在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
前言程序每天都有要干的事情~~ 最近在学Cocos2D - X,为什么学他?(程序员嘛学习那需要理由)cocos2dx是开源免费的产品,不管是在包的体积和其相应速度来说都是中小型游戏的首选,我是学Unity3D的,不过Unity的技术依旧没有止步不前,现在就是在学另一个技能,何乐而不为。 接下来开始环境的搭建 准备工作在网上下载python2.7版本,注意,是2.7版本,3.0的版本不行 环境变量的配置在环境变量PATH中添加C:\Python27,如果安装到其他盘就将其python的路径添加到path中,我是win10,如果是win10以下,就是;C:Python27,注意与前面用分号隔开 接下来就是在pathnext中添加;.PY;.PYM,(注意分号和点)如下图所示。 测试我用的是lua编译的,网上大多数都是c++编译的所以,我才想写这篇博客,由于用的是cocos4.0的版本所以,编译的过程有些许的不一样。 测试Python是否正确安装,若安装正确,如下图: 正式配置接下来就去cocos官网下载4.0或者更高的版本(目前为4.0的版本) cocos2d-x-4.0文件夹,运行setup.py。安装过程中会问你NDK和Android SDK的路径,如果没有,直接回车就行。 然后重启电脑,cocos到这里就安装好了,可以按一下cocos的版本,中间可能会问是否是要发送数据帮助cocos成长,随便你点击哪一个,不过我点的Y. cocos new后面的HelloWorld是项目名,-l 指定语言(cpp,lua,js),-d是项目存放的路径。还可以用-p指定工程的包名,我这里用的是lua,所以-l 后面是-l lua,如下图: 文件夹下面包含的是这些内容 下面是很重要的,和网上其他的都不一样 Listening Carefully。 先进入d盘,我将HelloWord放在d盘的CocosProject中的,你们可以指定,在上面也说过了 注意:
设置启动项在HelloWrold的目录下有一个win32.build的文件夹
|
请发表评论