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一、业务背景 优惠券业务主要提供用户领券和消券的功能;领取优惠券的动作由用户直接发起,由于资源有限,我们必须对用户的领取动作进行一些常规约束。
为了满足一些特殊场景,比如连续几天的大促活动,为了吸引用户,允许用户每天领取一次优惠券。于是,
目前,用户领券只有上述三个约束,未来,也许,会有更复杂的约束需求。 为了同时满足上述三个约束,优惠券业务分别 记录了 每个用户当天已领取的数量 user_today_got,每个用户已领取的数量user_got , 所有用户领取的数量 total_got, 只要在用户领券前 以下三个条件成立:
恭喜!成功领到一个新的优惠券! 二、数据分析 max,user_max,user_per_day_max 三个值是元数据,基本是静态值(允许修改); total_got,user_got,user_today_got 三个值是动态值,且属于三个不同维度,不适合作为一条记录存在表里,需要分三个表记录; 用户领券时,取出这6个值,一个if 把对应值 比较一下,再依次修改一下领取数量的值; 三次读取,三次比较,三次更新,完工。 三、问题:并发 抢券开始,用户积极性不错,不一会儿 券就被抢完了,手慢的用户被告知领券失败,没有问题,收工。 回头看一眼数据,似乎不太妙,超领了。 并发,万恶的根源。 用户张三李四 取出的 total_got 值都一样,张三可以领,李四也可以领,于是,if 条件在这一刻失效, 或者张三 连续来两次取出的 user_got 值都一样,于是张三可以领两次,于是,if 条件在这一刻失效。 先读再写并行,并发问题的根源。 四、解决思路 从读到写这段时间的数据不一致问题,根源在于用户并行(个人认为并发是时间概念,并行是空间概念), 要解决这个问题,需要让用户串行,单个用户原子性。锁 说它可以做到。 锁只有一个目的,就是把并行变为串行,但是上锁的方式 五花八门。 1. Java应用内存锁 Java中自带很多内存锁,synchronize,各种Lock,但是优惠券服务多机部署,内存锁无法满足需求; 2. Mysql数据库锁 优惠券服务使用MySql(一个写节点),innodb存储引擎,innodb 支持 行锁。 利用innodb的行锁机制,可以使用两种方式实现用户领券的原子性: 第一种,读取之前上锁, 更新之后解锁 select ... from table where ... for update; update table set .... 优点: 简单明了; 缺点: select 和 update 之间处理 出异常或应用异常终止 会产生死锁。 第二中,利用update 锁行机制,加上where 条件 判断数据,也是读取前上锁,更新后解锁。 update table set .... where .... 优点:简单明了; 缺点: 效率不高 另外更新操作直接命中数据库会对数据库产生很大的压力,所以数据库锁无法满足抢券业务; 3. Redis分布式内存锁 优惠券服务使用单节点Redis,Redis 支持setnx命令。 利用setnx命令,可以在应用中自建锁及维护锁的生命周期。 基本思路是领券前将优惠券的key通过 setnx 命令写进 redis,成功则之后便执行后续的三次读取 比较 和更新, 最后 del 命令删除优惠券的key。 优点:逻辑简单,实现简单,total_got,user_got,user_today_got 三个值 存哪里不受任何限制。 缺点:不太可靠,setnx 成功后,应用出现异常,没有执行最后的del , 会产生死锁;也可以在 setnx 后再 设置一个过期时间,是的,这是一个办法,只需要保证过期时间大于 接口的最大执行时间。 另外,也可以使用 官方推荐的 分布式Redis锁 开源实现 Redisson。
3. Redis的 pipeline & lua Redis 使用单线程处理命令队列,串行执行每个命令,Redis数据读写操作不存在并行。 如果需要修改的数据都存储在Redis中,那么可以将一批排序的命令发给Redis, Redis命令队列保证不会打乱你的排序,并且保证不会有人插队即可。 Redis提供了pipeline的方式一次解析接收多个命令,并且保证不会打乱你的命令顺序,但是很可惜,Redis不保证 不会有人插队,pipeline的设计目的是 为了节约RTT。 优惠券业务需要一系列操作具有原子性,pipeline方式不可行。 Redis 支持执行 Lua 脚本,提供 eval 命令执行Lua脚本,注意,eval是一个命令,Redis单个命令都是原子执行的,执行Lua脚本当然也是原子性的。 Lua脚本可以承载丰富的业务逻辑和Redis数据操作,领券只需要原子性的三次读取三次比较以及三次更新,Redis + Lua 完全可以胜任,并且提供不错的性能。
采用Redis + Lua 的解决思路如下:
Lua脚本的逻辑基本为:
五、业务实现(基于Spring) 1. 配置Lua脚本 @Configuration public class RedisLuaConfig { @Bean("luaScript") public RedisScript<Long> obtainCouponScript() { DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>(); redisScript.setLocation(new ClassPathResource("lua/script.lua")); redisScript.setResultType(Long.class); return redisScript; } } 2. 加载和执行 @Slf4j @Component public class RedisScriptService { @Autowired private StringRedisTemplate redisTemplate; 多次加载问题: Redis拿到Lua脚本时会先计算其sha1值,sha1值已存在的话会忽略加载,所以当Lua脚本文件内容没有变化时只会加载一次。 RedisTemplate 执行 RedisScript 对象(Lua脚本)过程:
执行过程源码如下: protected <T> T eval(RedisConnection connection, RedisScript<T> script, ReturnType returnType, int numKeys, byte[][] keysAndArgs, RedisSerializer<T> resultSerializer) { Object result; try { //script.getSha1()方法中会计算sha1值 result = connection.evalSha(script.getSha1(), returnType, numKeys, keysAndArgs); } catch (Exception e) { if (!ScriptUtils.exceptionContainsNoScriptError(e)) { throw e instanceof RuntimeException ? (RuntimeException) e : new RedisSystemException(e.getMessage(), e); } //scriptBytes()序列化脚本内容 result = connection.eval(scriptBytes(script), returnType, numKeys, keysAndArgs); 3. Lua脚本 --redis keys local user_today_got_key = KEYS[1]; --Lua下表从1开始 local user_got_key = KEYS[2]; local total_got_key = KEYS[3]; --redis args local user_per_day_max = tonumber(ARGV[1]); local user_max = tonumber(ARGV[2]); local max = tonumber(ARGV[3]); local userId = ARGV[4]; local couponId = ARGV[5]; -- 用户每天可领券的最大数量 local user_today_got = redis.call("hget", user_today_got_key, userId); if(user_today_got and tonumber(user_today_got) >= user_per_day_max) then return 1; --fail end -- 用户可领券的最大数量 local user_got = redis.call("hget",user_got_key,couponId); if(user_got and tonumber(user_got) >= user_max) then return 2; --fail end -- 券的最大数量 local total_got = redis.call("hget",total_got_key,couponId); if(total_got and tonumber(total_got) >= max) then return 3; --fail end redis.call("hincrby",user_today_got_key, userId,1); redis.call("hincrby",user_got_key, couponId,1); redis.call("hincrby",total_got_key, couponId,1); return 0; -- success 六、不足之处: 1. 该方案基于单个写节点的 Redis集群,无法适用于多个写节点的Redis集群; 2. Redis 执行 Lua 脚本 具有了原子性, 但是 Lua脚本内的 多个写操作 没有实现 原子性(事务)。 七、总结 通过使用Redis + Lua 方案,解决了领券过程中的高并发问题。 优惠券领券数量约束,可以抽象为 业务+数量约束,可归结为一类问题,类似的业务需求也可以参考该方案。
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