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[cocos2d-x]lua环境配置

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

    1. 安装:

    在mac环境下,先要下载 lua解释器,参考了  文章:http://developer.51cto.com/art/201210/362313.htm


    因为我是Lion的系统,所以选择的  http://code.google.com/p/rudix/downloads/detail?name=lua-5.2.1-0.pkg 这个地址的 pkg包,下载下来,然后点击安装。


    安装过程略过不提。


    2. 启动 

     启动过程,直接打开 终端,输入 lua即可 启动 Lua 

     截图如下:

     


 3. 然后就是输入命令了,照例是 Hello,World!

 在 终端中继续输入 : print("Hello,World!")  回车,发现下面显示出来了 Hello,World!

 截图如下:





4. 怎么通过解释器执行 lua脚本文件呢?

    先将 print("Hello ,Word in lua Files!")  写入到一个  test.lua文件中。

    然后启动 lua,输入  lua  test.lua ,结果 发现有错误 ,内容为:

   stdin:1: syntax error near 'test'

   截图如下:

   

   一直郁闷不知道是什么问题,后面发现是因为 第一次输入Lua,后面就已经在Lua交互环境中了,这个时候就不能再输入lua test.lua了,关掉,然后打开终端,直接输入 lua  test.lua,这次换了个错误,错误提示为:

lua: cannot open test.lua: No such file or directory

 截图如下:


  

看提示内容好像是说,找不到对应的文件,后面发现是没有输入对应的路径,将命令改为:

lua /Users/tangaowen/Desktop/test.lua  ,然后回车,这次结果对了,成功搞定。

截图如下:



总算是搞定了,必须是终端启动后直接输入: lua 文件全路径,  然后 不能在Lua已经启动的情况下 输入命令。
















本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366375,如需转载请自行联系原作者

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