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[手游项目2]-4-lua判断文件是否存在

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
function loadConfig(FileName) 
local f = io.open(FileName,"r")
if(f == nil )then
--BaseFuc.LuaLog("loading config["..FileName.."] false")
return false
end
f:close()
return true
end

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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