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lua在获取table的size时,不能一味的使用类似于java里面的length函数 table的存储是类似hashTable的kv形式。 -- table.getn(tableName) 得到一个table的大小,等同于操作符# -- 要注意的是:该table的key必须是有序的,索引是从1开始的。 --例如有序的 local xiang = {10,22,34,42,51} print("xiang length ==",table.getn(xiang)) --结果为:[LUA-print] xiang length == 5 --例如无序的 local song = {s=10,h=22,x=34,m=42,n=51} print("song length ==",table.getn(song)) --结果为:[LUA-print] song length == 0 --对于无序的我们可以这样做 local count = 0 for k,v in pairs(song) do count = count + 1 end print("song length ==",count) --结果为: [LUA-print] song length == 5 如果要写个统一的函数进行string元素或者list判断,可以用下面的方式: local function load_data(data)
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