相关链接
1.笔者为了学习创建的Github工程。
2.中文参考手册
3.入门视频
4.Lua官网
5.Windows版本Lua
环境搭建
1.克隆Github工程,里面有所需的软件(先安装Softs目录下的vcredist-86.exe,然后再安装LuaForWindows)
2.验证安装
cmd打开命令行输入lua,出现版本信息则成功
3.Hello World
新建文本文档并改后缀为.lua ,然后用记事本打开输入以下内容
保存后命令行进入到该位置运行如下命令
内置IDE
进入Lua安装目录下的SciTE,找到SciTE.exe
写好代码后F5运行程序即可
IDEA(IntelliJ IDEA) 安装与Lua插件
1.IDEA下载,一路next直到完成。
2.EmmyLua 插件下载要下载与安装的IDEA版本一致,比如当前IDEA Version:2019.3.1 那么下载的插件就要在该版本日期区间内
3.安装好IDEA后创建一个空项目
入门知识点
标识符与关键字
标识符 :以字母、下划线开头,不能以数字开头,不允许使用特殊字符;区分大小写,最好不以下划线+大写字母,因为Lua系统自己保留使用。
关键字 :and、break、do、else、elseif、end、false、for、function、if、in、local nil、not、or、repeat、return、then、true、until、while
命名规则
1.常量用全大写与下划线:MY_ACOUNT
2.变量首字母小写:myAcount
3.全局变量首字母小写g开头:gMyAcount
4.函数名首字母大写:function MyFunction()
变量
1.无需给变量声明类型,且变量可以随时更换类型
2.五种基本变量类型
nil :表示空数据,释放变量占用的资源,相当于C# null。
booleam :布尔类型,除了nil和false外都为true。
string :字符串类型。
number :小数类型,Lua中没有整数类型
table :表示一个集合,下标从1开始
可以使用type(变量) 方法获取变量对应的类型。
注释
单行注释:--注释内容
块注释:--[[ 注释内容 --]]
语句结束符
Lua可加可不加; 结尾
字符串
字符串可以用单引号也可以用双引号
数据类型与运算符
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