运行,Android上的按键就是如此,眼下也不知道是什么原因


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