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交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。
在命令行中,输入以下命令,按下回车键,输出结果如下::
脚本式编程我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:
使用 lua 命令执行以上脚本,输出结果为:
我们也可以将代码修改为如下形式来执行脚本(在开头添加:#!/usr/local/bin/lua):
以上代码中,我们指定了 Lua 的解释器/usr/local/bin/lua。加上 # 号标记解释器会忽略它。接下来我们为脚本添加可执行权限,并执行:
注释1. 单行注释
2. 多行注释
标示符Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。 关键词以下列出了 Lua 的保留关键字。保留关键字不能作为常量或变量或其他用户自定义标示符: 一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量。 全局变量和local在默认情况下,变量总是认为是全局的。除非事先声明local,即:局部变量。
如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil。
这样变量b就好像从没被使用过一样。换句话说, 当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量即存在。 |
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