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lua_local变量在new时不会被清空

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

前言

我的运行环境 Lua5.3

按照我们以往的Java或C#编程经验,如果一个class被new,那么这个class中所有成员变量的值都是默值或是构造函数中赋的值,但在Lua中的local变量却并不会被清空。

示例

这个例子中,我们定义了一个local 的 instanceClassA中,通过new() 两次 ClassA,通过输出观察到构造函数(ctor)调用了两次,但第二次new时,local 变量还是存在上次的值。

--- Lua中local变量的作用域,并不局限于当前class
--- Created by zhaoqingqing. [email protected]
--- DateTime: 2018/11/26
---
---
require("Common/class")
local ClassA = class("ClassA")
local flag = nil
function ClassA:ctor()
    print("ClassA:ctor")
    self:TestLocal()
end

function ClassA:TestLocal()
    if not flag then
        flag = "ClassA"
        print("TestLocal")
    end
end

ClassA.new()
ClassA.new()

输出结果:

lua.exe E:/Code/blog_samplecode/lua_scripts/oop/LocalRefContext.lua
ClassA:ctor
TestLocal
ClassA:ctor

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