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使用eclipse并加上python,lua,go,perl插件; 在eclipse LDT(Ko ...

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

http://www.crifan.com/eclipse_use_pydev_develop_python/

【教程】在Eclipse中使用PyDev进行Python开发

在折腾:

【记录】使用Python的IDE:Eclipse+PyDev

的过程中,已经:

【教程】在Eclipse中安装PyDev

了,且已经:

【教程】在Eclipse中配置刚安装好的PyDev插件

所以,接着去验证PyDev是否工作,使用PyDev去进行Python开发。


1.配置好PyDev后,去写个简单的Python脚本,去试试是否可以正常工作。

其实,官网也有教程供参考的:

Creating a Project

自己去操作试试。

2.File -> New- Other

(其实也可以直接使用快捷键:Ctrl+N)

3. 再选择

PyDev->PyDev Project

4. 然后再填写完项目信息后,点击完成:

5. 第一次的话,其会问你,是否使用PyDev的试图,点击Remember和Yes:

6. 结果我这里由于是新建的Eclipse,导致界面没有切换到项目浏览模式,所以需要手动去设置一下:

Window -> Show View -> PyDev Package Explorer

7. 之后,再点击了一下那个Restore,就出现了PyDev的视图了:

8. 然后可以点开对应的pydevTest项目:

9. 去新建一个文件:

10. 然后输入文件名pydevTest.py:

后点击完成。

 

提示:此处结果还遇到一个Win7提示,是否运行JavaTM访问网络的:

11. 然后就可以看到新建的python文件:

12. 然后自己输入代码:

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#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Function:
【记录】使用Python的IDE:Eclipse+PyDev
 
 
Author:     Crifan Li
Version:    2012-12-29
Contact:    admin at crifan dot com
"""
 
import platform;
 
print "Current platform.uname() in Ecplise+PyDev=",platform.uname();

如图:

13. 然后点击Run去运行Python代码:

14. 然后需要选择一个运行方式,此处不需要测试,所以只需要普通运行,所以选择:

Python Run

15. 然后就可以自动打开Console,显示出结果了:

至此,终于使用Eclipse+PyDev,正常运行Python代码,可以进行Python开发了。

 

16. 另外,提示一下,Eclipse+PyDev中,同样是支持代码提示的:

比如在platform后输入点,然后会动态提示出对应的属性和函数:

还是很好用的。

 

【总结】

Eclipse+PyDev,开发Python,效果不错的说。

 

http://csynine.blog.51cto.com/1388509/624640

最近想用Python开发大一点东西,IDLE就显得不太够用了,比较了一下众多的Python编辑器,发现Eric和Eclipse+PyDev是功能最为强大的两个。由于对Eclipse比较熟悉,所以自然而然就选择了它作为开发环境。

在网上找了很多中文资料,用来学习Eclipse+PyDev的配置,发现信息都不够全面。后来找了一个英文资料,介绍的很详细,清晰,简单,易懂,于是把它翻译出来,供自己和初学者了解。

网站地址:http://www.rose-hulman.edu/class/csse/resources/Eclipse/eclipse-python-configuration.htm

安装前提:首先安装Python 3.x和Eclipse 3.5及以上版本,我用的是Python 3.2和eclipse-java-galileo-win32.zip,以下是正文。

为Eclipse安装PyDev插件

1. 启动Eclipse

a. 启动Eclipse。有一个屏幕会出现,如下所示。在这里,可以选择想要打开的工作空间。(如果没有,转到File -- Switch -- Other)

b. 截屏读到的是‘Python 3.1’,这是一个旧的版本,最好安装Python 3.2(作者注:原文是这样,我也没看到哪里有Python 3.1)。

c. 浏览csse120目录,这个目录是安装Eclipse时创建的(作者注:没有这个目录也无所谓,后面还会创建)。选择“Use this as the default and do not ask again”。

i. 如果这么做,Eclipse会在下次启动时自动使用这个工作空间。如果以后想改变这个工作空间,可以转到File -- Switch Workspace返回工作空间启动窗口。

d. 将会看到Eclipse欢迎界面。

点击最右边的金色弯曲小箭头跳转到工作台。

这里将是使用Eclipse完成大部分工作的地方。

2. 在Eclipse里面下载PyDev

a. 转到Help -- Install New Software

b. 在Work With栏输入http://pydev.org/updates

c. 数秒钟以后,将会出现两个选项。选择PyDev for Eclipse选项,但是不要选择“PyDev Mylyn Integration”符号。

d. 单击“Next”和“OK”,继续安装PyDev。

e. 选择“I accept the terms of the license agreement”,然后点击“Finish”。开始下载插件。

f. 注意:当看到选择所需组件对话框时,必须在按下okay键之前手工的勾选上多选按钮。如果没有这么做,那么看起来好像安装过程在进行,而实际上却没有。那么需要卸载掉PyDev,重新安装。

g. 一个安全警告会出现询问是否信任正在安装的软件,点击“OK”,确认已经选择的安装项目,然后点击yes。安装过程将会继续。

h. 当安装过程结束,会被询问是否重启Eclipse。选择“Yes”。可能看到ubclipse Usage对话框,只需去掉勾选,然后继续。

3. 配置PyDev

a. 配置PyDev之前必须先安装Python。

b. 转到Windows -- Preferences。在参数窗口,展开Python,选择Interpreter - Python。

c. 点击“New...”,输入Python32作为解释器的名称。为了调用解释器,浏览到Python安装地址(例如C:\Program Files\Python32\python.exe),然后按下Open。

点击“OK”,然后Selection Needed窗口就会出现。

d. 除了PySrc和python32.zip,选择其它所有的项目。如果需要,多次点击OK,以退出参数窗口。其实,使用缺省的选择就可以了。

e. 解释器配置以后,编写的Python代码就可以在这台计算机上解释执行了。现在可以准备运行代码了。

为Python安装Eclipse参数

1. 下载Eclipse参数

a. 解压Preferences for csse120 file,放置它唯一的解压文件(EclipsePreference-2011-06.epf)到任何方便的地方(desktop,My Documents文件夹等等)。

2. 导入参数

a. 启动Eclipse

i. 如果Eclipse提供选择工作空间,浏览到C:\EclipseWorkspace\csse120。(作者注:如果没有,可以手工创建)

ii. 如果csse120没有自动出现,选择File -- Switch Workspace --Other,然后点击Next。

b. 现在准备为工作空间设置参数。

i. 选择File -- Import。

ii. 在Import对话框,选择General -- Preferences,点击Next。

iii. 当Import Preferences对话框打开时,选择Browse,找到刚才解压并放置的EclipsePreferences-2011-06.epf文件。

iv. 回到Import Preferences对话框,勾选上Import All,然后选择Finish。

v. 跟前面一样,如果Subclipse Usage对话框出现,只需去掉勾选,然后继续。

vi. 确认一下安装过程是否留下未知的文件,检查是否存在:

i) 随机的任意位置的.eclipse文件夹,可能临时出现在My Documents文件夹里面。

ii) 任何额外的用户(例如安装用户),在C:\Users目录下。

iii) 任意位置的Eclipse工作空间,除了C:\EclipseWorkspaces里面的。

编写第一个Python程序

1. 切换到Python视图

a. 转到Window -- Open Perspective -- Other,然后选择PyDev,点击OK。观察右上角,就会发现视图由“Java”换到“PyDev”。

 

b. 视图是切换工作任务的最有用工具(例如编写Java代码和编写Python代码)。

如果查看File -- New菜单,就会发现不同的视图有不同的选项。

PyDev视图

Java视图

正如所见,视图将极大影响到Eclipse程序的外观。

2. 创建一个新的工程

a. 转到File -- New -- PyDev工程开始一个向导。

b. 在下一个出现的窗口中,输入工程的名字,然后选择“Python”和“3.0”作为工程类型;保证“create default \'src\' folder and add it to the pythonpath?”被选上。点击Finish。

c. 查看左上角的工作空间(在Package Explorer面板),就会发现新建的工程以及“src”目录显示在里面。

3. 创建一个新的模块

a. 选择刚才创建的工程,转到File -- New -- PyDev Module。这将会启动一个新的PyDev模块创建向导,在正确的位置输入模块的名字,保留Package为空,然后选择Finish。

b. 查看Package Explorer面板,在src文件夹下将看到新文件的图标,这个src文件夹就是在新工程创建之前Eclipse新建的。

文件被打开时,出现在工作空间的中间位置--编辑面板。(如果没有,右键greeting.py图标,并且选择打开。)将会看到包含文件名的选项卡。

4. 编写和运行程序

a. 下面是向世界问候的程序。在文件中简单地输入print(\'hello,world!\')。可以将文件中缺省生成的内容删掉,或者保留;Python会忽略掉。

b. 右键文件,并且选择Save(或者按下Ctrl + S)来保存文件。

c. 最后,选择greeting.py图标,转到Run -- Run As -- Python Run开始运行程序。

(更快的方式是右键greeting.py图标,选择Run As -- Python Run,或者按下Ctrl + F11。)

d. 查看屏幕下面的控制台面板,将会看到程序的输入结果。

配置PyDev的生产环境

1. 添加行数字

a. 右键代码面板的左边边框,然后单击Show Line Numbers

2. 改变注释字体颜色,使之更易读

a. 转到Windows -- Preferences。打开PyDev,然后选择Editors,(实际上点击Editors即可,不必展开它)。在Appearance Color Options的下拉菜单中,选择Comments,然后调整它到更亮的颜色(可能是fuchsia?)。

3. 打开任务面板,显示TODO:项,和增加CONSIDER:标签

a. 转到Window -- Show View -- Tasks。

b. Window -- Preferences -- PyDev -- Task Tags,在列表结尾添加CONSIDER:。

c. 为了显示任务标签,运行程序一次,或者选择Project -- Clean。

 

 

http://www.cnblogs.com/realh/archive/2010/10/04/1841907.html

十一长假在家闲着没事儿,准备花点时间学习一下Python。
今儿花了一个下午搭建Python的开发环境,不禁感叹————开源的东西就是麻烦啊···
唉,可怜我们这些被微软宠坏了的开发人员···

 

为什么不用别的IDE呢?
IDLE是小打小闹用的,那个WingIDE是要钱的,而且用不惯。Eclipse+PyDev插件是最主流的Python开发环境了。

 

 

1.准备工作:

下载32位的JDK6 Java的开发包 我也不想装这玩意儿,但是Eclipse依赖他,没办法。

下载32位的Eclipse (注1)

下载Python 2.x (注2)


2.安装JDK6

JDK的安装很容易的,一般一直点下一步即可

多数教程都说,安装完JDK需要设置环境变量,
但如今的IDE已经不再通过环境变量来查找JDK的路径了,所以这个不设也罢。

 

3.安装Eclipse和Python
Eclipse是绿色软件,找个地方解压一下就OK了
Python的安装就更不用说了

 

 

4.给Eclipse安装PyDev插件
启用Eclipse————如果前面的步骤都正确无误的话,那么Eclipse就该能够正常启动了。
第一次启动会让你选择一个工作空间,按缺省设置,勾选一下不再提醒,就可以了。

在Help菜单中,选择Install New Software···,
选择Add按钮,Name:PyDev(这个随便起),Location:http://pydev.org/updates(PyDev的更新地址),OK

EclipseAndPyDev(Windows)_AddRepository

 


选择PyDev下的PyDev for Eclipse,别的都不要选,否则依赖检查那关过不去。 (注3)

EclipseAndPyDev(Windows)_InstallDialog

点下一步,下一步安装
中间会问你是否信任Aptana、Pydev什么的,信任就可以了


最后重启Eclipse

 

5.配置PyDev插件
在Window菜单中选Preference,


1、PyDev->Interpreter - Python,New一个Python解释器,填上解释器名字和路径,路径选相应的python.exe。
EclipseAndPyDev(Windows)_SelectInterpreter
EclipseAndPyDev(Windows)_SelectNeeded


以下几步Python 3.x必选,Python 2随意。我比较习惯Unicode,所以一次性在这儿设定了。


2、General->Editors->Text Editors->Spelling,Encoding改成Other:UTF-8


3、General->Workspace,Text file encoding改成Other:UTF-8


4、找到安装目录下的\plugins\org.python.pydev.debug_x.x.x.yyyymmddhh\pysrc\pydevd.py,
920行的 encoding = Non 改成 encoding = "UTF-8",保存

至此,PyDev的配置就完成了。

 

6.测试下

File->New->Project,选PyDev下的PyDev Project,Grammer和Interpreter选相应的版本,Finish。
EclipseAndPyDev(Windows)_CreatePyDevProject

 

在PyDev Package Explorer的项目上右键,New->PyDev Module,随便写个名字,Finish。

然后随便写几行代码,Run

在弹出的对话框中选择Python Run ,

OK
EclipseAndPyDev(Windows)_Result

 

注释:
注1:这里说明一下,JDK和Eclispse好像得同为32位或者64位的,否则有可能遇到问题。我第一次尝试是用的64位JDK+32位Eclipse的组合,就碰到了和这里http://superuser.com/questions/186001/eclipse-failed-to-load-the-jni-shared-library一样的问题,于是果断换了32位JDK。


注2:我想做GAE的开发,所以选了版本2.6.6,一般情况下选最新版即可。


注3:PyDev Mylyn Integration (optional):这个依赖于PyDev for Eclipse,你得装完后者就可以装了。
PyDev Django Templates Editor:这个需要Aptana Studio 3。

 

参考文档:
Eclipse - Failed to load the JNI shared library
介绍Python程序员常用的IDE和其它开发工具
使用Eclipse与Pydev开发Python
安装Python 3.1 ,Pydev 1.4.7 Eclipse过程

 

 

 

#####################################################

=====================================================

http://blog.csdn.net/f_felling/article/details/12447289

直接上

 

1) 首先你得安装,并启动Eclipse

 

2)菜单栏上选择 Help -> Install New Software 

 

打开如下窗口:

 

然后点击 Add , 打开如下图

Name随便输入

Location输入  http://download.eclipse.org/koneki/updates-nightly/ldt

然后点击“OK“, 就慢慢等加载,加载完了, next  ................

 

很简单的就搞定了.

http://developer.51cto.com/art/201202/318071.htm

Lua开发工具(Lua Development Tools,LDT)一直以来是作为Eclipse的一个插件(Koneki)存在,现在LDT开发团队决定将其从Eclipse剥离,发展成为一个独立的开发环境。

LDT开发者Benjamin Cabé说,这个独立的预配置软件包,对于不是特别熟悉Eclipse SDK的开发者来说最好不过了。开发者可以在32位和64位的Windows、Mac OS X 和 Linux操作系统中使用它。

LDT基于Eclipse公共许可证。

关于Lua

Lua是一个小巧的脚本语言,拥有轻量级、快速、可嵌入等特性,在嵌入式开发和视频游戏编程领域的应用特别广泛。它使用标准C语言编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译、运行。它仅有2万行代码,标准库也仅有182K大小。正因为如此的轻量级,Lua被广泛嵌入到应用程序或游戏中,比如 Adobe Lightroom软件以及大名鼎鼎的魔兽世界、愤怒的小鸟等游戏。

目前,Lua在TIOBE编程语言排行榜中位居第21名。值得一提的是,去年六月份,Lua在TIOBE排行榜中挤掉了JavaScript的位置,蹿升至第10名。

LDT下载地址:http://www.eclipse.org/koneki/ldt/#installation

Via The H

原文链接:http://www.iteye.com/news/24263

http://www.oschina.net/p/ldt

LDT (Lua Development Tools) 为 Lua 开发者提供了 Eclipse 开发 Lua 应用的插件。

Eclipse Update: http://download.eclipse.org/koneki/updates-nightly/ldt

http://www.cnblogs.com/Erainbj/p/3354485.html

由于廖大发布的新版本quick-x修改了调试方式,这里的方法可能不再有效,请参阅用 Eclipse LDT 调试 quick-cocos2d-x 游戏

在eclipse LDT(Koneki)中搭建quick-cocos2d-x的lua开发环境

配置编译环境的基本步骤:

  1. 安装 Java SDK
  2. 下载 quick-cocos2d-x 源代码
  3. 设置环境变量
  4. 配置eclipse LDT

Step 1: 安装 Java SDK

从 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/ 下载最新版的 Java SDK (JDK, 推荐使用 32bit 版本),并进行安装。

Step 2: 下载 quick-cocos2d-x 源代码

方法 1: 最快速获得源代码的途径是通过 quick-cocos2d-x 官方网站上的下载页面。这里列出了所有的稳定版本及其下载链接。

如果需要安卓真机调试,由于 Android SDK  NDK 的问题,quick-cocos2d-x 目录的放置有一定要求:

  1. 必须和 Android SDK/NDK 在同一个分区
  2. 不能放在根目录
  3. 路径中不能包含中文和空格(所以别放桌面了)

方法 2: 使用 git 工具克隆 quick-cocos2d-x 仓库。启动 终端 应用程序, 运行命令:

$ git clone --depth 1 git://github.com/dualface/quick-cocos2d-x.git

    Cloning into \'quick-cocos2d-x\'...

如果访问 github.com 速度太慢,可以使用国内镜像仓库,网页:https://git.oschina.net/dualface/quick-cocos2d-x

Step 3: 设置环境变量

打开 系统属性 -> 高级 -> 环境变量:

添加下列环境变量(注意修改 为你 quick-cocos2d-x 源代码所在的实际路径):

ANDROID_NDK_ROOT=<PATH_TO>\android-ndk-r8e

ANDROID_SDK_ROOT=<PATH_TO>\android-sdk-windows

QUICK_COCOS2DX_ROOT=<PATH_TO>\quick-cocos2d-x

COCOS2DX_ROOT=%QUICK_COCOS2DX_ROOT%\lib\cocos2d-x

ANDROID_HOME=%ANDROID_SDK_ROOT%

PATH=%QUICK_COCOS2DX_ROOT%\bin\win32

如果 PATH 变量已经存在,则在 PATH 变量最后添加;%QUICK_COCOS2DX_ROOT%\bin\win32

Step 4: 配置eclipse LDT

目前能编写Lua的工具很多,例如IntelliJ IDEA,Sublime Text,Xcode,Decoda,ZeroBraneStudio。不过考虑到以下几个原因还是选择了eclipse LDT:

与Flash Builder一样来自eclipse,对于从Flash转型来的团队而言上手极易

能配合player实现断点调试

廖大(quick-cocos2d-x创始人)推荐不解释

http://www.eclipse.org/koneki/ldt/下载LDT,也可以用eclipse安装ldt插件(本人感觉这种好用些^_^),目前稳定版是1.0.1

打开LDT,新建lua工程(以sample\CoinFlip为例)

 

新建一个调试配置

 

这时会生成一个debugger.lua文件,把它放在你的scripts目录里,Lua程序要连进来,需要Luasocket的支持, 同时需要在项目里引入一个debugger.lua文件,这个文件可以在ldt里面生成导出

然后在项目lua代码开头(比如game.lua,或者main.lua)加以下代码

local initconnection = require(“debugger”) 
initconnection(‘127.0.0.1’ , 10000 , ‘luaidekey’)

点击debug,就会启动一个debug的侦听器等待lua程序通过socket连进来, 默认是30秒超时。

尝试一下断点调试, 比如在scene/MenuScene 开头加个断点, 然后LDT开启debug侦听, 接着运行player跑起这个工程, 顺利的话你会看到模拟器启动后,就停在断点上了

 

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set PLAYERDIR=F:\quick-cocos2d-x\player\bin\win32
set WORKDIR=F:\luacode\game01
@echo off
%PLAYERDIR%\quick-x-player.exe  -workdir %WORKDIR%

  共享一个一键打开模拟器和项目的命令。

1
PLAYERDIR是模拟器的地址
1
WORKDIR是项目的地址

 配置代码提示


quick-cocos2d-x的代码提示可以通过在项目中添加execution environment,在这里下载quicklua.zip并且添加进项目,下载地址为https://github.com/laomoi/lua_complete_eclipse

自定义变量需要在变量后添加注释才能实现代码提示,注释格式:--变量名#变量名

 
===========================================
 
http://www.oschina.net/p/goclipse

GoClipse是一个为Eclipse平台添加Go语言编程功能的Eclipse插件。GoClipse的目的是为初学者创造一个开发Go语言的环境。平台发展比较缓慢,但一直在持续。

点击这里了解如何为Google App Engine配置GoClipse。

Update Site https://github.com/GoClipse/releases/raw/master/

Features:

 

 

http://my.oschina.net/shajin/blog/156664

2012-03-31:新版的goclipse改进很大,本文有些内容已过时。

1.下载go的windows下的安装包:

    https://code.google.com/p/go/downloads/list

    也可以下载源代码,用MinGW编译。先配置好MinGW的环境,再运行all.bat即可。

     MingW:http://www.mingw.org/

2.下载gocode,用于go的补全提示:

    gocode 的github地址:

    https://github.com/nsf/gocode

    要安装git,在windows下,通常用msysgit。

    https://code.google.com/p/msysgit/

    再在cmd下安装:

    go get -u github.com/nsf/gocode

    也可以下载代码,直接用go build来编译,会生成gocode.exe。

3.在eclipse中安装插件:

http://code.google.com/p/goclipse/wiki/InstallationInstructions

4.配置插件:

    (1).配置go的编译器

    (2).配置gocode(可选),这里我用的是eclipse插件自带的gocode。

    (3).配置gdb,做调试用(可选)

        如果安装了MingW,可以在安装目录下找到gdb。

5.测试是否成功

    新建一个go工程,再建立一个hello.go。如下图:

    gdb调试如下(要在console中用输入命令来调试):

6.其它

    2012年3月31日:

    目前这个eclipse插件,只能把代码放在cmd包中才能运行。

    貌似现在流行的是Sublime Text2 + gocode。Sublime Text也的确比较好用。

 

 

http://jiaozhiguang-126-com.iteye.com/blog/1724660

Go语言的开发环境搭建详细的介绍可以Go的官方网站上找到。网址是:http://golang.org/doc/install.html ,它的中文翻译在这里:http://code.google.com/p/golang-china/wiki/Install。 

Go语言官方目前是不支持Windows操作系统的,所以官方的安装介绍是针对Unix/Linux系统的。不过有Geek进行了Windows的移植,可以在这里下载到:http://code.google.com/p/gomingw/downloads/list ,下载安装包一路next安装就行了,默认安装在C:\Go文件夹下。子目录doc下面还有大量的Go语言资料。 



Window 开发环境: 
http://code.google.com/p/gomingw/downloads/list 



下载有两个版本。exe和ZIP绿色版 
下载安装或者解压。 
解压版需要设置环境变量 
GOARCH=386 
GOBIN= D:\program\go\bin (你Go安装目录) 
GOOS=windows 
GOROOT=D:\program\go 
Path添加:      ;%GOBIN% 

然后在DOS下输入 8g -V测试是否安全成功。 

 

Hello Go 
编写第一个go语言程序代码。
 
用记事本编写并保存为h.go,我保存在了c:\go\work下 

 

Go代码  
  1. package main  
  2.   
  3. import "fmt"  
  4.   
  5. func main() {  
  6.     fmt.Println("Hello, World")  
  7. }  


编译并运行h.go文件 
运行cmd,转到c:\go\work下分别输入 

 
可以看到h.go编译并成功运行。也可以看到当前目录下有三个文件 
 


上面那个个低版本的Go, 
Go1已经出现,go命令把很多命令都整合了 
现在bin下面只有4个命令 

 


配置goclipse(可选) 
(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置。) 

1、 下载并安装goclipse插件。Goclipse是go语言for eclipse的插件,下载地址:http://goclipse.googlecode.com/svn/trunk/goclipse-update-site/ 

2、 启动eclipse并创建go项目。然后写个最简单的helloworld.go文件,并运行。代码如下: 

package main import "fmt" func main() {         fmt.Printf("hello, world") } 

eclipse配置 

 


 
 
http://www.cnblogs.com/wenjingu/p/3229578.html

《Go语言编程》中写到:“从功能和易用性等方面考虑, Eclipse+GoEclipse、LiteIDE这两个环境在所有IDE里面是表现最好的”,所以笔者打算采用Eclipse+GoEclipse开发环境。

Eclipse平台下配置Go语言开发环境步骤:

1、安装JDK和Eclipse

     建议JDK1.6及以上版本。Eclipse3.6及以上版本。

2、安装GoEclipse插件

    在Eclipse中点击菜单“Help”-》“Install New Software”打开如下对话框,添加go插件的安装地址:http://goclipse.googlecode.com/svn/trunk/goclipse-update-site/,

按提示一步一步操作即可,下载时可能会遇到网络问题,可使用***或其他代理。

     

3、安装并配置Go的编译器

下载地址:https://code.google.com/p/go/downloads/list

下载时请注意版本,应选择windows-386的版本。

安装完后重启Eclipse,并通过菜单项“Window”-》“Preferences”-》“Go”打开Go语言的配置选项框。如下图:

选择Go的安装路径即可,如笔者的安装路径是F:\Work\Go

4、配置调试器(可选)

需要先安装MinGW,下载地址:http://sourceforge.net/projects/mingw/files/MinGW/

安装完之后,通过菜单项“Window”-》“Preferences”-》“Go”-》“Debugger”打开调试器的配置选项框。

将GDB路径配置为:MinGW安装目录下的gdb.exe文件即可。

5、配置代码自动补全(可选)

需要配置gocode,可使用goEclipse插件自带的版本,也可以自己下载:https://github.com/nsf/gocode

笔者使用的是goEclipse插件自带的版本,配置方式如下:

通过菜单项“Window”-》“Preferences”-》“Go”-》“Gocode”打开配置选项框。

将Gocode的路径配置为:goEclipse的安装路径下的gocode.exe文件,如

F:\Work\eclipse\plugins\com.googlecode.goclipse.gocode_0.7.6.v450\tools\windows_386\gocode.exe

6、配置支持Import远程包(可选)

为了支持Import远程包,最好装个gowin-env。下载地址:https://bitbucket.org/akavel/gowin-env/downloads。 如果下的是压缩包,请把它解压到C盘。例如,C:\gowin-env。里面有个Console.bat是以后使用go get的环境。举例:有个文件a.go,里面import (

    "fmt"

    "github.com/astaxie/beedb"

_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"

为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb

Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .

Go 会自动下载该远程包并编译和安装这些包。

7、go install: no install location for directory *** outside GOPATH错误的处理

由于每一个Go程序都必须包含一个main包以及一个main()函数,因此如果没有main包就会导致上述错误。

 

 

http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/06/19/2555248.html

1 下载eclipse

 

2 下载goeclipse

http://code.google.com/p/goclipse/wiki/InstallationInstructions

 

3 下载GoCode

https://github.com/nsf/gocode

下载源码到Gopath路径下

Go build

可以到父目录上生成了gocode.exe

 

4 下载MinGW

http://sourceforge.net/projects/mingw/files/MinGW/

并按照要求安装

 

5 设置Go环境

设置go环境变量 
Windows->Reference-> Go

设置gocode环境变量

Windows->Reference-> Go->Gocode

设置gocode path为之前生成的exe文件

设置GDB路径

 

下面就可以进行单点调试和运行了

 

 

=================================================

http://my.oschina.net/sxq0714/blog/52218

1、下载并安装windows下perl环境:AcitvePerl for Windows
     http://www.activestate.com/activeperl/downloads

2、安装完以后,在cmd中输入“perl -v”查看是否已经安装成功
3、进入EPIC官网,根据网上的提示,在Eclipse中下载perl开发插件
     http://www.epic-ide.org/

     官网上方法:
     For the impatient: Select Help > Software Updates... in Eclipse, add the update sitehttp://e-p-i-c.sf.net/updates/testing and follow the on-screen instructions.

4.1、安装完开发插件之后,点击“File-->New-->Project...-->”,出现“New Project”对话框,在对话框中选择
       "Perl-->Perl Project",按照提示完成创建工程步骤
4.2、右键Perl工程,“New-->File”,在“New File”对话框中输入“File name:***.pl”;或者是直接去寻找
        Perl目录下的默认新文件
5、   为了在Eclipse中调试perl代码,需要下载一个perl组件,安装方法:开始-->所有程序(Win7),程序(xp)-->
        ActivePerl 5.14.2 Build 1402-->Perl Package Manager,在Perl Package Manager窗口中选择:
        1)点击view all package,然后输入padwalker;
        2)点击mark for install;
        3)点击run mark action;
        **这几个按钮在右上角同一行里**
6、  祝大家成功
       **某些资料参考网络**

 

http://developer.51cto.com/art/201007/213049.htm

本文和大家重点讨论一下Windows下如何进行Eclipse Perl插件epic的安装及配置,希望通过本文的介绍你对Eclipse Perl插件的用法有深刻的认识。

Windows下Eclipse Perl插件epic的安装及配置

为了在Windows下使用Perl,需要安装ActivePerl。ActiverPerl现在有两个版本ActivePerl5.10.0.1003和ActivePerl5.8.8.822,你可以自由选择其中之一下载安装。网址为:http://www.activestate.com/store/download.aspx?prdGUID=81fbce82-6bd5-49bc-a915-08d58c2648ca

安装完以后就可以在CMD中查看是否安装成功Perl–v 

Perl-V是查看Perl的配置信息。可不要写错了咯。注意如果你安装了oralce10g的话,那么在安装activePerl的时候会报出一个错误,因为10G中有一个低版本的Perl,在下面执行Perlchecksetup.pl的是时候报错。解决这个错误的办法是:环境变量中有个Perl5LIB是oracle的Perl版本的配置信息。在这个环境变量中加入你自己的Perl的lib如我的Perl5LIB=D:"Perl"lib;D:"oracle"product"10.2.0"db_1"Perl"略;记住一定要加在最前面才有效。这点一定要记住。

◆为了让Eclipse支持Perl的开发环境,需要下载安装EPICplugins,其remoteupdate地址:http://e-p-i-c.sf.net/updates.

安装问epic后,就可以编写Perl程序了。

◆为了在Eclipse中debugPerl代码,则需要下载一个Perl组件,安装的方法是开始->程序->ActivePerl5.8.8Build822->PerlPackageManager.打开PerlPackageManager后,

1.点击viewallpackages按钮,然后再输入框输入padwalker后;

2.点击markforinstall按钮;

3.点击runmarkaction按钮;

这样PerlPackageManager就会自动搜索下载安装padwalker组件

安装完padwalker后,在Eclipse Perl插件里就可以调试Perl代码。祝大家成功。看看这就是Perl的Eclipse环境:

当然了,自己可以打开Eclipse->windows->preferences->PerlEPIC设置自己的Perl环境的个性。

 

 

http://blog.csdn.net/justinavril/article/details/9102147

1. EPIC的安装

一般都会去到以下两个站点去安装EPIC插件,因为这是EPIC官网上建议的。但是,这两个站点已经连不上了,然后我们只好下载zip包,做本地安装,但同样遗憾的是,Juno版本的eclipse缺少了EPIC需要的jar包,会导致安装失败。这里分享一个可用的站点来安装EPIC,这下安装问题解决了~

 

  1. 连接不上的站点:  
  2.     http://e-p-i-c.sf.net/updates for the stable 0.5.x, older version of EPIC  
  3.     http://e-p-i-c.sf.net/updates/testing for the most recent 0.6.x version  
  1. 可用的站点:  
  2.   
  3. http://www.epic-ide.org/updates/testing  


2. EPIC插件下的Perl语言调试

 

在安装好PadWalker之后,如果不在eclipse下做任何设置,直接进入debug的话,会有一下错误:

 

  1. BEGIN failed--compilation aborted.  

 

随后eclipse会弹出一个对话框,里面的信息如下: 

  1. Timed out while waiting for Perl debugger connection.  


解决的办法,就是右键Perl工程,选择Properties,然后在弹出的对话框里选择Perl Include Path,将Perl安装目录下的lib文件夹的路径添加上,比如“C:\Perl\lib”。这样就没问题了

 

 

http://www.cnblogs.com/emanlee/archive/2012/08/11/2633701.html

Eclipse安装Perl EPIC插件,在Eclipse中开发Perl项目

前提:

已经安装了 Eclipse,Java,Perl(例如 ActivePerl)。

步骤:

启动Eclipse,Eclipse中, 选择 Help 菜单

选择 Software Updates... 菜单项,或者,选择 Install New Software ... 菜单项

输入网址  http://e-p-i-c.sf.net/updates/testing  . 搜索(点击Add按钮)

选择搜到的EPIC插件,点击Next,Next ...  安装之后重启Eclipse

 

 

安装 padwalker(用于在Eclipse调试perl脚本):

打开Perl Package Manager后,

1.点击view菜单 all packages 按钮,然后在输入框输入padwalker后按回车;

2.显示padwalker;

3.padwalker上点击右键,install安装;

4.点击file菜单run marked actions按钮;

安装完padwalker后,在Eclipse Perl插件里就可以调试Perl代码。

 

 

在Eclipse中显示Perl变量的值:

点击Variables窗口右上角的三角号,下拉菜单,点击 Show ....,如下图所示:

 

REF:

http://www.epic-ide.org/download.php

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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