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本来是想看看网上的教程文章,结果看了好几篇,复制代码各种报错,有很多不存在的类和变量,根本用不了。 所以干脆自己去看官方demo,经过自己分析测试,已经大概会用了,顺便记录一下。 以下是代码,复制粘贴就能运行的那种!(图片资源自备)
新建 tableviewTest.lua,把下面的代码复制进去,保存为utf8格式。在需要的地方(比如main()函数里)调用 require("tableviewTest") local TableViewTestLayer = class("TableViewTestLayer") TableViewTestLayer.__index = TableViewTestLayer --这里是为了让layer能调用TableViewTestLayer的方法 function TableViewTestLayer.extend(target) local t = tolua.getpeer(target) if not t then t = {} tolua.setpeer(target, t) end setmetatable(t, TableViewTestLayer) return target end --滚动事件 function TableViewTestLayer.scrollViewDidScroll(view) --print("滚动事件") end function TableViewTestLayer.scrollViewDidZoom(view) print("scrollViewDidZoom") end --cell点击事件 function TableViewTestLayer.tableCellTouched(table,cell) print("点击了cell:" .. cell:getIdx()) end --cell的大小,注册事件就能直接影响界面,不需要主动调用 function TableViewTestLayer.cellSizeForTable(table,idx) return 150,150 end --显示出可视部分的界面,出了裁剪区域的cell就会被复用 function TableViewTestLayer.tableCellAtIndex(table, idx) local strValue = string.format("%d",idx) print("数据加载"..strValue) local cell = table:dequeueCell() local label = nil if nil == cell then print("创建了新的cell") cell = cc.TableViewCell:new() --添加cell内容 local sprite = cc.Sprite:create("res/tablecell.png") sprite:setAnchorPoint(cc.p(0,0)) sprite:setPosition(cc.p(0, 0)) cell:addChild(sprite) label = cc.Label:createWithSystemFont(strValue, "Helvetica", 40) label:setPosition(cc.p(0,0)) label:setAnchorPoint(cc.p(0,0)) label:setColor(cc.c3b(255,0,0)) label:setTag(123) cell:addChild(label) else print("使用已经创建过的cell") label = cell:getChildByTag(123) if nil ~= label then label:setString(strValue) end end return cell end --设置cell个数,注册就能生效,不用主动调用 function TableViewTestLayer.numberOfCellsInTableView(table) return 100 end function TableViewTestLayer:init() local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize() --创建TableView local tableView = cc.TableView:create(cc.size(600,200)) --设置滚动方向 水平滚动 tableView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_HORIZONTAL) tableView:setPosition(cc.p(20, winSize.height / 2 - 150)) tableView:setDelegate() self:addChild(tableView) --registerScriptHandler functions must be before the reloadData funtion --注册脚本编写器函数必须在reloadData函数之前(有道自动翻译) --cell个数 tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.numberOfCellsInTableView,cc.NUMBER_OF_CELLS_IN_TABLEVIEW) --滚动事件 tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.scrollViewDidScroll,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL) tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.scrollViewDidZoom,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_ZOOM) --cell点击事件 tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.tableCellTouched,cc.TABLECELL_TOUCHED) --cell尺寸、大小 tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.cellSizeForTable,cc.TABLECELL_SIZE_FOR_INDEX) --显示出可视部分的cell tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.tableCellAtIndex,cc.TABLECELL_SIZE_AT_INDEX) --调用这个才会显示界面 tableView:reloadData() ----------------------------------------------------------- --跟上面差不多,这里是创建一个“垂直滚动”的TableView tableView = cc.TableView:create(cc.size(200, 350)) tableView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_VERTICAL) tableView:setPosition(cc.p(winSize.width - 150, winSize.height / 2 - 150)) tableView:setDelegate() tableView:setVerticalFillOrder(cc.TABLEVIEW_FILL_TOPDOWN) self:addChild(tableView) tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.scrollViewDidScroll,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL) tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.scrollViewDidZoom,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_ZOOM) tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.tableCellTouched,cc.TABLECELL_TOUCHED) tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.cellSizeForTable,cc.TABLECELL_SIZE_FOR_INDEX) tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.tableCellAtIndex,cc.TABLECELL_SIZE_AT_INDEX) tableView:registerScriptHandler(TableViewTestLayer.numberOfCellsInTableView,cc.NUMBER_OF_CELLS_IN_TABLEVIEW) tableView:reloadData() return true end --这里是为了让layer能调用TableViewTestLayer的方法 function TableViewTestLayer.create() local layer = TableViewTestLayer.extend(cc.Layer:create()) if nil ~= layer then layer:init() end return layer end --运行测试场景 function runTableViewTest() local newScene = cc.Scene:create() local newLayer = TableViewTestLayer.create() newScene:addChild(newLayer) cc.Director:getInstance():replaceScene(newScene) --return newScene end runTableViewTest() return TableViewTestLayer
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