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自从学习了lua这个脚本语言之后,无时不想着将他与c/c++联系起来,看看他真正的威力。奈何水平有限,网上找的代码无论怎样都无法运行成功。我知道是我少了某一步但是又不知道到底少了什么,于是就在各大博客、网站、论坛不断的摸索测试。我也不知道花了多长时间。总之在今天测试成功了。我把我测试遇到的问题和解决过程贴出来供大家参考。 一、lua环境的搭建
安装好后Lua的环境就算是搭建好了。我们用命令行简单来测试一下: Ok,木有问题
二、VS环境配置
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string.h> using namespace std; extern "C" { #include "lua.h" #include "lauxlib.h" #include "lualib.h" } void main() { //1.创建一个state lua_State *L = luaL_newstate(); //2.入栈操作 lua_pushstring(L, "Hello World~"); //3.取值操作 if (lua_isstring(L, 1)) { //判断是否可以转为string cout << lua_tostring(L, 1) << endl; //转为string并返回 } //4.关闭state lua_close(L); system("pause"); return; }
是不是木有问题啦╮(╯▽╰)╭
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string.h> using namespace std; extern "C" { #include "lua.h" #include "lauxlib.h" #include "lualib.h" } void main() { string hello = "This is Zack, I`m in C++"; cout << hello.c_str() << endl; //创建Lua状态 lua_State *L = luaL_newstate(); if (L == NULL) { return; } //加载Lua文件 int bRet = luaL_loadfile(L, "test.lua"); if (bRet) { cout << "load file error" << endl; return; } //运行Lua文件 bRet = lua_pcall(L, 0, 0, 0); if (bRet) { cout << "pcall error" << endl; return; } //读取函数 lua_getglobal(L, "Communicate"); // 获取函数,压入栈中 lua_pushstring(L, "Zack"); // 压入参数 int iRet = lua_pcall(L, 1, 1, 0);// 调用函数,调用完成以后,会将返回值压入栈中,第一个1表示参数个数,第二个1表示返回结果个数。 if (iRet) // 调用出错 { const char *pErrorMsg = lua_tostring(L, -1); cout << pErrorMsg << endl; lua_close(L); return; } if (lua_isstring(L, -1)) //取值输出 { string Result = lua_tostring(L, -1); cout << Result.c_str() << endl; } //关闭state lua_close(L); system("pause"); return; }
结果:
嗯,大功告成。就酱紫了╰( ̄▽ ̄)╮╭(′▽`)╯╰( ̄▽ ̄)╮ |
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