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Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。同时,它广泛地应用于网游、自动化交易系统、股软(公式)等中。 Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的主页是 www.lua.org。 在C#中使用Lua也十分简单。
从LuaInterface网站(http://luaforge.net/projects/luainterface/)上可以下载到这个库。在你的项目中引用LuaInterface.dll后就可以开始了。 这篇文章用一个简单的控制台程序范例讲述了如何在 C# 中使用 Lua. 首先,我们添加一个 LuaInterface (开源的类库)的引用,并在类中创建一个 Lua 虚拟机对象示例。 1、起步 傻瓜式的,从控制台直接读取 lua 代码,交给虚拟机去执行。
2、暴露一些自定义的函数给 lua 虚拟机,运行时供调用执行。 用 Lua.RegisterFunction(Name, Target, Method) (参数类型分别是:string, 类的实例, MethodInfo) 3、将注册过程自动化。 创建一个标签类 AttrLuaFunc,用于给函数添加标签。然后利用 .NET 的发射特性,在程序初始化的最后阶段,枚举当前对象的所有方法,注册所有具有该特性的函数到 Lua 虚拟机中。并在全局的一个 hashtable 中保存其方法名、参数等信息。 参考: Lua 官方网站:
一个不错的教程:
Lua 5.0 参考手册(中文)
Lua.NET
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